【Go/PHP(リモート)】ゲームプラットフォームの会員関連システム開発
業務委託(フリーランス)
PHPJIRALaravelGitHubKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 チームメンバーと協力して新会員システムの開発と旧会員システムからのリプレイスや会員関連システムの改修・保守・運用をお願いする想定です。
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・システムの課題解決
・実装、テスト
・日々の運用保守
【ITプロジェクトリーダー】国内最大規模のプラットフォームにおける横断型バックエンド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PLバックエンドエンジニア
作業内容 ・プラットフォーム全体を通した設計開発
・各フロアチームとのやり取り
・フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ランキングなどの集計管理
・クーポン機能などのサービス開発
・社内全体で利用される管理画面の運用保守
・新規起案における要件定義〜開発
【アニメ制作会社】美術設定案件
作業内容 アニメの制作会社にて、美術設定をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・風景の写真から設定図への描き起こし
・漫画原作の作品をアニメ化する際の空間の描き起こし
【一部リモート / PHP / 週4日〜/ 30~40代活躍中】自社新規案件の開発や既存の機能の保守等に携わっていただきます!
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisAWSDockerLaravelUMLTypeScriptVue.jsAurora
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・外国籍の方は、JLPTN1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業概要】
弊社は、斬新なアイデアと高い技術力を強みに、多彩なデジタルコンテンツやサービスを展開している
インターネットの総合エンタテインメント企業です。
動画サービスをはじめ、ゲームの企画開発・販売、イベントの企画・運営、
VRや教育サービスの企画制作、音楽配信コンテンツなどを提供しています。
【案件概要】
弊社が運営するウェブサイトおよびプログラムに関する開発、運用、保守業務を担当していただきます。
主にサーバサイドの業務となりますが、一部フロントエン
ドのタスクも含まれます。今後予定する新規案件の開発や、既存機能の保守・改善も担当し
ていただきます。
課題としては、長らく技術的負債があることです。できるだけコードを綺麗にしていきながら
開発を進めていく必要があります。
開発環境
-Docker
-PHP8.1,LumenFramework
-AWSAurora
-Redis
-Typescript,Vue.js
【備考】
・作業期間:2025年1月〜
・作業場所:フルリモート
・作業日時:平日週4日 フレックスタイム制:標準労働時間8時間 (コアタイム有)
【PHP】SNSプラットフォーム運用保守開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLApache
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SNSプラットフォーム運用保守開発として、ゲーム以外の各種サービス機能追加、運用保守、イベント対応等をお任せいたします。
【C++】組込機器のソフトウェア開発(リモート)
作業内容 ゲーム関連機器の設計、保守作業になります。
新規機能の開発、機能追加、保守をご担当いただきます。
【C#/Unityエンジニア】ソーシャルゲームの開発・運用
作業内容 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
【PM】マンガアプリの開発(リモート)
作業内容 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・自社、競合の調査、分析
・企画、リスク検討
・顧客および関連各部メンバーとのコミュニケーション
・スケジュール策定、進捗管理
・成果確認、分析
・Next Actionの決定、実行
【TypeScript/React】製造業向けの大型プロダクト開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLReactTypeScript
作業内容 ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発・設計
・長期運用を考慮したコンポーネント、デザインシステムの開発・設計
・ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発・設計
【新規ソーシャルゲーム】2Dエフェクト制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにて、エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソーシャルゲームのエフェクト作成と組み込み
・演出調整
・各セクションとのコミュニケーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【プロジェクトマネージャー/リモート】ゲームの大規模プラットフォームのPM業務
作業内容 ・要件定義や仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
・プロダクトのユーザーのニーズの分析やヒアリングを通じて、ビジョンと戦略を策定する
・プロダクトの開発やリリースのためのロードマップを作成し、ビジョンや戦略に基づいて、開発の優先順位を設定する
【週4-5日/一部リモート/Python,R】データアナリスト
業務委託(フリーランス)
PythonSQLR
データアナリスト
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
