【ディレクター】ゲーム制作向けコンセプトアーティスト
作業内容 ワクワクさせるような最高のゲーム体験をユーザーに届けるべく、オリジナルの世界観を
創出し新たな価値を提案していくコンセプトアーティストを担っていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・プロジェクトの世界観を創出するコンセプトアートの制作
・ゲーム内グラフィックの方向性を示すアートディレクション業務
・最終グラフィック品質の追求・指示管理
・プロップスや背景、キャラクター等のプロダクトアートの制作
・その他広告媒体や対外的な露出物の制作・品質調整
【有名企業/女性向けゲーム】制作アシスタント案件
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、ゲームディレクターのアシスタントをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・恋愛ドラマアプリの配信作業
・ユーザー様からのお問い合わせ対応
・配信前のテストプレイ
・恋愛ドラマアプリのストーリー制作補助
(プロット制作、シナリオチェック、背景やキャラクターのイラスト発注など)
【After Effects】遊技機向け3Dコンポジット案件
派遣
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてAfter Effectsを用いた3Dコンポジット作業をお任せいたします。
【派遣】【スポーツ系IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・企画の詳細仕様策定
・スキルに応じて、商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計
・他職種メンバー含めた進行管理
・その他運営オペレーション全般
・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装
・QAとの連携
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
フリーランスの方必見!大手新聞社のWebディレクター★新規Web媒体のお仕事、一部リモートも可能です
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 大手新聞社がWebで展開しているバーティカルメディア(あるテーマに特化した情報を発信するメディア)の読者向け企画・制作に関わるお仕事です。
【具体的なお仕事内容】
○大手新聞社が運営している既存のバーティカルメディアのテーマに興味関心のある読者に向けて、メディア上で新しいサービスを企画・制作していただき、読者数の拡大や新規読者の獲得につなげるお仕事です。
○ソリューション連携アイデアや新規サービスの情報集めから企画立案、要件定義や画面構成作成・制作ディレクション、その後の改善(PDCA)まで一貫して携わっていただきます。
○バーティカルメディアのテーマは多岐にわたり、既存サイトでは“ペット好きの方向け”や“社会福祉・介護”といった一般的に興味関心度の高いテーマを掲げており、さらに今後も新しいバーティカルメディアが増えていく予定です。
○特にモバイルサイトの新しいサービスを立ち上げていただきます。
【お仕事の魅力】
○バーティカルメディアは今後新たなWebの情報発信メディアとして発展していくことが予想されます。
○既存のサイトに付加価値を提案する業務ですので、ご自身の斬新なアイデアや工夫を提案でき、企画が通れば実践できる面白さがあります。
○大手新聞社が運営していますので、安定した環境でお仕事できます。
【ゲーム系韓国企業】通訳・翻訳案件
作業内容 ゲームの運営関連における、会議通訳や、資料の翻訳をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業関連資料の翻訳 (日本語→韓国語が多め)
ゲーム関連ウィークリー報告資料
事業部作成資料
社内外用プレゼン資料
ゲーム関連事業資料
契約書
財務及び会計等の決算資料など
・会議通訳 (韓国語→日本語が多め) ※メインは同時通訳
社内外会議
声優録音関連の通訳
企画関連のリビュー会議
韓国本社関連会議など
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3D背景デザイナー(3D背景、テクスチャ制作の実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
デザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 外資系ゲーム企業において、ゲームに関するメール問い合わせ対応及び顧客対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・社内他部署との調整、連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【新規リズムゲーム】譜面ディレクション案件
作業内容 新規開発中リズムゲームにおける譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・譜面指示書作成
・外部会社への譜面発注、進行管理、ディレクション
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運営中のモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナー制作などをご担当いただきます。
具体的には、スキルに応じて下記のような作業をおまかせします。
・バナー制作
・Twitterで使用する素材制作
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【PHP/Python】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/サーバサイド
