【CLIP STUDIO EX/Adobe Photoshop】Webtoon写植案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 ゲーム企業Webtoon制作チームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・写植
・写植加工
・フキダシまわりの演出
・擬音作成
・納品データの書き出し
【Unity/一部リモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMySQLUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けのRPGゲーム開発・運用を担当いただきます。
・Unityを用いた開発をご担当いただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【Go】NFT新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSDockerGitGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたのNFT新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐開発
‐ミーティング
‐進行管理記録履行
PowerPoint / Excel エンド直 スマートフォン用ゲームの企画営業
作業内容 スマートフォン用ゲームの企画営業をお任せいたします。
<具体的には>
・企画書作成
・外部企業様への提案営業活動
・社内各ゲームタイトルとの調整
・データ作成 / データ分析によるPDCAサイクル運用
・各種施策のKPI設定、分析
<備考>
リモートワーク中心
出社もあり
<服装>
自由
【業務委託】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザインの作成
・アニメーション設定
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて
シナリオライターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【 Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineSubstance Painter
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたキャラクターモデリングにおいて以下の作業をお任せいたします。
‐人物やモンスターなどのキャラクター、武器の3Dモデル制作
乙女ゲーム/シナリオライティング案件
作業内容 ・乙女ゲームのシナリオライターとして、世界観作りやキャラクターのコンセプト、
およびストーリー作りなどゲームの根幹となる部分に携わって頂きます。
・主な作業内容
-イベントのプロット作成
-ゲーム内テキストの作成や監修
-ゲーム内キャラクターの監修
-音声収録帯同
-ご経験がある方は、シナリオディレクションも併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【C#】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・C#を用いて現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・設計~運用まで幅広い工程に関わっていただきます。
・下記の開発環境の構築をご担当いただきます。
-ゲームツール
-サーバ構築
-テスト環境
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
・運用の負荷軽減に対する効率化及びアップデートの作業軽減における効率化を
ご対応いただきます。
プロモーションデザイナー/ゲーム関連クリエイティブ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、日本版及び英語版・繁体字中国語版・韓国語版のクリエイティブ制作におけるプロモーションデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・SNSやWeb広告に使用する動画/バナーなどのクリエイティブ作成
・ノベルティなどのグッズデザイン制作
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
<使用ツール>
Photoshop/illustrator/Adobe Animate
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【Go/常駐/週5日】Tokyo Game Show出展企業におけるゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
・SaaS、eSport等幅広く事業を展開されている企業様です。
・今回、リリースされているゲームにおいて、サーバーサイドを一人称でお任せできるエンジニアを募集しております。
・複数タイトルを展開されている企業様ですので、様々な言語/様々なドメインに触れることができ、ご自身のスキルを伸ばしていただけます。
・現在アウトゲームのみに触れているエンジニア様に、インゲーム側を触っていただくなど新たな領域へのチャレンジも可能です。
【UI/UXデザイナー/フルリモート/週5】NFTゲームのUI/UXデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのUI/UXデザイナーを募集しております。
【業務内容】
・Unityゲーム、ブラウザゲームのGUI制作
・2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進
・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
・Figma Adobe Illustrator Photoshop の利用経験
【C++/一部リモート】コンソールゲーム開発QAエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++Jenkins
QAエンジニア
作業内容 コンソールゲームの開発におけるQAエンジニアとして携わっていただきます。
ゲーム開発におけるQAのシステム構築、オートテストプレイの設計、開発、運用をご担当いただきます。
【Unity】スマホ向けカードゲーム運用保守案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたスマホ向けカードゲーム運用保守案件に携わっていただきます。
・主にゲームリリース後の運用保守をご担当いただきます。
【女性向けゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ・女性向けタイトルゲームシナリオ制作に携わっていただきます。
・主に以下をご担当いただきます。
-世界観を理解しながらのシナリオ作成
【Unity】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトの開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの設計、開発、テスト、運営
【Unity/フルリモート】新規モバイルゲーム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規のモバイルゲームの開発をご担当いただきます。
・プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていただきます。
【Maya】【ゲーム向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作においてMayaを使用した背景モデリング制作をご担当頂きます。
将来的に、マネジメント面もお任せする可能性もございます。
複数プロジェクトを受託しているので、ご自身の得意なテイストのプロジェクトに携われます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
【バナー制作/週3日】ゲーム制作会社でのSNSバナー広告制作業務@フルリモート
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 ■企業概要
同社はNASDAQ上場ゲーム企業のグローバル戦略カンパニー、
及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に⽇本で設⽴されました。
また、同社は東証プライム上場企業の⼦会社であり、開発した代表作は、
⽇本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南⽶、オセアニア等、5⼤洋6⼤陸に進出し、
現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。
同社グループの業績は2015年からの5年間で約10倍に成⻑拡⼤しており、
満を持して⽇本市場及びグローバル展開の拠点として⽇本法⼈を設⽴し、
本格的にゲームのソーシングパブリッシング開発を推し進めております。
■案件内容
同社がリリースするゲームタイトルなどのSNS、Webサービス(YouTube)のバナー広告作成業務をお任せします。
具体的には…
・ゲーム掲載のバナー作成
・ゲーム運営で必要となるデザイン制作
・画像加⼯作業等
※基本業務は広告バナーの作成です。
⼀から作成するのではなく、既存素材から組み合わせてバナーを作成します。
