【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイト案件
作業内容 スマートフォンゲームのサウンドクリエイティブに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内BGM、SE制作
- ボイス素材の編集、加工
・経験に応じて下記作業をご担当いただく場合がございます。
- CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
- MA作業
- 演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
- 外注素材のチェック、簡単な調整対応
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのモーションデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのプレイヤーモーション制作
【派遣】【ゲーム企業】リサーチアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業におけるリサーチアシスタントに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメ、マンガなどのリサーチ
・データ集計やWeb上での情報リサーチ
※本人の希望やスキルセットに応じて資料作成の作業が発生する可能性があります
【派遣】【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、ゲーム内外の日英翻訳や確認、
翻訳に関する進行管理や窓口を担当していただきます。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規プロジェクトのゲームプランニングに携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【派遣】【新規/運用中ゲーム】リグ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・リギング、アニメーション関連のツールやプラグイン開発
【派遣】【ゲーム企業】発注支払事務案件
作業内容 ゲーム企業に関する、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・発注、お支払い作業などの対応
・社内稟議対応
・発注作業に関連する各種必要な書類の発行及び対応
【派遣】【ゲーム企業】企画運営案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・営業系サポート作業
・営業系数字データの記録更新
・広告データの表示登録
・見積書&発注書&請求書の発行サポート
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効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】労務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業での労務アシスタントに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
- 単価計算
- 単価管理
- 入退職手続き
- 年末調整
- 社会保険手続き関連作業
- 在留資格手続き関連作業
- その他付随する作業
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・クライアントからのお問い合わせ対応メール
・商品やサービスに関する説明案内
・登録情報のチェック
・お問い合わせ内容に応じたシステムへの情報入力
・必要に応じ、担当部署へのエスカレーション
・集計など簡単なアシスタント作業
【派遣】【ゲーム企業】人事案件
作業内容 ゲーム企業における、人事作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
-書類選考
-商談日程調整
-エージェントコントロール
-その他採用人事や現場と連携した申し込み~クロージングまでの一連の採用作業
【派遣】【Unreal Engine】カットシーン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規ゲーム開発における、カットシーン制作案件に携わっていただきます
【派遣】【遊技機シュミレーションゲーム】デバッグ案件
作業内容 遊技機向けゲーム開発にて、
デバッグ作業全般をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しています。
・仕様確認(資料確認、会議参加、レビュー、ユーザー視点での提案含む)
・テスト項目書作成
・テスト実施
・不具合調査、修正確認
・アプリの申請、配信
・その他業務補助(検証端末管理、自動化、AI活用など)
【派遣】アプリグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおけるグラフィックデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
【派遣】【Vtuber向け事業】タレントマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、
マネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・タレントのスケジュール管理、目標、モチベーションの管理
・担当タレントの商品、イベントの企画立案
・社内外との調整や交渉
・広告、イベントの立ち合い等
・各種設定のサポート
【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナープランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【派遣】【モンスター育成RPG】プランニング案件
作業内容 モンスター育成RPGにおいて、企画運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
▼ 企画・設計(クリエイティブ)
・新規イベントの立案および既存イベントの改善案作成
・仕様書・開発依頼書の作成
・イベントパラメータ設計およびゲームバランス調整
・KPI分析に基づく施策立案
▼ 運用・進行(オペレーション)
・データ作成および画像発注などのデータ実装業務
・デバッグ、リリース監視
・社内各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)との連携
・外部協力会社との折衝
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【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ】制作進行管理案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、
