【Unity】iOS/Android向けネイティブゲーム クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発として
ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向け新規カジュアルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-新規開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲーム周りの基盤実装および改修
-新規開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲーム周りの新規機能実装
-運用開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲームの改修および新規機能実装
-アウトゲームおよびインゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【業務委託】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・新タイトルと既存タイトルのゲームがあり、どちらかのご担当になります。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発をご担当いただきます。
・作業内容は下記を想定しております。
-敵の行動パターン作成
-敵攻撃パターン作成
-グラフィック実装
-負荷軽減対策
-シェーダーなど描画調整
-各要素実装後の追加調整
【新規コンシューマーゲーム】2D背景デザイン案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、2D背景デザイン制作をお任せいたします。
背景内の家具等のオブジェクト系デザインがメインとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ロボット系スマートフォンゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 スマートフォンゲームのシナリオライティングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コラボ時のイベントシナリオ企画
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
主に描画関連の作業が中心となる想定です。
【Unity】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたスマートフォン、PCブラウザ向け
ゲームの開発をご担当していただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-Unityを用いたプログラム開発
-スマホアプリ開発
【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【3Dモデラー】RPG向けエネミーキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にエネミーキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プランナーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、仕様書の制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【業務委託】【有名企業/女性向けゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 女性向けゲームの運営において下記作業をおまかせします。
・ストーリーにかかわるサポート全般
(プロット制作、シナリオディレクション、スクリプト作成・チェック、文言作成、イラスト指示書作成、デバッグ、スケジュール管理、その他取引先やりとり窓口など)
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UIデザイン・アニメーション案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における2Dデザイン制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・最新世代機における様々なUIアート、演出、デザイン制作
・ゲームのシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの作成・実装
【Unity/C++】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲーム開発にわっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信の検証、設計、開発
-ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
-API機能実装/改善
-管理ツール作成
-性能管理(パフォーマンスチューニング)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプログラミング案件
作業内容 IPを用いた新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームの開発において
Unityを使用したインゲームプログラミングをお任せいたします。
【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【ゲーム開発/高単価/チーム内コミュニケーション◎】多くのヒット作品を生み出すゲーム会社にて働きませんか?(jd01514)
作業内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。
特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
【具体的業務内容】
・コンシューマー向けゲーム開発
・仕様書チェック
・仕様書に基づいた開発
・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです)
・デイリーMTG(15分程度)
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
フェーズとしては下記になります。
?8月で仕様書策定
9月?開発
【チーム体制】
全体20名
エンジニアは5.6名の体制です。
イメージは、Roblox系のゲームになります。
【Unity/UE4/フルリモート】UnityやUnrealEngineを使用したゲームの設計・開発
作業内容 UnityやUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行って頂きます。
具体的には、
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
になります。
とにかく自由な環境で働ける分、スキル感高い方がすでに現場に沢山いるのでとても刺激的な現場になります。
【自社内製新規開発中 2Dスクロール型ゲーム】アニメーション原画制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の2Dアクションゲームにて、各キャラクターやアニメーションの作画を行っていただきます。
・プレイヤーキャラクターのアニメーション
・敵キャラクターのアニメーション
・演技の提案、ラフ、線画、着彩
ゲームのテイストはPOPなダークファンタジー系のテイストです。
※ゲーム開発が未経験でも問題ございません。
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3・4、Wii、Xbox、PC等)の開発をご担当いただきます。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行っていただきます。
【レベルデザイン】独立系ゲーム会社のレベルデザイナー※新規ゲームタイトル
作業内容 同社、レベルデザイナーとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【Unity】IPものアクションシューティングゲーム エンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 <業務内容>
インゲーム:2名 (ロジック実装など)
3Dグラフィック:1名(アニメーション制御・シェーダー(セルルック)など)
ADVパート:2名(スクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果など)
【Unity】【ソーシャルゲーム向けIPアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPを使用したソーシャルゲーム向けアクションゲームにてインゲームエフェクトの制作をお任せいたします。
またインゲームに実装する前のデモ空間でのエフェクトの制作および実装もお任せいたします。
【週5日/フルリモート/ゲームデザイナー】オリジナルVRゲームのシステム設計、作成業務(jd01587)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアデザイナープランナー
作業内容 ■仕事概要
当社が完全新規で制作するVRゲームにおいて、ゲームシステムの考案・構築、仕様の作成、バランス設定や調整など、ゲームデザイナー(プランナー)としての業務をご担当いただきます。
新規ゲームとなるため、ディレクターやエンジニアとコミュニケーションをとり、ゲームの骨格を決定する段階から携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成
・レベルデザインの設計
・パラメータの設計と実装、調整
<MTG頻度>
・毎週月曜12時に全社定例
・毎朝朝会
※ただし、極力定例MTGは減らしており開発に専念できる環境を用意しております。
■会社概要
当社は、VR発のIPカンパニーで、2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。
VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、
我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。
■カルチャー (※非常に大事なポイントです)
�@プロダクト愛:ゲームが大好きかどうか!
