【週4-5日/リモートメイン/Kotlin】Androidエンジニア - 大手ECグループが手掛ける新規モビリティサービスの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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創業3年目の生成AIを活用したサービスを展開している企業での募集です。
アイデアの創出から実際の製品化、そして市場での成長に至るまで、全プロセスに深く関与することができます。
この一貫した関与を通じて、プロダクトのライフサイクル全体を理解し、実践的なスキルを磨くことができます。
カンパニー制を用いているため、カンパニーCEOやCTOなど事業責任者との距離が近く、専門性を最大限に活かしていただけます。
テックリードクラスのメンバーが集まり、少数精鋭でTypescriptを使用したゲーム翻訳事業やCS CopilotなどAI新規プロダクトの開発を行っています。
新規事業の立ち上げに際して、TypeScriptのフルスタックで上流工程〜実装まで一貫して自立して開発を担っていただくエンジニアを募集します。
PoCにあまり時間をかけず、まずはプロダクトを出して市場の反応を見ていくスタイルでスピード重視のプロダクト開発を好む方をお待ちしています。
まずは既存サービスに関わっていいただき、その後新規プロダクトをお任せしていきたいと考えております。
【Adobe Premiere Pro】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
アニメーター
作業内容 SNSプラットフォームで公開するショートアニメーションの制作、
編集作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 動画編集業務
- アニメーション制作補助
- スキルアップと業務領域の拡大
ゴルフゲームアプリサーバーサイド開発【Ruby on Rails(リモート)】
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsAWS
作業内容 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。
ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどになります。
【インフラ】クラウドを使用したインフラ構築支援業務(リモート)
作業内容 AWSを使用したシステム構築、運用業務(EC2を使用したWebシステム、ECSを使用したWebシステム)
※某ゲーム会社にてAWSインフラ基盤に関わる提案、設計・構築や 既存環境のメンテナンス及び障害対応を行っていただきます。
【バックエンド・インフラ/宇宙産業を支えているサービス】宇宙事業シュミレーションサービスにおけるPF開発
業務委託(フリーランス)
PythonMySQLPostgreSQLNode.jsAWSAzureDockerGitGoogle Cloud PlatformKubernetes
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 現在、同社サービスをデスクトップアプリケーションからプラットフォーム化するプロジェクトを進めており、
今回はそのプロジェクトのフルスタックエンジニアとして参画して頂きます。
同社のエンジニアは主に、宇宙物理学に基づく専門的な技術開発に携わっており、
一般的なシステム開発やセキュリティ対応、インフラ構築に関わった経験を持つ方が少ない状況です。
そのため、セキュリティ考慮やインフラ環境整備を含むWebアプリケーション開発ができるフルスタックエンジニアの方がプロジェクトにマッチする印象です。
また、同社には研究室のような文化が根付いているため、
大学発ベンチャー企業やゲーム業界での経験がある方が、技術的な馴染みやすさの観点から適していると考えられます。
具体的には、以下業務を行って頂きますが、経験に合わせて業務を決定します。
最も困っているのはセキュリティ考慮したうえでのシステム設計/アーキテクト設計/インフラ環境の整備です
※アルゴリズムを構築できる人材は多いですが、PFを開発する上でのシステム設計ができる方が少ない
・Webアプリケーションの設計・開発(フロントエンド/バックエンド)
・Webシステム運用基盤設計・構築(ログ監視やアラート設計、障害対応フロー整備)
・クラウド環境(AWS/GCP/Azure)でのインフラ構築・運用
・ネットワーク設計・負荷分散・セキュリティ対策の実装
・データベースの設計・運用・パフォーマンスチューニング
・CI/CDパイプラインの構築と運用
チーム体制
3名(リードアーキテクト1名、メンバー2名)
同社サービスをデスクトップアプリケーションからプラットフォーム化するプロジェクトを進めているため、
即戦力となって頂けるフルスタックエンジニアを募集しております。
Windowsサーバー設計・構築【ITPL】
作業内容 Microsoft製品のバージョンアップなどの案件の企画、提案、実施まで主担当としてご対応いただきます。
内製の場合は要件定義から構築、運用設計まで、内製が難しい場合は必要に応じてRFP作成、ベンダー選定、ベンダーコントロールまでご対応いただく想定です。
・Windowsシステムの設計/構築(情報システム部内、ゲーム開発部署からの要望で対応します)
・企画書を含むドキュメント作成
・定例会や打ち合わせの参加(各種設計書、操作手順書などの作成)
【C#/Unity】大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発
作業内容 Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
・新機能の実装
・既存機能の修正
・ツール作成
・処理最適化
・トラブルシューティング
をご担当いただきます。
【AWS】ECアプリケーション運営企業におけるバックエンドの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
AWSJIRATracGitHubGoogle Cloud PlatformBigQueryTerraform
インフラエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ECアプリケーション運営企業様におけるバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。
コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドのいずれかの領域に携わっていただきます。
・言語:Go
・API:Protocol Buffers, gRPC
・インフラ: Google Cloud (Cloud Run, Cloud Firestore, Cloud Spanner, etc.)