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLAWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【Unity/iOS/Android】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/クライアントサイド
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社様の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【新規ソーシャルゲーム】Webデザイン/バナー制作案件
PhotoshopIllustratorRedmineinVision
WebデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホゲームにおける Web デザイン制作やバナー制作をお任せいたします。
その他、運営タイトルの施策による DTP やノベルティデザイン制作等もお任せする場合もございます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・運営ゲームのキャンペーンページ制作
・新規ゲームや運営ゲームのオフィシャルサイト制作や更新、改修
・運営ゲームや SNS、外部媒体広告バナー等の制作
・運営ゲームの施策に準ずるロゴ制作、チラシやポスター制作、ノベルティデザイン制作
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【カスタマーサポート】大手インターネットサービス向け問い合わせ対応・調査/分析案件
作業内容 大手インターネットサービス向けのオンボーディングやコンサルティング、問い合わせ等のクライアント対応を行っていただきます。
主に下記を携わっていただきます。
・クライアントの技術課題を理解し、適切にテクニカルサポートの提供する
・オンボーディングプロセスが効率的で費用対効果に優れていることを保証する
・クライアントサクセスイニシアチブのリードと実行
・ユーザーガイドの作成と普及
・プロダクトを利用することで成功したクライアントの事例を社内外に発表する
・ユーザー調査や日々のコミュニケーションを通じて、クライアントから定量的・定性的なフィードバックを得ること
・営業チームのための潜在的な機会を掴み営業チームのサポートとして、強力なバリュープロポジションに適合するソリューションを開発するための要件を収集する
・プロジェクトチームをリードし、最高価値の機能を提供する
【業務委託】アニメ制作プロデューサー案件
作業内容 アニメ制作プロデューサーとして作業をお任せいたします。
【アニメ企業】AIデザイン案件
作業内容 テレビ向けシリーズアニメ番組において、AIを用いたデザインをお任せいたします
※お任せする作業内容はスキルによって変動します。
【C++】ゲーム系アプリ開発支援
作業内容 新機能や既存機能改修をご担当いただきます。
【Go/フルリモート】モバイルオーダーシステムのバックエンド業務
業務委託(フリーランス)
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。
既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。
【週5日・首都圏限定】FPモバイル保守作業(WindowServer)
業務委託(フリーランス) / 契約社員
Windows
インフラエンジニアPGSE
作業内容 【FPモバイル保守作業】
・Windowsサーバの保守対応とWindows端末の保守・構築、問い合わせ対応・電話対応
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【Swift/Kotlin(リモート)】モバイル系システム設計/開発
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 工程:設計〜テストをご対応いただきます
★4月開始★【 基本リモート】飲食系プラットフォーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 プラットフォームサービスの要件定義、基本設計
【Ruby on Rails(リモート)】某モバイル管理MDMツール管理画面開発
作業内容 設計から実装テストまでをご担当いただきます。
【プロジェクトマネージャー】モバイル向けゲームプロジェクト
作業内容 ・大型スマートフォンRPGのPM業務
・redmineを使用した開発進捗管理
・予実管理
【Vue.js/TypeScript(リモート)】toC向けのオンラインオークションシステム
業務委託(フリーランス)
GitTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Vueでのフロントエンド開発 ・テストコード実装
【Ruby on Rails(リモート)】モバイルの管理MDMツール管理
作業内容 ・設計から実装、テストまでを実施していただきます。
・中国で製造されたコードレビューを実施していただきます。
【PHP(リモート)】運輸業向けAPI改修および商品情報IF改修
作業内容 ・モバイルPushを現行サービスから某社のAPIへの切り替え対応
・ECサイト上の商品取扱店舗の情報連携対応
【テスト(リモート)】モバイル決済サービスのアプリケーション検証
作業内容 ・決済サービスのアプリケーションの検証業務を行っていただきます。 ・主にテスト実施、不具合起票をメインにご対応いただく想定です。
【Go】モバイルゲーム開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
・API実装
・負荷対策
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
【プロジェクトマネージャー(リモート)】次期ネット注文システム
作業内容 次期ネット注文(モバイルオーダー)システムに関連する複数PJのプロジェクトマネージャーの管理や指示出し、資料作成等不随する業務を担当いただきます。
モバイル通信事業向け渉外業務支援
作業内容
モバイル通信事業向け渉外業務支援。
経営層向け及び官庁向け資料を作成、説明いただきます。