VRゲーム×オリジナルIP×コミュニティを事業に掲げている当社にとって、自社プロダクトは当社の基軸であり、制作共犯者の想いによって支えられています。
世界中1000万人に遊んでもらえるようなエンターテインメントを生み出すことを目指し今も日々挑戦を続けています。
�Aオープンコミュニケーション
当社には「イヤな人」がいません。
一人ひとりがプロフェッショナルとしての意識を持ち、面白さに対しては徹底的にこだわる一方で、相手の立場を尊重し、リスペクトし合う風土が根付いていますため、
ただ目の前にある面白さだけに没頭することができます。
�B職種に縛られず、面白いものを生み出したいという想いの強さ
当社のバリューの1つ「面白さ is KING」という言葉の通り、立場や経験年数、そして職種などによらず、「面白いものを生み出した人間こそ凄い」という価値観が根付いています。
新規タイトルの企画書を作るのはディレクターやゲームデザイナーだけの仕事ではありません。職種に縛られること無く、社員全員が面白いモノを追求しています。
■求める人物像
・面接や面談で技術談義が盛り上がった経験がある方
・VRコンテンツ(ゲーム、VRSNSなど)への興味関心がある方
・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど)
・一緒に働く仲間にリスペクトをもって接し、協力できる方
・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方
<このポジションに合わない方>
・探求心がなく、言われたことだけをやりたい方
・議論や対話が苦手な方
■エージェントからのおすすめコメント
VRゲームにおいて、リリース直前にもかかわらずかなり注目の集まっているプロダクトとなります。
また、単にスキル面でのマッチしているかどうかだけでなくお人柄やカルチャーに共感していただけるかどうか、
またモダンな技術に興味関心があり日頃から学習されていたり、ゲームが大好きな人かどうかが大事になってきます。
企業様としては、働きやすい環境を用意しているからこそ長く就業して頂ける人材を求めており、
フリーランスエンジニアの方にとっても参画後にギャップなく安心して就業できることを願っております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンテンツマーケティング】自社ゲームユーザー向けコンテンツプランニング案件
作業内容 自社ゲームユーザー向けコンテンツ企画案件に携わっていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行・改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-公式ソーシャルチャンネル企画責任者として、コンテンツカレンダー管理と定期動画投稿
-動画タイトル、説明文、タグのSEO最適化によって動画の可視性と到達力を強化
-パフォーマンス指標やフィードバックを分析し、コンテンツ戦略・エンゲージメントを改善
-コンテンツクリエイターやゲームコミュニティと連携し、リーチ拡大とパートナーシップ構築
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】新規ゲーム開発および既存タイトル運用
作業内容 ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にてゲーム開発案件にご参画頂きます。
【3Dアクションゲーム】カットシーンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム内のカットシーン制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
作業内容 ・新規ネイティブゲームの開発に携わって頂きます。
・クライアントサイドの設計からご担当頂きます。
【新規開発中箱庭系ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・UIグラフィックの制作
【Unity】新規スポーツゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnitySubversion
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマホ向けスポーツ系ソーシャルゲームの新規開発プロジェクトで、
アクション要素とカード要素が入り混じったゲームを開発して頂きます。
【ゲームディレクション】スマートフォンゲーム運営ディレクション案件
作業内容 ・スマートフォンゲームの運営ディレクション業務に加え、企画業務、仕様作成、データ作成などをご担当いただきます。
・ プランナー業務を行いながらディレクション業務もご担当いただきます。
【ゲームプランナー】グローバルゲーム企業でのインディーゲーム発掘支援(プロモーション)@八丁堀常駐
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 ■企業概要
同社はNASDAQ上場ゲーム企業のグローバル戦略カンパニー、
及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に⽇本で設⽴されました。
また、同社は東証プライム上場企業の⼦会社であり、開発した代表作は、
⽇本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南⽶、オセアニア等、5⼤洋6⼤陸に進出し、
現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。
同社グループの業績は2015年からの5年間で約10倍に成⻑拡⼤しており、
満を持して⽇本市場及びグローバル展開の拠点として⽇本法⼈を設⽴し、
本格的にゲームのソーシングパブリッシング開発を推し進めております。
■案件概要
世界中のインディーゲームをグローバル配信していく事業部にて、
広げていきたいインディーゲームを発掘いただき、
社内プレゼン・社内承認を経て、東京ゲームSHOWなどでプロモーションいただきます。
具体的には…
・リリースまでのプロダクト進⾏管理
・関係各所とのスケジュール管理・調整
・開発会社(協⼒会社)の開発作業進⾏管理。
※当社で開発しないため、開発会社との折衝が必要となります。 など
■募集背景・課題
同社内でインディーゲーム事業を拡大させていく方針となり、それに伴い今回募集されています。
【Go】オンラインPCゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いてオンラインPCゲーム企業のサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。