【Ruby】国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの企画・開発・運用【リモートOK】
作業内容 ■概要
国内最大級の無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。
スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。
その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
■開発環境:
■採用言語とフレームワーク
・Swift3、Kotlin、Java、Objective-C、Ruby、JavaScript、Scala
・Ruby on Rails、React、RxJava、RxSwift、DI、Realm
・AWS各種サービス(EC2、S3、CloudFront、ElasticBeansTalk、RDS、DynamoDB、ERM、Athenaなど)
■開発ツール
・Xcode、Android Studio、Atom
・CircleCI、Bitrise、GitHub、Slack
■組織体制
・エンジニア7名
・サービス運用8名
・UIUXデザイナー1名
■職場環境
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI、Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
【Python/PHP/フルリモート可能】Pythonを使ったロボットコールシステムの開発エンジニア募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyAWS
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
□募集職種:フロントエンド,サーバーサイド,アプリエンジニア,インフラ
□担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト
□開発手法:アジャイル
□案件の内容
【業務内容】
クライアントの自社サービスの開発全般をお任せいたします!
・新規/既存プロダクトおよび機能の設計・実装・テスト・計測・改善・管理ツールの設計、開発、運用
【多彩なキャリア】
得意分野からスタート頂き別領域へキャリアを広げいくことが可能な環境です。
サーバーサイドからフロントエンドまで幅広く携わることができるので、フルスタックな技術に対して触れることができす。
【開発環境】
フロントエンド:JavaScript/TypeScript/React
バックエンド:Python/FastAPI
インフラ:AWS(AmazonLinux)/Docker/ECS/CloudFront/CodePipeline
ミドルウェア:Asterisk/SIP
DB:MySQL/MongoDB(DocumentDB)
開発手法:アジャイル開発
【組織構成】
CTO:1名
開発エンジニア:15人
インフラ構築運用:5人
【チームの文化】
元業務システム系の経験者や元Saas系の開発経験者はもちろん、元ゲーム業界、元大手メーカー、元パチンコ業界など、プログラム開発の経験では共通していますが業種は様々です。
週1~2回の出社を基本としておりますが、フルリモート勤務もメンバーも在籍しております。
□スキルタグ:PHP,Python,Ruby,JavaScript,AWS,Linux,WindowsServer,UNIX,Azure,MySQL,MongoDB,React,Docker,TypeScript,AWSCloudFront,CodePipeline
□チーム規模:6-10名
□募集背景
クライアントの新サービス開発に伴う増員採用となります
コール業務効率化CTIツールを主軸に様々なサービスを展開して参りましたが、
2022年はよりCX(CustomerExperience)の高いサービスの開発すべくプロジェクトが立ち上がりました!
まだまだ発展途上のチームですので、サービスだけでなくエンジニアの文化を0から作ることができる環境です。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【東京の出社可能な方】【Web3/NFT】【業務委託(準委任)】新規サービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
========================
自社IPタイトルのソーシャルゲームや外部のゲームの受託開発を請け負う企業にて、Web3やNFTなどに関連する新規事業のエンジニアとしてサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Web3関連技術のリサーチ
- Web3領域における新しい技術領域のキャッチアップ
- 各種ブロックチェーンおよびスマートコントラクトにおける技術領域の深堀り
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用
【TypeScript/React/フルリモート可能】プロジェクト管理アプリのWebエンジニア募集!の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GitGitHubReactTypeScript
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
■募集職種:フロントエンド,サーバーサイド
■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
【工程】:
要件定義〜テストまでをお願いしますが、
PdMを置くため、要件定義後の設計・実装・テストが主な仕事です。
■具体的な業務内容
▻フロントエンド
・Next.js,TypeScriptによるBtoBSaaSアプリケーション開発(設計/運用などを含む)
・社内における業務支援ツール開発(設計/運用などを含む)
▻バックエンド
・RubyonRailsによるBtoBSaaSアプリケーション開発(設計/運用などを含む)
・AWSの設計・構築・運用
・社内における業務支援ツール開発(設計/運用などを含む)
【開発体制】
■現状の開発体制について
現在の開発体制は
・エンジニア17名(業務委託含む)
・プロダクトマネージャー3名
・デザイナー2名(業務委託含む)
・QA3名 です。
■ゲーム・広告・Sierなど、さまざまなバックグラウンドを持つエンジニアが集まっております。また、子育て中のエンジニアも在籍しています。
■目指す開発組織・文化
①圧倒的なUX
技術的なことはもちろんですが、その機能や改修がユーザーのためになるかどうかを判断基準としてプロダクト開発をしています。
