【新規ソーシャルゲーム/PCゲーム】UIデザイン/組み込み案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ソーシャルゲーム、PCゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・素材作成
・画面設計
・Unityへの実装
*スキルに応じておまかせする作業内容は変動します。
【Unity/C#/フルリモート】スマホソーシャルゲームの開発におけるクライアントエンジニア募集
作業内容 スマートフォン向け(iOS、Androidのアプリ)タワーディフェンスゲームのクライアントエンジニア募集です。
PJ全体で15名ほど(クライアントエンジニアは3名)が現場にいます。
まだリリース前のため詳しい内容は面談時に説明予定になります。
【AWS】ゲーム開発向けインフラ運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSLaravel
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム事業のAWS構築や運用に携わっていただきます。
【PHP】スマートフォンゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyGoLinuxMySQLAWSApacheNginxUnicornGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 【概要】
大手ゲーム会社のスマートフォンゲームのバックエンド開発を担当頂きます
(バックエンド開発経験2,3年でゲーム開発経験無しでも土台に乗ります。)
【作業場所】フルリモート
【面談回数】1回
【備考】
・定時:10時-18時半
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityReact
ゲームプログラマ
作業内容 ソーシャルゲーム開発となります。
【ゲーム/3D】3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 背景モデリング、テクスチャ制作や外部パートナーと連携して3Dアセットの監修。
【Unity(C#)/ゲーム】Unityによるゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 弊社顧客の社内でUnity(C#)を使用した開発作業をお願いします。
【ゲーム】《フルリモート》 スマホ向けファンタジー系ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマフォ向けファンタジー系ゲームのクライアント開発業務に携わっていただきます。
ご経験やスキルによって設計から実装、運用まで幅広くお任せする予定です。
【リモート可|Ruby on Rails】大規模ゲームの開発エンジニア
作業内容 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発・運用
・バックエンドツールの開発・運用
をご担当いただきます。
要件定義・基本設計・詳細設計・実装・テスト・運用保守
【シナリオプランナー】スマホ向けゲーム運用 シナリオプランニング業務の求人・案件
作業内容 運用中のゲーム案件にて、シナリオプランナーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・オンラインゲームのシナリオ制作
・イベント設計
【PHP(Laravel)+SQL】新作オンラインアクションRPG開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPSQLRPGLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームの受託開発を行っている企業で新作オリジナルタイトルのPC向けRPGゲームの制作・更新・運用に携わっていただきます。
・ゲーム開発が未経験でも、大規模WEBサービスなど高トラフィック・高負荷なサービスのご経験がある方は歓迎いたします。
【3Dアクションゲーム開発 】クライアントエンジニア(UE5)
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dデザイン全般をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UIデザイン制作
・2Dアイコン制作
・エフェクト・演出制作
・イラスト素材化
【少年誌系IP/アクション系ソーシャルゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 少年誌系IPを用いたアクション系ソーシャルゲームにておいて
ローカライズに関するプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各国語翻訳依頼~テキストのデータベース実装~確認
・クライアント企業のローカライズチームとの窓口(質疑応答、納品スケジュール管理)
・クライアント企業のローカライズQAとの窓口(質疑応答、バグ対応者への割り振り)
【ゲームプランナ―】オリジナル長期タイトル|~60万|渋谷/リモート
作業内容 長期運用タイトルのプランニング業務。
得意分野やご志向・適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
※現状ゲーム内イベントやキャンペーン施策をメインの担当を想定中。
ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
(ご志向、適性によっては下記業務も担当)
レベルデザイン、演出の設計
ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
パラメータの設計・調整、データ/リソース管理業務
キャラクター発注書作成業務
ゲームKPIの分析
【CLIP STUDIO EX/Adobe Photoshop】【Webtoon】仕上げ/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 ゲーム企業Webtoon制作チームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・線画、着彩の外部ディレクション
・着彩〜仕上げ工程のクオリティ担保(レタッチ作業含)
・社内タイトルの下流工程(線画〜仕上げ)における作業全般のサポート
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリ開発
-ゲームアプリの開発支援ツール開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリ開発
-ゲームアプリ開発支援ツール開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化
【コンシューマー向けシュミレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発におけるUデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン周りでレイアウト含むモックアップのブラッシュアップ
・Prefabへの組み込み
・UIアニメーションの制作、調整
・他セクションとの折衝業務
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリ開発
-ゲームアプリ開発支援ツール開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化
【Unity】【スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム開発】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム開発における、
演出プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unity環境におけるスマートフォン向けゲームの開発
・演出作成の指示、発注
・キャラクター設定、発注
PHP|経験5年|PC向けオンラインアクションRPGゲームの開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPSQLRPGLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームの受託開発事業を行われている企業様において、今夏リリース予定のPC向けオンラインアクションRPGゲームの開発支援をご担当いただきます。