--------------------------------
日本最大級の位置情報プラットフォームのビッグデータの解析とその知見を活かした自社プロダクトの価値向上提案・実装をお任せします。
主に位置情報に関するビッグデータを取り扱いますが、それだけに留まらず、クライアントニーズに応じてそれらを購買データや商品データ等と掛け合わせた分析・アルゴリズムの開発からインサイトの導出まで行います。また、自社サービスやプロジェクト共通分析ソリューションなどへの積極的な提案・反映によるプロダクト価値向上を期待しています。
<業務内容>
■リテール・メーカー・製造・金融・エンターテインメント・マスコミ等、広範囲にわたる業界の様々な分野でのデータ分析およびそのコンサルティング
■位置情報をベースにした施設来訪者の属性分析、競合比較等の分析
■BIツールを用いたデータの可視化、ダッシュボード化、大規模データの解析業務(データマイニングや機械学習)
■プラットフォーム内の位置情報ビッグデータおよび購買データや商品データ等を活用した新たな分析手法や活用方法の企画(例:商圏のスコアリング、ある特定の行動をとる消費者群のペルソナ自動作成)
<仕事の魅力>
■市場で誰も見たことのない新サービス・新データプロダクトに携わることが可能です
■膨大で分析可能性の高いデータと自身の経験やアイデアを掛け合わせ、新たな分析手法や活用方法を創造することが奨励されます
■各業界のリーダー企業との案件を手掛けることができます
■コンサルティング会社、広告代理店、小売、商社、ベンチャー、携帯キャリア、PR会社、Web制作会社、ゲーム会社など、多様な人材が集まるチームをリードすることができます
【マンガ/ノベル】コンテンツ企画編集案件
作業内容 ・Webマンガやノベルの企画及び編集に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業担当を想定しています。
-コンテンツ企画立案及び編集業務
-ヒットコンテンツをもとにした企画の立案
-ヒットコンテンツの追加シナリオ製作に付随する作業
-作家、クリエイターとの打ち合わせ、プロットチェック、校正作業
-イラストレーターへの依頼及び、デザイン打ち合わせやデザインチェック
-執筆打ち合わせ
-ネームチェック
-スケジュール管理
-校正、入稿業務
-プロデュース作品の宣伝、販促企画の立案
-作品のノベライズ、コミカライズ案件の対応
【Swift/Unity】新規バーチャルライブ配信サービス(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【ITプロジェクトマネージャー】課金関連システムプロジェクト(リモート)
作業内容 ゲームプラットフォームの課金関連システムに定期購入機能を新規構築する案件のプロジェクトマネージャーのポジションです。
また、ローンチ後の追加改修や運用保守についてもお願いする想定です。
・要求仕様吸い出し
・ステークホルダー調整
・要件定義
・スケジュール調整
・受け入れ検収
・各種ドキュメント作成など
【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【一部リモート可(浜松町) / TypeScript / 週5日 / 30~40代活躍中】ウォレットの開発/保守運用における技術リード
業務委託(フリーランス)
GoAWSSwiftKotlinReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業
ブロックチェーンゲームにおける
独自トークンを含めた社内外のIEO支援、暗号通貨審査、コード監査を執り行っています。
■仕事概要
弊社の中核事業である、ウォレットの開発/保守運用において技術リードを担当していただきます。
弊社ではウォレットに関する基盤技術の研究開発と、それを利用したウォレットの自社開発・受託開発を行っております。
ウォレットに対する実際の開発を行いつつ、技術リードを行っていただく役割となります。
これらのウォレットは運用中のものも存在するため、保守運用もチームと協力しながら進めていただきます。
主な業務内容:
- 基盤技術の開発/保守運用
- ウォレットアプリケーション(Web/iOS/Android)の開発/保守運用
- 複数チェーンへのウォレット対応
- AptosエンジニアチームとのR&D
- 対外向けの技術ドキュメント作成
■開発環境
フロントエンド:TypeScript - React/Vue
バックエンド:Golang
インフラ:AWS
■求める人物像
・求められる成果やスケジュールに対して必要なタスクを考え、自分で動き、また人を動かすことが出来る人
・他部署のチームメンバーと協調して、目的達成に邁進できる方
・最新技術動向を追いかけ、自らのプロダクトに対して効果的な適用を試みれる人
■働き方
稼働時間:フレックスタイム制(22:00~5:00を除く)
※コアタイム:10:00〜17:00
※チームによって異なる可能性あり
稼働場所:週3日出社、その他リモート
※火・木曜日リモート勤務(体調不良の場合などは別日も考慮)
出社場所: 「浜松町」 徒歩 7分
時間幅 :140-180時間
PC貸与 :貸与(Mac)
※Windowsも相談可能
【一部リモート可(浜松町) / TypeScript / 週5日 / 30~40代活躍中】ウォレットの開発/保守運用における技術リード
業務委託(フリーランス)
GoAWSSwiftKotlinReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業
ブロックチェーンゲームにおける
独自トークンを含めた社内外のIEO支援、暗号通貨審査、コード監査を執り行っています。
■仕事概要
弊社の中核事業である、ウォレットの開発/保守運用において技術リードを担当していただきます。
弊社ではウォレットに関する基盤技術の研究開発と、それを利用したウォレットの自社開発・受託開発を行っております。
ウォレットに対する実際の開発を行いつつ、技術リードを行っていただく役割となります。
これらのウォレットは運用中のものも存在するため、保守運用もチームと協力しながら進めていただきます。
主な業務内容:
- 基盤技術の開発/保守運用
- ウォレットアプリケーション(Web/iOS/Android)の開発/保守運用
