【Photoshop/Illustrator/常駐/週5日】モバイルゲームのグラフィックデザイン支援
AndroidiOSPhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 デザイン,ディレクション
モバイル向けゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
アプリ内告知やSNS向け画像、各種キャンペーンビジュアル、ロゴ・アイテム制作など、運用フェーズにおけるデザイン全般を幅広くお任せします。
スキルやご経験に応じて、UIUX業務やアニメーション演出などの領域にも関与いただける可能性があります。
出社を基本としつつ、スキル・経験に応じてリモート頻度の相談が可能です。
【映像演出/常駐/週5日】新規ゲーム向け2D・3D映像ディレクション
作業内容 企画,ディレクション,マネジメント
新規ゲーム制作において、2D・3D映像の演出や動画制作を担う映像ディレクターとして参画いただきます。
PV・MV・ライブ映像など幅広い映像表現を対象に、企画立案からディレクション、進行管理、監修まで一貫して対応するポジションです。
音楽系IPを中心とした新規タイトルにおいて、映像制作の中核として関係各所と連携しながら、作品全体のクオリティ向上をリードしていただきます。
ご自身のアイデアや表現力を活かし、将来のヒット作を生み出す映像演出に深く関われる環境です。
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【ゲーム×マッチングアプリ】 アバターデザイン制作案件
作業内容 ゲーム×マッチングアプリのアバターデザイン制作に携わっていただきます。
【フルリモート/2Dキャラクターデザイナー】少年誌系ソーシャルゲーム担当 No.20582
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 【概要】
イラスト作成に強みをもつ、受託プロジェクトをメインにしている企業でのプロジェクトです。
ソーシャルゲームの2D素材のキャラクターデザイナーをご担当いただきます。
【募集背景】
事業拡大に伴い、組織強化を図るための募集となります。
【プロジェクト詳細】
■クライアント企業について
時代のニーズに合わせたゲームコンテンツを作成しています。
新規事業として、ドローン事業や生成AI導入なども手掛けています。
■担当サービス
人気少年漫画の2Dキャラクターを扱っていただきます。
人物キャラクターがメインとなります。
■業務内容
IPソーシャルゲーム制作において、キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
担当していただく予定の作品は人気少年漫画のキャラクターたちです。
※複数案件が走っているので、タイミングによって担当頂くプロジェクトが変わります。
【詳細業務】
■ベクターデータ(パスなどの線画で描いたもの)で描くデザイン業務 :10割
・ベクターデータでの作業はIllustratorソフトがメジャーですが、実作業ではFlashで描画
-制作方法:設定集、コミックやアニメを参考にしながら、
ゲームに合わせたポージングやアングルでキャラクターを一から制作していきます。
※ベクターデータ… Illustratorソフトなどで描くパス(座標を用いた線画)を使用した描画手法。
※Illustratorとの差はほぼありません。Flashの使い方はOJTも可能。
※ベクター描画をやったことが無い方でも志望していただけるならば、OJTも可能。
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
※地方在住の方からのエントリーも大歓迎です!
【ポートフォリオについて】
本案件ではエントリー時に以下ポートフォリオリオをご提出いただきます。
【1】ポートフォリオ作品(提出必須)
(a)8頭身キャラの作品、もしくは(b)人物デッサンの作品を、1点以上ご掲載ください ※複数可
【2】任意提出物
他に作品があれば【1】に追加でご掲載ください(イラスト・風景・立体物・キャラクター等何でも結構です)
【案件の魅力】
ベクター描写をご担当されたことがない方も、ご希望があればOJTが可能なポジションです。
月に数体ものキャラクターポーズを描いていただくため、デッサン力やスピード向上も望めます。
また、キャラクターに合わせたモーションアニメも作成するため、キャラクターアニメーションの技術力向上も目指せる案件です。
■活躍しているご経験例
・美術大学卒業の方
・アニメーターの方 など
※将来的にアニメーターやイラストレーターを目指している方も歓迎します!