・CI/CD:GitHub Actions, Cloud Build
・構成管理: Terraform
・モニタリング:Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace
・分析:BigQuery, Looker
・その他:Notion, JIRA, Slack
【業務委託】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプター案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるシナリオを元にしたシナリオ演出作業をご担当していただきます
・主に下記作業をお任せいたします。
-シナリオ演出の検討
-シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
-シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【ITPM】ゲーム会社向けWebアプリケーション開発のPM(リモート)
作業内容 ・紙の教材をWebデータとして作成するCMS開発とCMSで出力されるビューワーの開発を推進するPM
・案件のプロジェクトの進行に必要な進捗管理、課題管理、品質管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週5日/フルリモート/Go】バックエンドエンジニア - 累計700万DL突破・業界シェア上位のサロン予約プラットフォームにおける掲載者向け機能のリニューアル開発
業務委託(フリーランス)
GoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■会社概要
東証プライム上場。SNSやスマホゲーム、ライフスタイル事業など、コミュニケーションを軸とした多様なサービスを展開する大手IT企業です。
■募集背景
サービス開始から10周年を迎え、累計700万ダウンロードを突破したサロン予約アプリにおいて、さらなる顧客体験の向上を目指しています。
現在、美容師やネイリスト等の「掲載者(サロンスタッフ)」向けサービスの全面リニューアルプロジェクトが進行しており、開発体制強化のために即戦力となるバックエンドエンジニアを募集します。
■業務内容
◇リニューアルプロジェクトにおけるサーバーサイドの設計・開発を担当していただきます。
既存のPerlベースのシステムから、Goを用いたモダンなアーキテクチャへの刷新、または共存環境での新規開発がメインミッションとなります。
- Go言語を用いたAPIの設計・開発・運用
- 掲載者向け管理画面およびバックエンドロジックの実装
- AWS環境(ECS/Fargate等)でのインフラ構築・運用(DevOps的な動きも期待)
- PM、デザイナー、フロントエンドエンジニアとの仕様策定および連携
【チーム体制】
PM2名 / デザイナー3名 / フロントエンド2名 / バックエンド2名
※職能の壁を越えて意見を出し合う、フラットで風通しの良いチームです。
■案件の魅力・おすすめポイント
- 大規模サービスのリニューアル:700万DL規模のサービスにおいて、レガシー(Perl)からモダン(Go)への技術的過渡期に携われる貴重な経験が得られます。
- フルリモート・柔軟な働き方:場所を選ばず、自律的に成果を出せる環境が整備されています。
【Stable Diffusion/ComfyUI 】新規コンテンツAIキャラクター制作案件※アダルト含む
作業内容 新規コンテンツAIキャラクター制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-サービス内ビジュアル制作
-キャラクターの表情、衣装、背景などをデザインする生成AIのプロンプト設計及び開発
-シナリオやキャラクター設定を軸にしたビジュアルコンテンツの企画及びアートディレクション
-ユーザーデータ分析を活かしたビジュアル改善の企画及び実行
-新キャラクターのビジュアルコンセプト企画、デザイン
【新規ソーシャルゲーム】仕様策定プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
仕様策定プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様の策定
・仕様書の作成
なお、アサイン先に応じて下記作業についてもお任せする可能性がございます。
・Unityへの組込
・バトルシーンのオブジェクトやエネミー配置
・カメラワーク調整
(リモート)ストアプラットフォーム開発【AndroidJava】
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSpring
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【週4-5日/フルリモート/Next.js, tRPC】フロントエンドエンジニア - 資産運用プラットフォームおよびオンライン証券サービスの開発
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitGitHubTypeScriptNext.jsGitlab
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■会社概要
「デザイン×テクノロジー」を軸に、国内最大級のオンライン証券サービスおよび、パートナー企業へ資産運用基盤を提供するSaaS(Platform事業)を展開するフィンテック企業です。全社員の半数以上がエンジニアという技術志向の組織であり、経営層もエンジニアリングへの深いリスペクトを有しています。
■募集背景
- 事業成長に伴う開発体制の強化です。
現在、2B向け新プロダクトの垂直立ち上げや、2C向け既存プロダクトのデザインシステム刷新といった重要プロジェクトが並走しており、フロントエンドからプロダクトのUXを底上げできるシニア層のエンジニアを求めています。
■業務内容
□フロントエンドを「ブラウザ上のコードだけでなく、Node.jsを用いたBFF層まで」と定義しており、幅広い裁量を持って開発に携わっていただきます。
- TypeScript / Next.js(App Router)を用いたWebアプリケーションの設計・実装
- tRPC / Zod を活用した型安全なBFF層の開発