- 複数チェーンへのウォレット対応
- AptosエンジニアチームとのR&D
- 対外向けの技術ドキュメント作成
■開発環境
フロントエンド:TypeScript - React/Vue
バックエンド:Golang
インフラ:AWS
■求める人物像
・求められる成果やスケジュールに対して必要なタスクを考え、自分で動き、また人を動かすことが出来る人
・他部署のチームメンバーと協調して、目的達成に邁進できる方
・最新技術動向を追いかけ、自らのプロダクトに対して効果的な適用を試みれる人
■働き方
稼働時間:フレックスタイム制(22:00~5:00を除く)
※コアタイム:10:00〜17:00
※チームによって異なる可能性あり
稼働場所:週3日出社、その他リモート
※火・木曜日リモート勤務(体調不良の場合などは別日も考慮)
出社場所: 「浜松町」 徒歩 7分
時間幅 :140-180時間
PC貸与 :貸与(Mac)
※Windowsも相談可能
【SQL】データ分析業務(リモート)
業務委託(フリーランス)
SQL
データサイエンティストデータアナリスト
作業内容 (a)アドホック分析
(1)分析要件定義
(2)分析設計
(3)分析
・GCPリソース(ローカルでも可)を利用しての分析
・SQLでの探索的データ解析
(4)ステークホルダー向けの分析レポーティング
(b)分析ダッシュボード&データマート開発
(c)サイト分析
【AndroidJava】ストアプラットフォーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSpring
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【週4-5日/一部リモート/Python】機械学習エンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonSQLDockerGit
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
--------------------------------
日本最大級のリアル世界のデータプラットフォームにて収集・保有するビッグデータの安定的な運用と、自社サービスやプロダクトの品質維持・向上に繋がるモデルの保守・運用をおまかせします。
世界初的に新しい市場を創っているため、前例のないデータやアルゴリズムに触れることができます。
<業務内容>
■ デイリーアクティブユーザー1,000万以上のテラバイト級データからの抽出・集計・分析
■ データサイエンティストが開発する、ユーザーの属性推定、来客数予測、リコメンドエンジンなど予測・最適化モデルを用いたロジックの運用・スケーリング・メンテナンス
■ BIツールを用いたデータの可視化・ダッシュボード化
■ ビッグデータを活用した新たなプロダクトや活用方法の企画(例:商圏のスコアリング、ある特定の行動をとる消費者群のペルソナの自動作成)
<仕事の魅力>
■ 市場で誰も見たことのない新しいサービス・プロダクトに携われます
■ 国を問わず急成長しているリテールDXやスマートシティ市場において、IoTセンサーを通じた1次データとしてのビッグデータをリアルタイムで扱えるというビジネス価値の高い環境の中で、データサイエンティストとして腕を磨けます
■ 世界展開に注力しており、グローバル案件が増えつつあります
■ 各業界のリーダー企業との案件を手掛けられます
■ 戦略コンサルティングファーム、広告代理店、小売、銀行、商社、SIer、携帯キャリア、PR会社、Web制作会社、ゲーム開発会社など、多様なメンバーと共に働けます
【週4-5日/一部リモート/Python,Java,R】データサイエンティスト
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonSQLR
データサイエンティスト
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
--------------------------------
日本最大級のリアル世界のデータプラットフォームにて収集・保有するビッグデータの価値化と、自社サービスやプロダクトの価値向上に繋がる活用方法の立案・開発をおまかせします。
世界初的に新しい市場を創っているため、前例のないデータやアルゴリズムに触れることができます。
<業務内容>
■ デイリーアクティブユーザー1,000万以上のテラバイト級データからの抽出・集計・分析
■ ユーザーの属性推定、来客数予測、リコメンドエンジンなど予測・最適化モデルを用いたアルゴリズムの開発・Dev/MLops
■ BIツールを用いたデータの可視化・ダッシュボード化
■ リテール・メーカー・製造・金融・エンターテインメント・マスコミ等、広範囲にわたる業界の様々な分野でのデータ分析およびそのコンサルティング
■ ビッグデータを活用した新たなプロダクトや活用方法の企画(例:商圏のスコアリング、ある特定の行動をとる消費者群のペルソナの自動作成)
<仕事の魅力>
■ 市場で誰も見たことのない新しいサービス・プロダクトに携われます
■ 国を問わず急成長しているリテールDXやスマートシティ市場において、IoTセンサーを通じた1次データとしてのビッグデータをリアルタイムで扱えるというビジネス価値の高い環境の中で、データサイエンティストとして腕を磨けます
■ 世界展開に注力しており、グローバル案件が増えつつあります
■ 各業界のリーダー企業との案件を手掛けられます
■ 戦略コンサルティングファーム、広告代理店、小売、銀行、商社、SIer、携帯キャリア、PR会社、Web制作会社、ゲーム開発会社など、多様なメンバーと共に働けます
【Unity】スマホゲームタイトルにおける開発支援ツール開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し)
・支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討、支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備
・支援に役立つツールの導入検討/導入/運用やサポートツールの開発/保守運用
