【Maya】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 モーションデザイナーとしての下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・カットシーンの作成
・Mayaを使用してのアニメーション制作
【3Dモデラー】スマホ向けアクションゲーム3Dキャラモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けアクションゲーム3Dキャラモデル制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
ーゼロからのモデリング、UV手動展開、手描きテクスチャ作成、リギングを想定したウェイト設定まで一連の作業
ーアニメ調(セルルック)表現を志向したビジュアルで、Unityへの実装を前提に最適化されたモデル制作
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
作業内容 アプリエンジニア
【新規ソーシャルゲーム】UI/UX制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、UIUXデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおけるデザインコンセプトの企画、提案
・アプリ内の画面設計・UIデザイン
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・UIアニメーション、演出アニメーション制作
・エフェクト制作
・Unityへの素材組み込みと調整
・外部制作会社・協力パートナーとの折衝、品質管理
・企画・エンジニアと連携した仕様検討、表現面の実装
【新規スポーツゲーム】グラフィックデザイン案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・リアルカードのデザイン作成(入稿データ作成・色補正含む)
・フライヤー、ノベルティ、空間プロモーション用グラフィック制作
・Webフライヤー/プロモーション用Webデザイン
・印刷所への入稿データ作成およびゲラ・色校正の確認
・印刷物の紙質・インク選定に関する調整
・外注管理や印刷所とのやり取り(必要時)
【Unity/AE/常駐/週5日】新規開発ゲームタイトルのUIアニメーション・演出制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
アプリケーションエンジニア2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,運用・保守,デザイン
新規開発プロジェクトの立ち上げメンバーとして、ゲーム内のUIアニメーションおよび演出制作全般を担当いただきます。
ユーザーの操作感を高める心地よいレスポンスや、ゲームの世界観を彩るエフェクト・演出の実装が主なミッションとなります。
具体的には、After Effectsを用いた演出のプリレンダリングや、Unity上でのアニメーション実装、実機での挙動確認・調整などを行っていただきます。
職務の詳細については、これまでのご経験に合わせて面談時に柔軟にすり合わせを行う予定です。
フル出社可能な方を優先しておりますが、週2日程度の出社をベースとしたリモート併用も相談可能です。
0→1のフェーズから、デザインの動きの部分でプロダクトのクオリティを牽引していただける方を募集しています。
【TypeScript】広告プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いた広告プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-TypeScript、Next.jsを用いた開発
-Claude Codeを活用した開発フロー習得
-広告プラットフォームのAPI連携開発
-広告クリエイティブ入稿の自動化パイプライン構築
-本番環境デプロイ、社内向け認証機能の実装
-複数ゲームタイトルへの横展開に耐えるアーキテクチャ設計、スケーリング
-システム全体のパフォーマンス最適化、監視基盤の強化
【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、アートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおける世界観・ビジュアルコンセプトの設計、提案
・アートスタイル、トーン&マナーの策定および指針の言語化
・キャラクター、背景、などのビジュアル制作
・アート制作フローおよび開発パイプラインの設計・改善
・外部制作会社・協力パートナーとの折衝、品質管理
・企画・エンジニアと連携した仕様検討、表現面の実装ディレクション
・アートチームメンバーの育成、マネジメント
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるフォトリアルな3Dモデリングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・キャラクターモデリング
・テクスチャ作成等
【Unity】【ポーカーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ポーカーゲーム開発における、
UIデザイナーとしてUIパーツやアイコン、バナー等の制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【新規スマートフォンゲーム】企画プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(新機能、イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
【Python/Go/TypeScript】カジュアルゲームAPI開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSUnityGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptSnowflake
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・GCPまたはAWSを用いたモバイルパズルゲーム向け難易度自動提供システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-データ基盤とAPIの設計および開発
-クライアントからプレイ結果を受け取り難易度を返すAPIの設計および実装
-プレイヤーごとの状態管理機能の構築
-バケットテストのための振り分けロジック構築
-プレイイベントのログ収集機能構築
-イベントログの設計
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。
開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。
チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。
Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。
※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。
【PHP】ゲーム企業向け基幹業務システムWebアプリケーション
業務委託(フリーランス)
PHPDevOps
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲーム企業にて基幹業務システムのWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。
業務の自動化・効率化を図るシステムの開発に関係して、社内の大小様々なプロジェクトにも携わっていただきます。
【週5日・首都圏限定】ゲーム機本体のセーブデータに関する開発
作業内容 ゲーム機本体ファームウェア開発のなかで、セーブデータに関する機能の開発
設計~テスト
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【AWS】ゲーム会社向けインフラ保守開発案件
作業内容 ・ゲーム会社向けインフラ保守開発案件に携わっていただきます。
・主な作業内容は以下の通りです。
-稼働中の現行複数システムを分析してドキュメントを整理
