【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【派遣】【開発/運用中スマートフォンゲーム】制作進行管理案件
作業内容 開発/運用しているタイトルにおいて
シナリオ・ボイスの進行管理作業をメインでお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①制作進行、進行管理(メイン作業)
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・シナリオに関わる制作、発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
②企画(サブ作業)
・ゲーム内企画の一部企画書作成等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザインやレイアウト制作
・インゲームのアイコン、バナー、ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【Unity】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】リードUIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにて、
リードUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン
・UIレイアウト
・UnityでのUI実装
・UIディレクション
・クライアントとの折衝作業
【オンラインゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
シナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
※お任せする作業はする気に応じて異なります
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【派遣】【Spine】運用中ゲーム向けアニメーション制作
作業内容 運用中ゲームにおいて、
Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカデザイン案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
イラストレーターとして車体のデザイン作業をお任せいたします。
クライアントエンジニア(C/C++) 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
C++AndroidiOSMaya
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・ゲーム製作におけるプログラミング業務
・アーケード、家庭用、スマートフォンでのゲームコンテンツの開発・運営
・ゲーム製作における各種ツールの製作
【Maya】【新規/運用中ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プレイキャラクター、モンスター、武器などをモデリング
テクスチャ、セットアップの作成をお任せいたします。
【C++】コンシューマゲーム追加開発案件
作業内容 ・既存タイトルのプログラムにおいて新規機能追加開発をお任せいたします。
‐アウトゲーム部分の実装
‐PS4、switchなどコンシューマタイトルの実装
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】QA案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
QA作業のリード・ディレクションに関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見/修正
・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
・外部協力会社との折衝
・品質管理のKPI策定
・改善提案
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発においてUIデザインをお任せします。
具体的な作業内容は下記となります。
・UnityでのUI設計
・UnityでのUIデータ作成
※ご担当いただく内容についてはご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【Unity】【プリクラ機】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 プリクラ機におけるUIデザインをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオライティング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・納品原稿の校正などのチェック
・シナリオ仕様作成
・クオリティ管理
・進行管理
・外注管理
・プロット作成
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【ゲーム企業】経理、庶務案件
作業内容 ゲーム企業において、
経理作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・弥生会計を使った仕訳入力
・月次締め処理
・決算作業
・グループ連結決算資料作成、報告
・ネットバンキングによる各種振込
・精算処理、請求書作成
・電話応対
・その他の雑務
【派遣】【コンシューマ向けRPG】シナリオライター案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は
・ゲーム仕様、チャート、基礎設定などを踏まえて、
リーダーの作成したプロットを元に
ゲームシナリオ(メインシナリオ、サブシナリオ)の執筆、及びゲーム内テキストの作成
【ゲーム企業】経営管理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理を中心とした経営管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・日次仕訳
・年度決算、四半期決算、月次決算
・経費精算
【Maya/Unreal Engine】【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションゲームにおける、
背景モデリング及びテクスチャの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします
・翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック作業
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告