アート制作進行管理として作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ガチャの発注企画、発注書作成作業(2D、3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【遊技機向け】遊技機演出コンポジット案件
作業内容 遊技機の映像制作において、コンポジット作業をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine/Unity】コンテンツ開発案件
派遣
UnityUnreal Engine
ゲームプロデューサー
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【派遣】【Python】株主総会用AIエージェント開発案件
作業内容 株主の質問に対して、回答用データを参照し回答するAIエージェントの開発に携わっていただきます。
【派遣】【JavaScript】ソーシャルゲーム向けフロントエンド開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryGitGitHub
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ・ゲーム運用におけるコーディング作業を担当していただきます。
-ブラウザゲーム開発
-施策に関する開発作業
-既存イベントやコンテンツの改修と効率化
-企画、エンジニアやデザインチームとのすり合わせ
-UXに対する改善提案
【派遣】【エネルギー事業】CADオペレーター案件
作業内容 エネルギー事業部において、CADオペレーターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ソフトを使用した太陽光パネルの割付図面、発電シミュレーション資料の作成(10~20件/日ほど)
・代理店、取引先とのメール対応
・他社住宅用太陽光発電システムの見積対応
・エナジー事業部代表電話の一次受け対応
【開発系PM/PMO】社会貢献型ブロックチェーンゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
ブロックチェーンゲームスタートアップにおける事業横断テックリード案件です。
大手企業と連携した社会貢献型ブロックチェーンゲームの開発・提供に携わります。
国内上場を控える急成長中のスタートアップで、AI駆動開発の立ち上げにも参画可能です。
テックリードとして、ソフトウェア開発全般(要件定義?テスト)を担当し、世界的にも前例が少ない社会貢献型ブロックチェーンゲーム開発を推進します。
スタートアップの中核メンバーとして、事業成長に直結する開発リーダーシップを発揮できる案件です。
【作業内容】
・ブロックチェーンゲーム開発におけるソフトウェア開発全般(要件定義?テスト)
・テックリードとして事業横断的な技術方針策定
・開発チームの進捗管理・技術サポート
・AI駆動開発の立ち上げ・設計支援
・社会貢献型ブロックチェーンゲームの新規機能設計・実装
・コードレビューおよび開発品質の管理
・スタートアップ事業成長に向けた技術戦略の検討・提案
【開発系PM/PMO】家庭用ゲーム機向け出荷管理システム開発支援
作業内容 【案件概要】
・家庭用ゲーム機本体の出荷管理システム開発プロジェクトにおけるPM/PMO支援案件。
・ゲーム開発ではなく、物流/サプライチェーン領域に関わる業務システムの開発が対象。
・設計フェーズ以降から参画し、プロジェクト推進・管理をリーダーポジションとして担当。
・リーダー1名+メンバー4名体制のチーム管理をおこない、進捗・品質・課題の各種管理を実施。
・家庭用ゲームメーカーの社内システム開発に関われる長期安定案件。
【作業内容】
・出荷管理システム開発におけるプロジェクト推進(設計フェーズ以降)。
・進捗管理、課題管理、リスク管理、品質管理などPMOとしての各種管理業務。
・ステークホルダーとの要件調整、スケジュール調整、会議体運営(議事録作成含む)。
・開発チーム(メンバー4名)のタスク割り振り、作業状況の把握、指示出し、レビュー。
・設計工程での仕様確認、影響範囲整理、ドキュメント整備の推進。
・出荷管理業務に関する現場部門との調整・ヒアリングを行い、システム要件への落とし込みを支援。
・テスト工程におけるテスト計画策定、進行管理、課題抽出・改善提案。
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【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【C++】コンシューマアクションゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
‐アクションゲームのプログラム作業
‐アクションゲームにおける開発ツールの作成
‐通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロップデザイン制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)を担当していただきます。
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【派遣】【有名ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業でのカスタマーサポートに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
-クライアントからのお問い合わせ(メール)対応
-ゲーム内のログなどの調査
-その他、プランナー職の作業補佐
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業をお任せ
・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
【派遣】【ゲーム企業】アニメ制作向け映像制作案件
作業内容 アニメ制作向け映像制作における、以下作業をお任せいたします。
・CGやアニメの映像演出の作業
・戦闘シーンの作画や3Dの演出
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】線画制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして線画作業を担当していただきます
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】着彩案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして着彩作業を担当していただきます
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
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