【JavaScript】スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Backbone.jsReact
フロントエンドエンジニアWebデザイナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
現在は複数の大型新作ゲームの開発に着手しており積極的な採用を行っています。
企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
■業務内容
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
【Elixir/Ruby on Rails】ソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームの開発および運用をお任せします。
・ご担当いただくPJとしては、
以下の2点のPJのうち、ご経験に応じてアサインいただく想定です。
‐Elixirを用いたアクションゲーム
‐Ruby on Railsを用いたアクションゲーム
・また、作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
Go / AWS / GCP 新規ゲームのサーバーサイド開発
AWSJenkinsGitHubGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 現在開発中の新規3Dオリジナルゲーム開発に携わっていただきます。
企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていく想定です。
<業務内容>
・ゲームのバックエンド設計・開発
・開発効率化・運用ツールの実装
・(グローバルリリース前提のため)マルチリージョナルなインフラ構築・運用
・各種オンラインサービスとの連携、活用
<開発環境>
Go
Protocol Buffers
TypeScript(※予定)
GCP
Cloud Run
Cloud Spanner
Cloud Memorystore(※予定)
AWS
GameLift(※予定)
Terraform
Jenkins
GitHub (PR-based)
<備考>
チームによってリモート応相談
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
C#|経験3年|ソーシャルゲームアプリ開発|サーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
MongoDBGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 運営開始から3年以上の有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。
これまでゲーム運営でバックエンドエンジニアとして活躍されていた方、
またゲーム業界の経験がなくてもデータベースに精通し業務経験を生かして新しいことへのチャレンジに前向きな方がマッチいたします。
【C#/フルリモート/週5日】ゲームのサーバーエンジニア(C#)募集
業務委託(フリーランス)
GitGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーエンジニア
作業内容
新NFTゲームのiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。
可能であれば開発から運用までお任せしたいので、開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。
希望があれば、サーバ以外のクライアントや企画の一部も担当可能です。
・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
・アップデート対応、不具合対応
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unity】新規RPGスマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中のRPGソーシャルゲームに
開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
アニメーター
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修
【JavaScript/PHP】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPWindowsLinuxAWSDockerGitLaravelReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーン関連処理のシステム実装
-ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐企画、クリエイティブとの機能要件に関する伝達、交渉
‐上記のシステムを実行するためのクラウドサービスを使ったインフラの構築
【Java】スマホゲームのフロントまたはサーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLMySQLjQueryBackbone.jsAWSGitJenkinsSVNReactSpringBootTerraform
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
スマートフォン向けゲームのフロントもしくはサーバサイド開発
上記どちらのポジションも募集しております。
【開発環境】
フロント:
JavaScript、Sass、HTML/CSS
jQuery、Backbone.js
Git、Jenkins
サーバサイド:
Java
SpringBoot
Tomcat、MySQL、Terraform
Git、Jenkins
AWS
【主に行う業務】
フロント:
・ゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・プランナーやデザイナーと、演出及びスケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討や制作
サーバサイド:
・ゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・ゲームのサーバ構築や運用
・新機能の実装にむけた方式設計、開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け及び解決
【求める人物像】
・勤怠/健康状態に問題がなく、中長期的に業務に携わっていける方
・コミュニケーション能力のある方
・ハウスルールなど遵守しつつ業務を遂行できる真面目で責任感のある方
・長期的に参画いただける方
【作業工程】
基本設計~運用保守
【場所】
秋葉原駅
※リモート可(週2、3出社予定)
【勤務時間】
10:30~19:30
【精算】
140-180h(予定)
【面談】
1回
【備考】
・服装:ビジネスカジュアル
※週5日〜OKの案件です!
【ゲームプランニング】バトルアクションゲーム開発案件
作業内容 ・バトルアクションゲームでプランナーとして携わっていただきます。
・直近は主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲームの運営
-企画書や仕様書の作成
-施策コンセプト、狙い、世界観等の企画立案
-ゲームバランスの調整
-マスタの作成や入力
-KPI分析
-デザイナーやエンジニアとの調整
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【 Unity】エンタメ系ARゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellUnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-ARゲーム開発
-デバイスでの技術検証
-ARグラスを用いたゲーム開発
Unity エンタメ系ARゲーム開発案件
PythonRubyShellAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformGitlab
作業内容 ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお任せいたします。
<具体的には…>
・ARゲーム開発
・デバイスでの技術検証
・ARグラスを用いたゲーム開発 etc.
・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby
<開発環境>
・インフラ:AWS・GCP
・コミュニケーションツール:Slack
・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab
<基本時間>
10:00~19:00 or 11:00~20:00
<備考>
選考:面談2回 + コードテスト
※書類選考の後、コードテストにご回答いただきます。
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【Unity(C#)】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidLinuxiOSUnitySubversion
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたiOS/Androidでのスマートフォンアプリの開発に携わって頂きます。
【業務委託】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。