【Go】ソーシャルアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoLinuxRedisMongoDBAWSGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【内容】
AppStoreおよびGooglePlay向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL/RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
【開発環境】
・言語:Go言語(golang)
・OS:Linux
・Database/Cache:MongoDB、Redis
・Cloud:AWS
・IDE:IntelliJ、VS Code
・Script:Python、JavaScript、Bash、node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・バージョン管理:GitHub Enterprise、GitLab
・その他:GitHub Copilot、ChatGPT Plus
【TypeScript】ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
RedisDockerGitTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用
・テックリードとしてチームをリードし、開発速度の向上や効率化の推進
・それらに付随するスマートコントラクト開発
・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務
・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
【UnrealEngine/C++】全世界向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐アクションゲームAI実装
‐クライアント側のゲームプログラム
‐ツールプログラム開発全般
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】デバッグ案件
作業内容 有名IPモバイルゲームの新規実装開発における、
デバッグ作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規】【Unity(C#)】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGit
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム企業にてUnityを用いた新規ゲーム開発をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【新規3Dアクションゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームのプランナー作業をしていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・企画(インゲーム、アウトゲーム)
・要件書作成
・レベルデザイン
・データ制作
【Unity】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン・実装案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるUI制作
・ゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・運用中3Dアクションゲームにおいて、Unityエンジニアとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【業務委託】【新規大型IPタイトル】【Unity】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルにおける、ゲーム開発をお任せいたします。
※バトル(インゲーム)のメインプログラマーを想定しております。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
3D対戦アクションシューターのインゲーム開発
作業内容 スマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発を担当していただきます。
<想定業務内容>
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整
※担当分野はこれまでの経歴を考慮
-ソースコード保守
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
シナリオライター
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【Unity/フルリモート】スマホアクションゲームのUI担当(アウトゲームorインゲーム)
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使用したスマホ向けシューティングアクションゲームの、アウトゲームもしくはインゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
※インゲームもしくはアウトゲームの得意な領域にアサインさせていただきます。
【Unity/フルリモート】スマホアクションゲームのUI担当(アウトゲームorインゲーム)
作業内容 Unityを使用したスマホ向けシューティングアクションゲームの、アウトゲームもしくはインゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
※インゲームもしくはアウトゲームの得意な領域にアサインさせていただきます。
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】デバッグ案件
作業内容 有名IPモバイルゲームの新規実装開発における、
デバッグ作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します