- プロダクト横断のデザインシステムの構築および刷新
- チーム開発におけるコードレビュー、設計検討、技術動向の共有
■案件の魅力・おすすめポイント
- BFF層まで踏み込んだフルスタックな開発体験: toCプロダクト側ではフロントエンドの責務にNode.js層が含まれており、API設計から含めた一貫性のある開発が可能です。
- 「デザイン×AI」など先進的な取り組み: toBプロダクト側ではデザインシステム刷新プロジェクトに加え、AIを活用した画面生成の試行など、UX向上にも重きを置いております。
- 優秀な多国籍・多様なバックグラウンドのチーム: メガベンチャー出身者やゲーム・アドテク出身者など、多様な知見を持つメンバーと技術研鑽ができる環境です。
■備考:
チーム体制:
フロントエンド:3名(正社員2名、業務委託1名)※デザインチームも別途存在。
バックエンド:約20名
→プロジェクト単位で3~4名程度のチームを組成し、短期~半年程度のサイクルで担当。
【アバターゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・描画データ仕様の理解
・制作ディレクション(指示書作成、修正指示出し)
【QA/0.8人月~/フルリモート】シェア買いアプリのQAエンジニア支援~500万DL超え~
作業内容 EC・ゲーミフィケーション・ソーシャルという要素が絡み合う複雑なアプリケーションです。
複雑性の高いアプリにおいて、要件定義からリリースまで一貫して関わっていただき、エンジニアリングを駆使した品質向上をお任せいたします。
具体的には下記のような業務をお任せいたします。
・マニュアルテストも含めた包括的なQA:テスト計画から実行、レビューまでの一連の流れ
・品質戦略の策定と実行:プロダクト価値を高めるための、あるべき品質の定義と保証
・テスト自動化の推進:Autifyを用いたリグレッションテストの自動化および効率化
・AI NativeなQAプロセスの確立:AIを活用したテスト項目の作成や仕様把握の効率化の実践
・シフトレフトの推進:仕様検討や設計段階からプロジェクトに加わり、QAの観点から仕様の矛盾や考慮漏れを指摘することで、不具合の作り込みを未然に防ぎます。
具体的な技術課題とプロジェクト例
・ゲームロジック保証
└作物の育成スピードやソーシャル連携など、複雑な状態遷移を伴う機能の品質保証
・大規模トラフィックへの対応
└1日平均滞在30分以上という、熱量の高いユーザー基盤を支える信頼性の確保
・AI駆動のQA改善
└コードの90%をAIが生成する開発組織において、QAプロセスをいかに最適化させるかの探求
チーム体制
5-10名で構成される、PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能横断した小規模チーム
機能着想からリリースまでをアジャイルに実行できる環境
プロダクト開発経験が豊富で、プロダクト体験と技術的なこだわりの両立をできる仲間
2023年の事業転換以降、2年でGMV25倍、売上総利益207倍を達成して急成長しています。
これまでECをあまり利用しなかった40〜50代女性など多くの方に広がり、現在、500万ダウンロードを突破。
ユーザーの1日平均30分・月20日以上。大手ECモールに匹敵する熱量が生まれています。
グロースの角度を更に上げて、より多くのお客様に対して価値を生み出していくために、
仕組みや体験を大きくアップデートし続けている真っ只中です。
「非労働集約で大きな事業価値を出す」という基本方針で、少数なプロダクト開発チームを作っており、
現在、開発生産性の向上によりプロダクトリリースの高速化が進んでいます。
ただ、QA体制の構築がそのスピードに追いついておらず、品質保証がボトルネックになり始めています。
現状は業務委託2名の体制ですが、今後チームを増やして顧客価値を最大化させるため、QA組織を牽引し、
品質を上げるからこそ機能や価値を速く提供できる、という文化を体現するQAチームの一員を募集します。
【自社IPソーシャルゲーム】プロモーション動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 自社IPソーシャルゲームにおいて、
プロモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロモーション用動画制作
・デザインやディレクション(動画の企画や構成及び編集など)
・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画と提案
・スチル素材やイラスト及びテキストなどの編集と合成
・効果的な動画施策実行
・静止画クリエイティブの制作と調整
(※動画中心ですが、通常のグラフィックデザインも一部あり)
【Node.js】RPGゲーム、コンテンツのWebサイトリニューアル支援(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaNode.jsAWSBacklogRPGTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 複数サイトのサーバ移行におけるCMSリニューアル案件になります。
お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。
・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発
・今案件に付随する業務
※フロントエンドの案件ではありません。
・言語:TypeScript(NestJS/バックエンド、 Next.js/フロントエンド)
・インフラ環境:AWS(ECS、RDS 他)
・その他:Slack、 Backlog、 Google Drive
【自社IPソーシャルゲーム】バナー/グッズイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorInDesign
グラフィックデザイナー
作業内容 自社IPソーシャルゲームにおいて、
プロモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPを活用したプロモーション用の画像制作およびビジュアルデザイン全般
・WebバナーやSNS投稿画像など、デジタル媒体向け広告クリエイティブの制作