・本案件はゲームのサーバーサイド開発案件にはなるものの、大規模なサービス等の高負荷/高トラフィックなサービス開発経験がございましたら、ゲーム系のご経験がなくとも大歓迎です。
・顧客折衝が発生するポジションなため、口頭/メール等におけるコミュニケーションに抵抗感がない方がマッチいたします。
【運用中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】エフェクト・アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
エフェクトデザイナーシナリオライターゲームプランナー
作業内容 版権を使用した運用中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
演出制作をお任せいたします。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・エフェクト制作
・2Dアニメーション制作
・TimeLineでの演出制作
【業務委託】【新規開発中美少女系IPタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて
ゲームディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発/運営ゲームデザイン(企画)
・アプリゲームの施策提案、設計、開発
【音楽ゲーム】【Maya/3ds Max】3Dモデリング案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置をお任せいたします。
Unityのパーティクルシステムを使ったエフェクト制作もお任せする可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テーマに沿った映像の演出制作
・3Dオブジェクトの制作、配置
ソーシャルゲームアプリ開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
MongoDBGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 運営開始から3年以上の有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。
これまでゲーム運営でバックエンドエンジニアとして活躍されていた方、
またゲーム業界の経験がなくてもデータベースに精通し業務経験を生かして新しいことへのチャレンジに前向きな方であれば歓迎します。
【Go】新規オリジナル3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoCSSHTMLMySQLUnityGitHub
作業内容 ・オリジナルリズムゲームのサーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的な作業としては、以下を想定しております。
-Go言語を用いたゲーム用Apiサーバ開発
- 管理画面サーバ開発
- データベースのテーブル設計
- 開発・運用補助Tool開発
- 企画との調整
C# / Unity スマホ向けゲーム クライアントエンジニア案件
作業内容 Unityを利用したゲーム開発/テスト/運用
ゲームUIの実装
3Dゲームのアクション、レベルデザインツールの開発
開発をサポートするツールや拡張の実装
ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
最適化 等
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
ゲームや遊技機の設計プログラマー
作業内容 【業務内容】ゲームや遊技機の設計プログラミング【背景】家庭用ゲーム・アーケードゲーム・パソコンゲーム・携帯アプリ・スマートフォンアプリと、時代とともにプレイヤーが遊ぶ環境は変わっていきました。そんな中でも一貫してエンターテイメントソフトウェアを通じて感動や楽しさを届けております。エンターテイメントソフトウェアで培った技術やノウハウは、映像制作や遊技機開発にも活かし、カジノのゲーミングマシンやゲーミングアプリ開発にもいち早く参入しています。
エンターテイメントソフトウェアで培った技術やノウハウは、映像制作や遊技機開発にも活かし、カジノのゲーミングマシンやゲーミングアプリ開発にもいち早く参入しています。
【Java/PHP】メガベンチャーでのゲーム事業サーバーサイド開発
JavaPHPMySQLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 メガベンチャー企業様での案件です。
今回は主力事業であるゲーム事業でのサーバーサイドエンジニアを募集します。
<稼働条件>
週5稼働
<職種名>
サーバーサイドエンジニア
<募集背景>
ゲーム事業の新プロジェクト拡大においてのリソース不足
【JavaScript】要業界経験 ソーシャルゲーム開発でのゲーム管理画面及びツール作成
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発でのゲーム管理画面及びツール作成をお任せします。
【具体的な業務内容】
・各種ユーザーデーターの表示と編集機能
・イベントスケジュールなどの設定機能
・各種KPIの表示
・各種KPIの集計
※上記以外でもスキルに合わせて業務範囲を調整できます
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【C++/C#】ゲーム企業向けUIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐C++を用いた内製UIシステムの機能拡張、および保守
‐C#を用いた内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【プロデューサー】オンラインゲームのプロデューサー
作業内容 ・オンラインゲームにてより売上を伸ばしより長くサービスの続くコンテンツとなるよう、プロデューサーをして頂きます。事業計画、方針提案、開発、運営計画の管理、KPI分析、ユーザー動向分析、協力会社などとの渉外業務などを行っていただきます。
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【ゲーム業界】サーバーサイドの開発経験3年以上!リモート併用!RPGゲームで実績を作ってきたプロデューサー率いるゲーム制作会社のサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonC#RPG
ゲームプログラマサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
PHP ゲーム開発支援サービス開発(プロジェクト共通基盤) バックエンド
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備にご対応頂きます。
高品質なゲームの開発に必要となる開発支援システム(Webサービスやフレームワーク、ビルドパイプライン、ツールなど)の機能設計や実装、開発環境の整備を行う業務となります。
要件定義のために関係部署との相談や調整を行い、各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを整備、保守をしていただきます。
<具体例>
・ゲームを構成する様々なリソースデータ(Excelに代表されるマスターデータやシナリオテキスト、画像ファイル)の作成や管理を支援するWebサービスやサポートツールの整備
・ゲーム開発のためのナレッジマネジメントプロセスの構築や、そのプロセスを効率化するツール群の整備
<備考>
現状フルリモート、慣れるまで出社の可能性あり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
リモート併用|【Unity】クライアント(Unity)エンジニア※インゲーム全般担当(システムエンジニア(SE))
作業内容 Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)を担当していただきます。
状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】