②高頻度なデプロイ
ユーザーの声を聞き、素早く反映させる。そのベースを維持することで圧倒的なUXを実現していきます。
③クロスファンクショナルチーム
得意なスキルを伸ばすことはもちろんですが、誰もがカバーし合える体制を構築するために、バックエンド・フロントエンドの境目のないチームをつくっていきます。
④小さなチーム・大きな裁量
全てのチームがデリバリーに必要な機能を持つことで、高頻度なデプロイを実現します。また、大きな裁量を持つことで、プロダクト開発に対する圧倒的当事者意識が生まれます。
■開発環境
・言語:Ruby(Rails)/React(TypeScript,Next.js)/ReactNative/NestJS
・インフラ:AWS/GCP/Firebase/ElasticSearch
・DB:MySQL/Redis
・開発プロセス:アジャイル・スクラム
・その他利用ツール:Github/Slack/notion/Jira/Confluence/Datadog/Autifyなど
・仕事中のイヤホンの装着はOKです。
・新しい技術やツールに関しては、積極的に試験・導入するなど新しい取り組みを積極的に行なっています。
■開発体制・環境
・設計~実装~テスト~リリース~運用とすべての工程にエンジニアが関わっており
機能や改修がユーザーのためになるかどうかを判断基準としてプロダクト開発をしています。
・週1回、スプリントミーティングを実施し、タスクの見積もりは実装を担当するメンバーが中心となって行っています。
・本番にデプロイされるコードには、エンジニア全員でコードレビューを実施しています。
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できます。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【派遣】【アーケード3Dレースゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケード3Dレースゲームのプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・アーケード3Dレースゲームの実装確認、修正指示、作業指示
・仕様作成、バランス調整
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイター案件
作業内容 ゲーム企業において、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UE4ゲーム開発におけるUMGデータ制作
・各種UI関連のモックアップをもとにUMGデータ作成作業
【派遣】3DアニメーションRPGゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム企業において、Unityエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unityを用いたゲーム開発~運用保守
-3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
-仕様相談から要件や期間の見積もり~実装
【派遣】【新規アクションレースゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規アクションレースゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UIデータ制作(2D)
・UIモックアップ制作
・デザインドキュメント制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unreal Engine】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI画面デザイン、アイコン作成
・Unreal Engineを使用したゲーム開発
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】モーションディレクション案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・モーションの実機への組み込み対応
・受領したモーションへのフィードバック対応
【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイト案件
作業内容 スマートフォンゲームのサウンドクリエイティブに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内BGM、SE制作
- ボイス素材の編集、加工
・経験に応じて下記作業をご担当いただく場合がございます。
- CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
- MA作業
- 演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
- 外注素材のチェック、簡単な調整対応
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのモーションデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのプレイヤーモーション制作
【派遣】【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、ゲーム内外の日英翻訳や確認、
翻訳に関する進行管理や窓口を担当していただきます。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【ゲーム企業】リサーチアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業におけるリサーチアシスタントに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメ、マンガなどのリサーチ
・データ集計やWeb上での情報リサーチ
※本人の希望やスキルセットに応じて資料作成の作業が発生する可能性があります
【派遣】【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規プロジェクトのゲームプランニングに携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【派遣】【新規/運用中ゲーム】リグ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・リギング、アニメーション関連のツールやプラグイン開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】発注支払事務案件