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【新規開発IPタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ・新規開発タイトルにかかわるレベルデザイナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- レベルデザイン
- パラメータ設計
- マスターデータの登録、入力作業
【新規開発ゲーム】 プランニング案件
作業内容 【作業内容】
・レベルデザインの設計・制作
・キャラクター/エネミー/ボス等のパラメータ設計
・マスターデータの登録・入力作業
・スクリプト作成や仕様書作成
・チーム内での確認・調整・進行サポート
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
【新規開発中ゲーム】美少女メカ系キャラクターデザイン制作案件
作業内容 新規開発中ゲームタイトルにおける、
美少女やメカ系関連のキャラクターデザイン制作をお任せいたします。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【業務委託】【ゲーム企業】プロジェクトアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー事務
作業内容 ゲーム企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします
・ビジュアルコンセプト設計/統括
・新規プロジェクトにおける世界観
・トーン&マナーの設計
・キャラクター/衣装/UI/背景を含めたビジュアル全体の一貫性担保
・企画/シナリオ/ディレクターと連携したアートコンセプトの言語化と資料化
【Go/TypeScript】エンタメ系アプリケーション新規開発案件
業務委託(フリーランス)
GoPostgreSQLReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
作業内容 ・新規事業(エンタメサービス)のPoCを内製化する作業に携わっていただきます。
・主に以下機能開発を要件定義あるいは設計以降から1人称で対応いただく想定です。
- スタンプ
- カレンダー
- PUSH通知
- ポイント活動機能
- 交換機能 等
【Unity/基本出社/週5日】キャラクターコミュニケーションアプリ開発支援
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
AIチャットとキャラクターカスタマイズ機能を組み合わせたモバイルアプリにおいて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内課金、UI改善などの開発を担当します。
モバイルアプリの設計・開発・テスト、UI/UX改善、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングなど、フロント開発全般を担います。
小規模チームで企画や仕様検討から携わるため、開発以外の工程にも積極的に関わることができます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、カスタマーサポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームタイトルに関するお問合せ
・二次対応(主にメール)
補足:一次対応は外部のパートナーセンターで対応しています。
・お問合せの調査
・レポート作成、ゲーム開発側へのユーザーニーズの報告、改善案の提案
・パートナーセンターとの協業推進・マネジメント
・監視作業
【Unity/Figma/フルリモート/週5日】NFTゲームアプリのUI/UXデザイン・実装案件
PhotoshopUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 デザイン
現在開発中のNFTゲームアプリ(ブロックチェーンゲーム)において、UIデザインからUnityへの実装までを一貫してご担当いただきます。
ユーザー体験の質に責任を持ち、デザインの側面からプロジェクトをリードしていただくポジションです。
主な業務は、ゲームの世界観に合わせたUIパーツの制作、レイアウト設計、およびUnityを用いたデザインの実装作業です。
チーム開発においては、エンドユーザーやチームメンバーの意見を柔軟に取り入れながら、協力して課題解決に取り組む姿勢が求められます。
フルフレックス制度を導入しており、自律的に業務を遂行できる環境が整っています。
【新規開発中スマートフォンゲーム】キービジュアルデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中スマートフォンゲーム開発における、
キービジュアル等のデザイン制作を担当していただきます。
【運用中美少女タイトル】スクリプト制作案件
作業内容 ・運用中美少女ゲームタイトルにおいて、スクリプト制作および実装作業をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
- シナリオをもとに、キャラクターのセリフ、エフェクト、画像等を表示
- スクリプトを用いた実装作業
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【新規/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGを用いたアニメ映像や新規/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいたします。
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【フルリモート/アートディレクター】アニメ漫画担当 No.20583
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクターイラストレーターデザイナー
作業内容 【概要】
イラスト作成に強みをもつ、受託プロジェクトをメインにしている企業でのプロジェクトです。
アニメ・漫画原作のキャラクターのアートディレクションをご担当いただきます。
【募集背景】
事業拡大に伴い、組織強化を図るための募集となります。
【プロジェクト詳細】
■クライアント企業について
時代のニーズに合わせたゲームコンテンツを作成しています。
新規事業として、ドローン事業や生成AI導入なども手掛けています。
■担当サービス
アニメ・漫画原作のサービス担当
■業務内容
漫画原作アニメプロジェクトのアートディレクション担当
【詳細業務】
・キャラクターイラスト、ビジュアルデザインの品質管理及び監修
・原作の世界観やキャラクター性を正しく再現したデザインの指示だし
・デザイナー/イラストレーターへのフィードバック、品質管理
・プロモーション用ビジュアル、ゲーム・アプリ内アセットのアート面の監修
・クライアント企業との折衝・調整・会議の対応
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
※地方在住の方からのエントリーも大歓迎です!
