【スマートフォン向けRPG】進行管理プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
シナリオ及びCG素材制作の進行管理補助をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AfterEffects】【大手ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 大手ゲーム企業で公式youtubeチャンネルなどに掲載する
2~3分程度の尺のプロモーション用の動画制作をお任せいたします。
ツールはAfter Effectsの想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なる可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
①簡単なHTMLテンプレート編集によるエンドユーザー向けお知らせ作成
②Excelを用いたデータワーク
③適性と習熟に応じて新機能、新コンテンツの創発
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【ヘルプデスク】物流系商社インフラ運用支援案件
派遣
WindowsWindows Server
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・物流系商社でのインフラ運用支援案件にヘルプデスクとして携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐ネットワーク、PC、デバイスに関する問い合わせ対応
‐パッケージソフト導入支援及び問い合わせ対応
‐PC、モバイルデバイスのキッティング
‐インフラ全般の保守運用
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
[契][請]-[時短][交]自社グループ運営サイトに携わるWebディレクター
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 自社グループで運営しているモバイルWi-Fi比較サイト運用・更新におけるWebディレクション業務をご担当いただきます。
【業務内容】
●運営事業部への制作要件ヒアリング
●指示書作成・ワイヤーフレーム作成
●制作ディレクション
●制作進行管理・品質管理
●予算管理 など
【派遣/ヘルプデスク】物流系商社インフラ運用支援案件
派遣
WindowsWindows Server
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・物流系商社でのインフラ運用案件にヘルプデスクとして携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐ネットワーク、PC、デバイスに関する問い合わせ対応
‐パッケージソフト導入支援及び問い合わせ対応
‐PC、モバイルデバイスのキッティング
‐インフラ全般の保守運用
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アバターゲーム】調達・外注管理案件
作業内容 アバターゲームにおける、アイテム素材の調達作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注/調達スケジュール管理
・外部会社とのやり取り/メール内容展開
・発注依頼 / 書類作成
・アイテム企画
【運用中スマートフォン向けゲーム】進行管理/カスタマーサポート案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
進行管理やカスタマーサポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・CG素材の発注管理
・キャンペーン、イベントの追加開発/改修
・カスタマーサポート問い合わせの仕分け、調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
①ユーザーからのお問い合わせに対しての返答、ログ調査、お詫び及び補填対応
②専用ウェブサイトからの操作による、メンテナンス対応、告知掲載
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ゲーム開発における、
Twitter、YouTube、DiscordなどのSNS運用に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-SNSの運営
-顧客分析、課題特定、課題解決
【言語不問】DtoC業界向け業務効率化システム開発案件
作業内容 ・DtoC業界向け業務効率化システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐在庫管理システム、受発注管理システムの開発保守
‐データ分析、マーケティングツールの開発保守
‐業務効率化ツールの開発保守
【遊技機】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【有名企業/女性向けゲーム】ゲームディレクターアシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツ【恋愛ドラマアプリ】のゲームディレクター補助をお任せいたします。
具体的には下記の内容を想定しております。
・仕様書やスケジュールを元にパラメータのデータ登録
・配信物のデバッグ
・通知文言の作成、ツール登録、送信テスト
・運用スケジュール表の更新(イベント・ガチャなどの定常物のみ)
※スキル、ご経験によっておまかせする内容は変わることもございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。