【Maya】コンシューマーゲーム3Dカットシーン制作案件
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用してカットシーン制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【AfterEffects】ゲーム映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 常時複数の案件が社内に走っているので、 ご参画のタイミングによっていずれかのゲームをご担当頂きます。
具体的には、PV、CM、イベント、ゲーム内映像等の
映像編集をご担当いただきます。
【マークアップ】スマホゲーム向けWebサイト開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustratorCSS3RedmineGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーマークアップ
作業内容 ・スマホゲーム向けWebサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンドにおける設計、開発、品質保証
-HTML、CSS、JavaScript によるマルチデバイス環境でのウェブサイト実装
運営タイトルのウェブサイト更新、バナー制作
【スマートフォン向けRPG】パラメーター設計案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ガチャで排出される新規リリースキャラクター及びアイテムのパラメーター設計及び実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム開発】プロモーション用イラスト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の女性キャラクターのプレイ中画像撮影
・撮影した画像をもとにプロモーション用の画像制作
・撮影した画像以外で必要な素材の制作作業
【スマートフォン向けRPG】イベントデータプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
プランナー、スクリプターとして下記作業をお任せいたします。
・お知らせ作成
・運営イベントデータ入力
・運営イベント実装仕様の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【有名IPRPGソーシャルゲーム】アシスタント運用プランニング案件
派遣
シナリオライターゲームプランナーデバッカープランナー
作業内容 有名IPを用いたRPGソーシャルゲームにおけるアシスタントプランニング作業をお任せします。
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
・クエストデータの入力
・デバック
・スクリプト
・メッシュデータの入力
【スマートフォン向けRPG】進行管理プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
シナリオ及びCG素材制作の進行管理補助をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング/カスタマーサポート案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
プランナー・カスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャンペーン、イベントの追加開発/改修
・カスタマーサポート問い合わせの仕分け、調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【派遣】【新規開発中コンシューマータイトル】バトルアクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、インゲームのバトルアクションに関わるプランニングをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターアクションモーションの企画提案
・キャラクターアクションモーションの実装及び制御データ入力
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【派遣】【運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】パラメーター設計案件
作業内容 運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・登場キャラクターのパラメーター設計および実装
・登場キャラクターの新規スキル作成および実装
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【AfterEffects】【大手ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 大手ゲーム企業で公式youtubeチャンネルなどに掲載する
2~3分程度の尺のプロモーション用の動画制作をお任せいたします。
ツールはAfter Effectsの想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なる可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
①簡単なHTMLテンプレート編集によるエンドユーザー向けお知らせ作成
②Excelを用いたデータワーク
③適性と習熟に応じて新機能、新コンテンツの創発
【アバターゲーム】調達・外注管理案件
作業内容 アバターゲームにおける、アイテム素材の調達作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注/調達スケジュール管理
・外部会社とのやり取り/メール内容展開
・発注依頼 / 書類作成
・アイテム企画
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
①ユーザーからのお問い合わせに対しての返答、ログ調査、お詫び及び補填対応
②専用ウェブサイトからの操作による、メンテナンス対応、告知掲載
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
,【Pythonなど】クライアントの自社サービス/プロダクトにおける技術開発支援の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWSAzureDockerGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptPyTorchTensorFlow
AIエンジニア
作業内容 【概要】
・クライアントの自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当
・基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的
・シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの"ニーズベース"の技術開発
※LLM自体の開発・プロンプトエンジニアとは異なるポジション
【業務内容】
・技術開発
-機械学習や(生成系を含む)AIを活かしたアルゴリズム、技術の調査
-技術の精度評価や改善などの仮説検証プロセスの実施
-モック開発
・組み込み
-モック開発からシステム開発へのブリッジ
-実用化に向けたAIエンジンや機械学習モデルの設計、開発、テスト
【環境】
・Python、Javascript、Typescript
・Azure、AWS
・postgresql
・github
【PM】自社サービス新規開発推進案件
作業内容 ・CEO直下でAIや大規模データを活用した同社サービスの新規開発、既存大型案件の推進をリードしていただきます。
・サービス開発にあたり、顧客やエンドユーザのニーズを踏まえてサービスの方向性を策定して要件に落とし込み、エンジニアとコミュニケーションをとっていく。
・プロジェクトの進捗を管理し、スムーズなリリースサイクルを実現していただきます。
・顧客へのサービスの導入に当たり、顧客との各種調整を行い、スムーズな導入を実現する
・サービスの課題・問題を洗い出し整理し、改善のサイクルを回していただきます。
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ゲーム開発における、
Twitter、YouTube、DiscordなどのSNS運用に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-SNSの運営
-顧客分析、課題特定、課題解決
【言語不問】DtoC業界向け業務効率化システム開発案件
作業内容 ・DtoC業界向け業務効率化システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐在庫管理システム、受発注管理システムの開発保守
‐データ分析、マーケティングツールの開発保守
‐業務効率化ツールの開発保守
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【派遣】【戦略ボードRPG向け】キャラクターイラスト作成案件
派遣
PhotoshopSAIRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
キャラクターイラストの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【遊技機】エフェクト制作/コンポジット案件
作業内容 遊技機開発においてエフェクト制作やコンポジット作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【ソーシャルゲーム/ブラウザゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲームに関するメール問い合わせ対応およびお客さま対応に付随する作業
【具体的な作業内容】
・お客さまからのお問い合わせに対する、メールでの一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
・社内他部署との調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【ゲーム系韓国企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業にてゲームに関するカスタマーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・問い合わせに対し、ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)