【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】プロップデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)を担当していただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 公式トレーディングカード×ファンタジースポーツゲームにおける、プランナー作業お願いいたします。
<具体的には>
・ゲーム全体の企画
・開発進行管理および品質管理
・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携
・サッカーゲームのトレンド分析、戦略策定
・Jリーグに関する知見を活かしたイベント企画、設計、仕様書策定
・ゲーム内バランス調整
・開発チームとの仕様調整、実装確認、動作テスト
・ユーザ行動分析に基づく改善提案
【業務委託】【運用ソーシャルゲーム】絵コンテ制作案件
作業内容 ・開発、運用中のタイトルにて、アニメーションデザイン、絵コンテ担当をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しています。
-必殺技演出の絵コンテ制作
-ゲーム内演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
-演出のイメージ、コンセプト提案
-ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
【After Effects/Premiere Pro】ゲーム用PV・MV制作案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
作業内容 ゲームのミュージックビデオ制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-絵コンテをもとにしたビデオコンテ制作
-モーショングラフィックスの制作
-コンポジット作業など
【Spine】戦闘ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・戦闘ゲームアニメーション制作案件に携わっていただきます。
・主にアニメーション制作をご担当いただきます。
【Motion Builder】インゲームモーション及びカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・インゲームモーション及びカットシーン制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム案件でのインゲームモーション制作
-必殺技のカットシーン制作
【業務委託】【ゲーム企業】和西ローカライズ案件
作業内容 ゲームの翻訳作業をお任せ致します。
原文の品質を保ちながら、スペイン語圏向けのローカライズを行なって頂きます。
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【運用中/新規開発中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中/新規開発中スマートフォンゲームにおける、スクリプターとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【Spine】戦闘ゲーム向けアニメーション制作案件
作業内容 戦闘ゲーム向けアニメーション制作案件に携わっていただきます。
主にアニメーション制作をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【オンラインPCゲーム】SNS用イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 Steam向けのゲーム開発に関するSNS用のイラスト制作に携わっていただきます。
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【進行管理ディレクション】ゲーム系Webコンテンツ運用案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLGitWordPress
Webディレクター
作業内容 ・ゲームやアニメ関連のWebコンテンツ運用ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スケジュールやタスクと品質の管理
-Webサイトの更新作業や作業スタッフへの指示
-外部委託企業のコントロール
-制作物のチェック及び監修作業
-課題に対する解決策や運用効率化の提案
※ご経験に応じて企画提案や数値管理をお任せする可能性があります。
【オンラインPCゲーム】SNS用イラスト制作案件
作業内容 Steam向けのゲーム開発に関するSNS用のイラスト制作に携わっていただきます。
【新規/運用中IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、イラスト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・頭身高めの男性、女性キャラクターのイラスト制作など
【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashUnityAfter EffectsSpriteStudio
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、2Dアニメーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、リードプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲーム、アウトゲームの仕様作成
・プランナーチームの統括、他セクションとの折衝
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【生成AIチャットサービス】アートディレクション案件※アダルト含む
作業内容 生成AIチャットサービスにおける、
アートディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐イラストの赤入れやフィードバックなどの監修作業
‐外部クリエイターとの窓口対応などの折衝
‐プロジェクトメンバーの進行管理
【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP向けパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・独自のゲームエンジンを用いて別IPに乗せ換えるUIパーツやアイコン、バナー等の制作
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出 など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出 など)
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、
新規開発中のソーシャルゲームの
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発やクリエイティブにおける制作進行管理
・スケジュール作成および進行
・必要資料作成
・開発や制作フロー整備とその運用
【UI/UXデザイン】 全年齢向けスマホゲーム販売サイト立ち上げ支援案件
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ 全年齢向けスマホゲーム販売サイト立ち上げ支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Webサイトの情報設計、UI/UXデザイン(ユーザー向けの画面、クリエイター向けの画面)
-再利用可能なFigmaコンポーネントの作成(デザインシステム or UIライブラリ)
-営業資料や画像制作などのコミュニケーションデザイン
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】着彩案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして着彩作業を担当していただきます。
【Unity/リモート併用/週5日】スマホ向けRPGクライアント開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ドット表現のキャラクターと立体的な背景を融合させたRPGにおいて、クライアントエンジニアとして設計・開発・運営に携わっていただきます。
リアルタイム制の戦闘や育成要素を含む作品の開発のほか、新規タイトルへの参画可能性もあります。
業務内容は、モバイルゲームの設計・開発・テスト・運営、運用やデバッグに用いるツールの開発、コードレビューやリファクタリングなど最適化対応、他セクションや外部スタッフとの調整などです。
開発スタイルはウォーターフォール型で、安定稼働を前提としつつ状況によっては稼働が増える場合もあります。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】線画制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして線画作業を担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中コンシューマゲーム】ローカライズデータ管理案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
ローカライズ管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理
・社外、LQAとの連携窓口
・社内開発チームとの連携
【スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 位置情報ゲームにおける、運用プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・イベント施策の仕様作成、付随するデータ設計、マスターデータの作成と投入
・ゲーム内お知らせの作成、更新作業
・イベント施策のリリース前や運用中のデバック、公開後の数値監視、不具合検知
・定例資料作成
・不定期に発生するトラブル等の対応
【Swift/Kotlin】メディアサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
XcodeSwiftGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・SwiftとFlutterを用いた大型プロダクト開発案件に携わっていただきます。
・主に設計から開発まで幅広くご対応させていただきます。
【新規開発中RPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて、背景モデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景で使用する各種アセットモデルの制作
-背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
-アセット制作で使用している外注先に対する発注作業
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン、ガチャなどの企画立案、仕様書作成
・ゲーム内データ設計、反映サポート(スプレッドシート等での管理含む)
・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善
・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理
・運営作業を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得
【スマートフォン向け着せ替えリズムゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作、及びそれらを制作する外注の外注管理
【直請け/PM】国内最大級ゲームプラットフォーム_SDK・サーバ全般運用支援の案件
作業内容 ・国内最大級のオンラインゲームプラットフォームが展開するプラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)とゲームクライアントから直接利用されるサーバ機能全般の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
・ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・ログインや決済、各種情報を操作するSDKやAPIの機能開発、不具合修正や改善などの運用全般において、デベロッパー向けに付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般です。
・内製タイトルも含めたデベロッパーからの問い合わせ対応全般を行います。
・案件の効果測定および次の施策の企画提案を行います。
・新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます。
・障害及び不具合発生時の対応を行います。
・まれに購入画面などデザインのリニューアルなどグロース案件の進行対応を行います。
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整を行います。
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマーゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計
・海外開発チームの進行管理、マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出と改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進および品質管理
・マネタイズ戦略の設計実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案運用
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。