-案件に応じて設計、構築を進めていく長期対応
-現状分析、設計~導入
【C++】ゲーム機プラットフォームミドルウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#LinuxGit
作業内容 ・ゲーム機プラットフォームのミドルウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
-レビュー
【Java】大手ゲーム会社向けシステム開発保守支援
業務委託(フリーランス)
JavaSpringSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Javaを用いたゲーム会社向け開発保守案件に携わって頂きます。
作業工程は基本設計もしくは詳細設計からテストまでご担当いただけます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【C++ (ゲーム)】次世代キャラクターAIシステム研究開発案件
作業内容 ・次世代キャラクターAIシステム周辺技術研究開発
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-次世代キャラクターAIシステムおよび周辺技術の研究開発
-キャラクター生態表現用AIシステムの研究開発
-C++ベースプロダクトへのAI技術提供
【Go/PHP】大規模ゲームプラットフォームシステム横断開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLGitJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・大規模ゲームプラットフォームにおけるシステム横断開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記を想定しております。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-現場全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
※一部アダルトコンテンツを含みます(タイトル、イラストを目にする程度)
【C++】ゲーム機プラットフォームミドルウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#LinuxGit
作業内容 ・C++を用いたゲーム機プラットフォームのミドルウェア開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト、動作確認
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【新規ゲーム】キーアートイラスト制作案件
作業内容 ■依頼作業内容
新規プロジェクトのキーアート(外部マーケティング用)の制作をお任せいたします。
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【業務委託】【Unity】【運用中RPGソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいてエフェクト制作全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトル用エフェクトの制作(EXスキル、エネミースキルなど)
- ストーリーパートのエフェクトの制作(カットシーン、ADVパート用エフェクトなど)
- ShurikenやSparkGearを用いたエフェクト制作
- 企画、エンジニアなど他セクションとのすり合わせ
【Unity/フルリモート/週5日】人気IPモバイルゲームのUIデザイン・実装支援
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 企画,デザイン
有名IPを題材としたスマホゲームにおいて、UIデザインからUnityでの実装までを一貫して担当いただきます。
作品の世界観やUXを深く理解し、それに基づいたUI設計やビジュアル提案、素材制作を行います。
また、静止画のデザインに留まらず、UIアニメーションや演出の提案を行い、Unityを用いたPrefab作成や演出設定など、実機への組み込みまでを担う役割です。
企画担当者やエンジニアと密に連携し、操作性の向上や視覚効果の最適化を通じて、タイトルのクオリティを底上げする主体的な動きが期待される環境です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート併用/週5日】運営型ゲームにおけるUIアートディレクター・デザイナー案件
作業内容 デザイン,ディレクション,マネジメント
現在運営中のゲームタイトルにおいて、UIアートディレクターおよびデザイナーとして、運営フェーズの各種デザイン業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容は、ロゴデザイン、アイコン制作、イベント施策に伴うデザイン全般の制作です。
デザイナーとして割り振られたタスクのスケジュール管理や品質担保はもちろん、社内外のメンバーと円滑なワークフローを実現するための積極的なコミュニケーションが求められます。
アートディレクターの役割を担う方には、これらに加えて各種クリエイティブのクオリティコントロール、セクションメンバーや外部協力会社の進行管理、各種折衝業務をお任せいたします。
※週3日出社を基本としたリモート併用体制で、長期的にタイトルを支えていただくポジションです。
【C#/C++】内製エンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Lua
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-C#を用いたスクリプト言語の開発
-C#、C++を用いた内製エンジン開発
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【Illustrator】【脱出ゲーム】メインビジュアルおよびキャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Illustrator
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 脱出ゲームの制作において、 メインビジュアル及びキャラクターイラスト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・脱出ゲームの核となるメインビジュアル及びキャラクターデザイン
・テキストベースの指示書からイメージを膨らませ、0からの書き起こし
【フルリモート】Golangを用いたサーバーサイド開発案件(週5日 / Go)
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社サービス「振返習慣化アプリ」やシステム受託開発を展開している企業でのGolangエンジニア募集案件。今回の案件は受託開発で、END企業(ゲームパブリッシャー)のサーバーサイドを担当。主にゲームサーバーや広告サーバーのAPI開発を行います。詳細は面談にて確認可能です。
========================
※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
========================
【ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
シナリオプランナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック 等
【新規/運用中ゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの設定画、カードイラスト
・イラストのラフ、線画、着彩、仕上げ
・ラフのクリンナップ、修正等
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成およびディレクション
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア、シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unityを用いた実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。