【課題提出について】
本案件エントリー時には以下2点のポートフォリオ、および課題の提出が必要です。
・IPキャラクタの「似せ」スキルが分かる作品 (デザインソフト利用可能、ポートフォリオで示せればOK)
・クライアント企業にて用意したアートディレクション確認用のIPイラストに赤入れを実施して提出ください。
【案件の魅力】
キャラクターイラストやビジュアルデザインの品質管理・慣習など、アートディレクションスキルの向上が目指せるポジションです。
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go/PHP/常駐/週5日】ゲームプラットフォームのPM支援
PHP
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,マネジメント
PC向けオンラインゲームプラットフォームにおいて、
プレイヤーアプリの開発領域を管掌するプロジェクトマネージャーの募集です。
開発チームや外部ステークホルダーとの連携を図りながら、
要件定義・進行管理・スケジュール策定・リリース計画・各種ドキュメント作成など、
開発〜運用に関わるプロジェクト全体をハンズオンで推進いただきます。
開発手法はスクラム/かんばん/ウォーターフォールの混在型で、
柔軟な対応と現場との調整力が求められます。
六本木オフィスへの常駐勤務となり、業務上アダルトコンテンツのバナーや素材に触れる機会があります。
【シナリオ制作/常駐/週5日】女性向け恋愛系タイトルのシナリオディレクション
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
シナリオライター
作業内容 企画,要件定義,テスト,ディレクション
女性向け恋愛系コンテンツにおいて、シナリオ領域全体を統括するディレクション業務をご担当いただきます。
プロットやシナリオの作成・監修を中心に、外部ライターとの連携、シナリオ品質の担保、世界観設定資料の作成など、作品の根幹を支える役割です。
また、キャラクターボイス収録に関する対応や、実機を用いた制作物の動作確認、関連部署や外注先との窓口対応など、制作進行に深く関与していただきます。
現場主導でスピーディーに進む体制のため、主体的に判断しながら自走できる方にマッチするポジションです。
【Go言語,React】家庭用ゲーム関連プラットフォーム開発の案件・求人
作業内容 家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発に携わって頂きます。
フルスタック(フロントエンド/バックエンド)でソフトウェア開発を担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【業務委託】【新規コンシューマ向けコマンドバトルRPG】クリーチャーイラスト制作案件
作業内容 新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGゲーム開発において
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エネミー、キャラクター、武器、背景などの2D設定画の作成
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲーム(IPタイトル)の運営プランナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・運営オペレーション作業
- お知らせ作成、掲載、報酬配布、CSエスカレーション対応(調査等)
・運営施策の企画、仕様作成
- 季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案
・データ分析、改善提案
- クライアントの動向や売上データの分析に基づいた、機能改善や施策の最適化
・バランス調整
- パラメータ設定やゲーム内経済(エコノミー)の管理
・パブリッシャー、開発会社との折衝
- 監修元との調整、開発進行の管理
・プロモーション連動
- マーケティングチームと連携した、ゲーム内外の施策実行
(リモート)ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用【C++】
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【運用中スマホゲーム】サウンド制作案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、サウンド制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ガチャのテーマに沿ったBGM作成
・案出しから作曲まで
【ソーシャルゲーム向け】日中韓ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発企業において、 海外向けソーシャルゲームのローカライズをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・ゲーム内コンテンツでの、中国語から日本語、韓国語から日本語へのローカライズ
・メールやチャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物のディレクション
【2Dアニメ制作】進行管理案件
作業内容 アニメ制作の進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。