【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣契約】【Unity】カジュアルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアプリ開発をご担当いただきます。
・具体的な業務は下記の通りです。
-運営中の子供向けゲームアプリの追加ゲームの開発、
および一部サーバーサイドの開発
-運営中のエンタメアプリの開発、運用
・ご経験や開発状況に応じて、カジュアルゲームの
新規開発もお願いする場合がございます。
【ソーシャルゲーム】 2Dキャラクターデザイン案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発/運用における、
2Dデザイナーとしておまかせいたします。
お任せする作業は下記になります。
・ゲーム内のキャラクターのデザイン制作
・イラスト管理、監修
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【ゲーム企業】ライセンス営業サポート案件
作業内容 ゲーム企業において、ライセンス営業サポートとして
以下の作業をお任せいたします。
・ライセンサー、ライセンシーとの折衝
・市場調査
・その他ライセンス作業に関わるサポート
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定・世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【新規開発中ゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
JavaScriptActionScriptPhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UI/UXデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザイナーが制作したデザインを、Unityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング
・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装
・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国外/国内で配信するゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外/国内で配信するゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外/国内のゲーム情報の収集
上記が主な作業となりますが、付随して以下作業もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・売上や費用等の管理補助及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【派遣】【Unity】カードバトル系ソーシャルゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいてゲーム内のUIデザイン及びゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI設計
・ゲーム内表示素材制作
・Unityを用いたデザインデータの組み込み
【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作
【Unity】【新規/運用中ゲーム】クライアント開発エンジニア案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
クライアント開発エンジニアとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【既存アイドル系リズムゲーム/新規タイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中のアイドル系リズムゲームもしくは新規タイトルにて、 UIデザインをご担当頂きます。
具体的には下記のような作業が発生します。
-新機能のUIデザイン制作
-アイコン/バナー/ロゴなどのゲーム内素材の制作
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作
【派遣】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける、
インゲームプランニング作業をお任せいたします。
下記作業を想定しております。
・カードのスキル設計
・敵のパラメーター設計
・新スキルやバトルコンテンツの企画と開発進行
【派遣】【少年漫画IP/運営中ソーシャルゲーム向け】イラストアイコン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のソーシャルゲーム開発において、
UIデザインをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・スキルアイコンの制作
・漫画着色イラストの制作
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 ・有名IP3Dゲームを開発している企業において、スマホ向け新規タイトルのコンセプトアート制作をお任せいたします。
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【新規ゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【運用中RPGスマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ライティング/コンポジット案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
ライティング作業全般とポストプロセス作業を含めたゲームの最終的なルックの構築作業をお任せいたします。
※カットシーンのライティング作業も含みます
【Unity】【運営中アクションRPG】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて
デジタル的なテイストのエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・武器・盾用エフェクト
・ステージエフェクト制作 等
【ソーシャルゲーム/ブラウザゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲームに関するメール問い合わせ対応およびお客さま対応に付随する作業
【具体的な作業内容】
・お客さまからのお問い合わせに対する、メールでの一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
・社内他部署との調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【ゲーム会社】事業部付アシスタント案件
作業内容 ゲーム事業における、
売上数値管理、分析、会議資料作成、庶務など全体的な補佐作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの売上データ集計
・ゲームのKPI集計、管理、分析
・事業部請求書とりまとめ
・事業部コスト管理、集計(原価、販管)
・支払請求書の稟議申請
・販管費のシステム入力
・会議資料作成(経営会議その他会議で使用する資料)
・プロモーション作業補佐
・郵便物発送
・社内イベント補佐
【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング