【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り)
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
【Maya/ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
Mayaを使用してのモーション制作、カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
【新規開発中スポーツゲーム】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中スポーツゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【リモート可】3Dキャラモデラー/Maya/3DCGライブ制作
作業内容 ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3DCGライブ制作における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターモデルの制作
・衣装モデルの制作
・ポリゴン数やテクスチャーの管理など、モデルの管理と最適化
・演出チーム/アニメーションチームとの連携
・3DCGライブで使用する小物やアクセサリーの制作
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにて、シナリオディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メインストーリー、シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定、企画等
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【リモート可】バックエンドエンジニア/PHP/動画配信サービス
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団にて、動画配信サービスにおけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・動画配信サービス向け動画編集/エンコード管理システムのAPI開発、インフラ管理
・バックエンドエンジニアとしてAPI 開発およびインフラ管理
【C言語/MySQL】スマホゲームのバックエンドシステム構築案件
業務委託(フリーランス)
C++CMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】
■内 容:
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【Phaser3/リモート併用/週5日】コンシューマゲームのフロントエンド案件
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
コンシューマゲーム開発の受託チームにてPhaserを用いたフロントエンド開発をお願いいたします。
会議頻度は1日1回程度進捗会議がありますが、少なめとなり、集中して作業に取り組むことができる案件です。
【React/リモート併用/週5日】フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitSVNReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。
・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
【3Dアクションゲーム開発 】クライアントエンジニア(UE5)
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計
【C/C+/リモート併用】ゲーム機本体ミドルウェア開発 コンテンツダウンロード機能
業務委託(フリーランス)
C++VC++JavaScriptPython
サーバーエンジニア
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。
・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
【スマートフォン向けゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・イベント用モーションの作成
・スケジュール、進行周りの把握とサポート
【マーケティング戦略立案】新規ゲームアプリマーケティング支援案件
作業内容 ・国内外リリースゲームタイトル戦略マーケティング支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-戦略立案
-進捗管理
-リサーチ
-コンセプト策定
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのモーションデザイン業務に携わっていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・UIデザイン作業
・Unity実装作業
・UI周りのエフェクト制作およびアニメーション制作作業
※スキルによっておまかせする作業は異なります。
【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、UI/UXデザイナー担当としてご参画いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【Unity】運用中ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・Unityを用いた運用中ゲームの開発案件に携わっていただきます。
【運用中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中女性向けスマートフォン向けゲームにおける、UIののデザイン作業をお任せいたします。
・バナーや訴求画像など運用素材の作成
・UIにおける簡単なアニメーションの作成
【C#】NFT取引アプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・NFT取引のWebアプリケーションのサーバサイド開発と運用業務全般に携わっていただきます。
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【PHP】ゲームデータ分析システム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRedisAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるサーバエンジニアとして
以下作業をご担当いただきます。
-API機能実装および改善
-ツール作成
-SQLでのクエリ抽出
【新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、UI/UXの設計作業からゲーム内の各種グラフィック制作(アイコン、背景など)をお任せいたします。
【週5日・首都圏限定】ゲーム機本体ミドルウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPython
SE
作業内容 【 ゲーム機本体ミドルウェア開発】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/W(ミドルウェア)の開発です。
とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規または運営タイトルにおけるクライアントサイド開発, Unityを使用したゲームのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用, 開発補助ツールの開発
【新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発 】 UI/UXディレクション案件
業務委託(フリーランス)
RPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発において、
UI/UXディレクターとしてクライアントとのやり取りを基本として、
提案ややりとりのまとめなどに携わっていただきます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発プランナーに携わっていただきます。
【オンラインマルチバトルアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・オンラインマルチバトルアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-仕様書からUIデザインを描き起こす
-UI素材をUnityに組み込む
-UI演出(アニメーションなど)を作成する
-ガチャにイベントなどのバナーを作成する
【リモート可】開発エンジニア/Ruby on Rails/Webサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
インフラエンジニア
作業内容 有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業にて、Webサービス開発における開発エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Railsで作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発業務
新規カジュアルゲーム開発におけるUnity UIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナーゲームエンジニア
作業内容 C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する。UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する。Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する。UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する。UIのアニメーションや遷移を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する。UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う。
【Unity】ハイパーカジュアルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、開発をご担当いただきます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UIデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【C++/C言語/UE4】家庭用ゲームプラットフォーム開発
作業内容 ■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務
■内 容:
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。
【主な業務】
・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般
・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【プランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 ■案件内容:
現在開発中のスマホ向けタイトルにてプランナーをご担当いただきます。
ジャンルとしては放置系RPGとなります。
<業務内容>
・キャラクターデータのパラメーター設計及び調整
・モンスターデータのパラメーター設計及び調整
・スキルデータのパラメーター設計及び調整
・レベルデザインとバランス調整
・マスターデータの入力、管理
・ゲーム内お知らせの作成、調整
・各セクションとのコミュニケーション
【週5日・首都圏限定】ゲーム機本体ミドルウェア開発 コンテンツダウンロード機能(C・C++)
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニアPGSE
作業内容 【ゲーム機本体ミドルウェア開発 コンテンツダウンロード機能】
・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/W(ミドルウェア)の開発です。
とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【一部リモート / Unity /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーデザイナーサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業】
弊社は、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームのデザイナーを募集しております。
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
▼雇入れ時
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、
デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
▼変更の範囲
・会社の定める職務
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
11月1日~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。