・グッズ、ノベルティ、ポスター、OOHなどの印刷物や大型ビジュアルのデザイン
・印刷物の入稿データ作成、用紙、加工、色校対応など品質管理を含む制作進行
・プロモーション施策に応じたビジュアル提案から制作までの一連作業
・マーケティング担当や社内関係者との連携による効果的なデザイン実現
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・自走できる方
【開発環境】
・Unity
・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
【運用中アクションゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナーPG
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、アウトゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・運用中タイトルにおける新規イベント立案に際したアウトゲームプランニング作業
・UI周り等のプランニングおよび実装作業
【常駐/Unity】自社製品ゲーム開発プロジェクトにてPG No.16001
作業内容 【概要】
自社製品ゲーム開発プロジェクトにてPG
【募集背景】
クライアント企業が提供する自社サービスの拡充を図るため、開発業務に携わっていただきます
【プロジェクト詳細】
■ゲーム開発
・ゲーム開発に関わるプログラミング
-ゲームアプリケーション
-ネットワークゲーム
-モバイルゲームのプログラミング
■技術研究&ツール開発
・ゲームを動かすための機能やツールの開発、コンソールなどの各種プラットフォーム対応
‐コンピュータグラフィックス(CG) / モーション / VR等の分野に関する研究やゲームへの応用のための開発
【コンシューマーゲーム/VRゲーム/フルリモート/週5】次世代を見据えた新しいVRゲーム開発を担うリードゲームデザイナー募集(jd01334)
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 【業務概要】
今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で
新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。
常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
【UnrealEngine】バトルゲームグラフィック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたアクションゲームのグラフィック開発、キャラクターマテリアルの拡張作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデラーの要望に基づいた技術要件の定義
-定義した技術要件に基づいたマテリアルの実装
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】チュートリアルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・アクションゲームにおけるチュートリアル作成
・その他汎用インゲームプランニングにおけるサポート作業
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
超有名社長【超人気ドラマティックRPGゲームの生みの親の元で働きませんか?/常駐/スタートアップ/】ゲームプログラマー(jd01281)
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームプランナー
作業内容 当社はゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
新規開発スマホゲームにおけるADVパート開発案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 ・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【LAMP】運用中スマホゲームにおけるゲームサーバーエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーエンジニアLAMP系エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における
サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。
・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修
・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理
・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
【業務委託】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてのインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【運用中/新規開発中ゲーム】3Dモデル制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作及びディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
プランナーゲームエンジニア
作業内容 新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、
フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。
・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおける、
モーションデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のカットシーンを制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。