【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【派遣】【新規IPソーシャルゲーム】スクリプト実装案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情、モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット管理や組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
・モーションや背景など会話劇に関わる他セクションとのコミュニケーション
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト製作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【男性向けアイドル育成ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dモーション作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【大手ゲーム企業】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規ゲームにおいて、2Dアートのディレクションをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター制作におけるキャラデザイン設計及び指示書の制作
└ キャラデザイン草案(人物・モンスター・武器・衣装)
・オリジナルキャラクター制作における外注ディレクション業務
・スタンプ制作における内製イラスト制作
・描き下ろしによるイラスト制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】予算管理事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
予算管理等はじめとする管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
◆購買、予算管理に対する補助作業
・各種稟議/支払処理等のワークフロー起票
・執行状況の管理補助
・各種ツール類のアカウント管理
◆本部内各種KPI取りまとめに関する補助作業
・各種数値集計、レポーティング
◆契約管理の補助作業
・契約事務
◆その他部内各種の補助作業
・会議資料等の作成支援
・メール/電話/郵便物対応
※いずれも主担当者(社員)の業務補助を 想定しております。
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dソーシャルゲームにおいて
エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインをご担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】アートディレクター案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・制作物のクオリティ監修のサポート
・外部制作物を社内で最終調整する作業
・2Dキャラクターアート制作
・2D背景アート制作
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【ゲーム企業】ヘルプデスク案件
作業内容 ゲーム企業の情報システム部門において社内ヘルプデスク作業をお任せします。
社員が業務を遂行するために、PCや各種アカウント管理などのサポートに携わっていただく想定です。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・社内からの問い合わせ対応 (※ハードウェア関連のトラブル対応含む)
・各種ソフトウェアの管理、ユーザへの案内
・各種アカウントの作成、変更、削除、台帳登録、運用整理
・各種ドキュメント(情シス内ナレッジ・社内向けナレッジなど)の作成、更新
・IT備品貸出対応(資産の管理、整理整頓など)
・社内で使用するPCのセットアップ、リカバリ、貸与、回収(Mac含む)
・納品機器の開梱、台帳登録、保管、運搬、管理
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】背景デザイン案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・村、フィールド、ダンジョン、建物などのラフデザインや清書
・背景中に配置されるパーツ(ギミックなどで必要となるもの)のデザイン
・演出シーンやキャラの必殺技シーンで使われる背景素材のデザイン
・ワールドマップやサブマップなどのデザイン
・制作したデータの書き出しや入稿
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】キャラクターデザイン案件
作業内容 大型IPを使用した新規ソーシャルゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして主に以下の作業をお任せいたします
・キャラクターデザイン、キャラクター設定など企画立案並びに制作
・ラフから仕上げまでの作画制作
【新規ソーシャルゲーム】絵コンテアーティスト案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
絵コンテアーティストとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキル演出、カットシーン演出の絵コンテ作成
・進行管理、外注とのやりとり
・ゲーム内演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・ストーリー演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【Maya/Unity】【新規ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
【運用中IPソーシャルゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規IPスマートフォンゲーム開発においてプランニングアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・事務作業
-SNS文言&ニュースレター作成(基本は定型の文言)
-SNS投稿
・社内外との折衝
-外部委託会社とのやり取り
-内部審査とのやり取り
・進行管理(補佐)
-各種施策進行補佐(画像発注、振り返りデータ入力)
※ゲーム側のキャンペーンや情報出しメイン
-お悩み解決動画
(スケジュール管理、Youtubeセッティング、画像発注、振り返りデータ入力)
・Photoshop/動画編集ソフトを使った作業
・SNS投稿用画像/動画の微調整
・マーケティング施策の企画/実行
・ゲーム内イベントに連動した施策/企画の立案
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム3Dディレクター・モデラー案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
3Dディレクター・モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注作成のモデルデータの発注、ディレクション
・3Dデザイナー(モデル、モーション、エフェクト)のスケジュール作成
・人型キャラクターの体、衣装の社内ディレクション、モデリング
・背景モデルの社内ディレクション、モデリング
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・各種3D表出部分のレイアウトなど
【人気ファンタジーゲーム】フィールドキャラクター2D制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 リリースしたてのタイトルにおいて、キャラクター、カード、スチールイラストの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-作画業務
衣装デザインの制作
ラフ~清書の作成、衣装デザインの制作
上記業務にあたってのアニメーション班とのコミュニケーション
-外注管理業務
ラフ~清書の工程を外製化した場合の監修業務
【有名IP運用中ソーシャルゲーム】クリエイティブ制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
UI周りのクリエイティブ制作物の制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルによって他の作業もお任せする可能性がございます。
・クリエイティブ制作物(主に訴求バナー)のスケジュールの作成、進捗管理
・チームメンバーのタスク進捗管理
・社内他職種/他部門との連携窓口
・社内、社外向けの発注文書、資料の作成
【派遣】【ソーシャルゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルのプロモーションプランナーとして、下記の業務をお任せいたします。
・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・広告戦略の立案と実行
・ユーザー獲得広告&認知広告の運用・クリエイティブの設計・制作 等
・グッズ販売戦略立案、グッズデザイン/制作
・ECサイト構築/運用、販売先との交渉
・タイアップ施策の提案交渉
※ご経験・強みに応じて担当業務が変わる可能性がございます。
SQL中級以上の方必見!ゲーム業界のデータアナリストを大募集(業務日数は週3日以上でOK)
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
SQL
データアナリスト
作業内容 【業務内容】
(メイン業務)スマートフォンゲームのデータ集計・分析、可視化、分析レポート作成。
・特に今回はマーケティングに関する分析依頼
・海外ユーザーのゲーム継続要因の調査や、ユーザーアンケート分析など(英語力は不要です)
⇒これを月2~3要件の分析を1から2週間タームで進んでいきます。
※MTGは週3日ほどあります。社内MTGとエンドクライアント(ゲーム会社)への報告MTGとなります。
※MTG参加以外の業務は、決められた納品日に合わせてスケジュール調整はお任せします。
(可能であればお願いしたい業務)その他、データに基づく仮説立案や検証、施策提案など
⇒サブ業務については弊社スタッフ側でカバーする事が出来るかもしれません
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。