作業内容 ゲーム企業に関する、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・発注、お支払い作業などの対応
・社内稟議対応
・発注作業に関連する各種必要な書類の発行及び対応
【派遣】【ゲーム企業】企画運営案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・営業系サポート作業
・営業系数字データの記録更新
・広告データの表示登録
・見積書&発注書&請求書の発行サポート
【派遣】【ゲーム企業】労務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業での労務アシスタントに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
- 単価計算
- 単価管理
- 入退職手続き
- 年末調整
- 社会保険手続き関連作業
- 在留資格手続き関連作業
- その他付随する作業
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・クライアントからのお問い合わせ対応メール
・商品やサービスに関する説明案内
・登録情報のチェック
・お問い合わせ内容に応じたシステムへの情報入力
・必要に応じ、担当部署へのエスカレーション
・集計など簡単なアシスタント作業
【派遣】【ゲーム企業】人事案件
作業内容 ゲーム企業における、人事作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
-書類選考
-商談日程調整
-エージェントコントロール
-その他採用人事や現場と連携した申し込み~クロージングまでの一連の採用作業
【派遣】【Unreal Engine】カットシーン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規ゲーム開発における、カットシーン制作案件に携わっていただきます
【派遣】【遊技機シュミレーションゲーム】デバッグ案件
作業内容 遊技機向けゲーム開発にて、
デバッグ作業全般をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しています。
・仕様確認(資料確認、会議参加、レビュー、ユーザー視点での提案含む)
・テスト項目書作成
・テスト実施
・不具合調査、修正確認
・アプリの申請、配信
・その他業務補助(検証端末管理、自動化、AI活用など)
【派遣】アプリグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおけるグラフィックデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
【派遣】【Vtuber向け事業】タレントマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、
マネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・タレントのスケジュール管理、目標、モチベーションの管理
・担当タレントの商品、イベントの企画立案
・社内外との調整や交渉
・広告、イベントの立ち合い等
・各種設定のサポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナープランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【派遣】【モンスター育成RPG】プランニング案件
作業内容 モンスター育成RPGにおいて、企画運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
▼ 企画・設計(クリエイティブ)
・新規イベントの立案および既存イベントの改善案作成
・仕様書・開発依頼書の作成
・イベントパラメータ設計およびゲームバランス調整
・KPI分析に基づく施策立案
▼ 運用・進行(オペレーション)
・データ作成および画像発注などのデータ実装業務
・デバッグ、リリース監視
・社内各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)との連携
・外部協力会社との折衝
【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ】制作進行管理案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、
アート制作進行管理として作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ガチャの発注企画、発注書作成作業(2D、3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【遊技機向け】遊技機演出コンポジット案件
作業内容 遊技機の映像制作において、コンポジット作業をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine/Unity】コンテンツ開発案件
派遣
UnityUnreal Engine
ゲームプロデューサー
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【派遣】【Python】株主総会用AIエージェント開発案件
作業内容 株主の質問に対して、回答用データを参照し回答するAIエージェントの開発に携わっていただきます。
【派遣】【JavaScript】ソーシャルゲーム向けフロントエンド開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryGitGitHub
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ・ゲーム運用におけるコーディング作業を担当していただきます。
-ブラウザゲーム開発
-施策に関する開発作業
-既存イベントやコンテンツの改修と効率化
-企画、エンジニアやデザインチームとのすり合わせ
-UXに対する改善提案
【派遣】【エネルギー事業】CADオペレーター案件
作業内容 エネルギー事業部において、CADオペレーターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ソフトを使用した太陽光パネルの割付図面、発電シミュレーション資料の作成(10~20件/日ほど)
・代理店、取引先とのメール対応
・他社住宅用太陽光発電システムの見積対応
・エナジー事業部代表電話の一次受け対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。