【React】大規模Webシステムのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactNext.js
フロントエンドエンジニアPGSE
作業内容 大規模Webシステムのフロントエンド開発において
設計から実装のフェーズをご担当いただきます。
【Python】要開発経験 リモート可! モバイル日記アプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
Python
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイル日記アプリのサーバーサイド(API)開発支援を行って頂きます。
【Webデザイン/HTML/フルリモート】モバイルオーダーWebアプリ画面デザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
UI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイルオーダーWebアプリ画面デザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐モバイルオーダーWebアプリの画面デザインおよび コーディング作業
【ローコード】工事施工モバイルiOS化リプレイス対応案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQLC#iOSOracle
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いた工事施工モバイルのiOS化リプレイス対応に携わっていただきます。
【Unity/C#/1年以上】モバイルゲームのローカライズ業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 モバイルゲームのローカライズ業務に携わって頂きます。
言語切り替えの仕組み開発や日本語から多言語へのUIの改修などを行っていただきます。
【PHP】モバイル向けWebアプリケーションのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLaravel
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 「新規事業(スポーツ領域)」において、
モバイル向けWebアプリケーションのバックエンド開発をお任せいたします。
<具体的には>
・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
<フルリモート/ビジネスタイム外含む可>新規アプリのデザイン支援
作業内容 【事業内容】
不動産コンサルタント事業(不動産仲介事業)、
不動産リノベーション事業(中古再生事業)、新築分譲注文事業、 不動産買取事業、住宅・店舗リフォーム事業、建物インスペクション事業、生保・損害保険代理事業、投資用不動産(アセットマネジメント)事業
【業務内容】
新規開発アプリのプロトタイプデザイン支援をお願いします。
まずはiOS版でリリース後、WEBブラウザ版で管理画面なども開発していく予定です。
<フルリモート/ビジネスタイム外含む可>新規アプリのデザイン支援
作業内容 【事業内容】
不動産コンサルタント事業(不動産仲介事業)、
不動産リノベーション事業(中古再生事業)、新築分譲注文事業、 不動産買取事業、住宅・店舗リフォーム事業、建物インスペクション事業、生保・損害保険代理事業、投資用不動産(アセットマネジメント)事業
【業務内容】
新規開発アプリのプロトタイプデザイン支援をお願いします。
まずはiOS版でリリース後、WEBブラウザ版で管理画面なども開発していく予定です。
【Unity/基本リモート/週5日】Unityエンジニア
AndroidUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
国内最大級のゲームプラットフォームにおける
決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ
上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで
ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます!
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
ゲームアプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので
toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
- Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます!
【Unity】大手オンラインゲーム会社におけるUnityエンジニア※エンド直案件・一部リモート可
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社が展開するモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【Windows】法人向けモバイルデバイスプリセールス案件
業務委託(フリーランス)
Windows
セールスエンジニアプリセールス
作業内容 ・法人向けに展開している仮想デスクトップサービスや
MDM(モバイルデバイス管理)等のプリセールスをご担当頂きます。
・具体的には下記を行っていただきます。
-営業担当者との同行営業、技術支援
-法人エンドへの技術視点によるサービス説明や実現方法の提案
【MDM/Windows】モバイルインフラ構築運用保守案件
業務委託(フリーランス)
WindowsCitrixWindows Server
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・企業向け(提供先は約10社)モバイルサービスに関する
構築運用保守に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-Citrix XenMobile、Citrix NetScalerを使用した端末管理
-脆弱性対応等のメンテナンス
-海外との調整
【PM】キャッシュレス関連のモバイルサービス支援業務
作業内容 モバイルサービスのキャッシュレス施策の支援をご担当いただきます。
【フロントエンドエンジニア(リモート)】モバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheGitGitHubReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Reactを用いたモバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、軽量化対応
【Azure】ベンチャー企業のAzureエンジニア
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAzure
サーバーエンジニア
作業内容 モバイル決済のハードからソフトまでのサービスの会社のインフラ案件です。
新規構築というより、保守運用メインになります。
【ゲーム】ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
MySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイル向け新作オリジナルタイトル(リリース前)か
モバイル向け、大手IPタイトルを使用した対戦ゲームのいずれかのプロジェクトに
SEとしてご参画いただきます。
Java モバイルオーダーシステム開発
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイルオーダーシステム開発
設計・開発・テスト
<備考>
フルリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【メタバース】【Unity】モバイル対応開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-ユーザーコミュニケーションロビー
-サンドボックスゲーム
-アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
・主に、現在先行して開発中のPC版に追随する
モバイル版の開発(UIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
モバイル用課金の開発実装など)をご担当いただきます。
【Ruby】モバイルオーダーシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQLRailsDockerGitGitHubReactGraphQL
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・モバイルオーダーシステムのバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・具体的には以下のような作業が発生いたします。
- キッチンプリンター連携(注文情報出力)
- 外部決済システム連携
- モバイルオーダー内に表示する広告のカスタマーサーサポート対応の導線
- モバイルオーダー内に表示する広告を複数表示できるように改修
- その他注文メニューのカテゴリ分けや表示制御などの詳細なUIUX変更
モバイルゲームQA業務案件
作業内容 ・ゲームのQA業務に携わっていただきます。
・海外販社、社内外とのやり取り、ROMデバッグ情報業務を行っていただきます。
【Cisco/リモート】モバイルバックホール領域における技術支援
作業内容 モバイルバックホール領域における技術支援をおまかせします。
Ciscoルータ(NCSシリーズ)と他装置を接続する際のルータ観点での正常性確認をメインに下記の業務をおまかせします。
・接続前の設定されているコンフィグの確認
・ケーブル挿入時(抜去時)の正常性確認
・手順書の作成(流用できるテンプレートあり)
【PMO】モバイル通信サービス
作業内容 モバイル通信サービスを企画する部署にてプロダクトリーダーの支援
・プロジェクト計画書の更新(変更箇所を指示に従って修正)
・サービスインするまでの進捗管理・課題管理・会議調整・議事録作成などの基本的なPMO業務
・企画補佐としてプロダクトリーダーの指示のもと企画関連ドキュメント(重要事項説明書、利用規約など)の修正作業
・一部運用業務
【Flutter】暗号資産取引所のモバイルアプリ案件
業務委託(フリーランス)
GitSwiftKotlinFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 暗号資産取引所のモバイルアプリの
開発支援を行なっていただける企業様を探しております。
要件・スコープの変更などに柔軟に行いながらの開発と
なるためアジャイル開発で行います。
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて、
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UIUXディレクション】モバイルサービスサイト制作案件
作業内容 新規モバイルサービスに携わっていただく案件になります。
申し込み画面および既存会員向けのサービスWebサイト・アプリのUIUXディレクションをお任せいたします。
こちらが海外ベンダーに委託しているため、
英語での読み書きが発生いたします。
ご本人の経験に応じて具体的作業内容をすり合わせさせて頂く形となります。
【コンサル/PM】公共モバイルサービス向けデリバリ管理案件
業務委託(フリーランス)
ITコンサルタントPMPMOコンサル
作業内容 ・公共モバイルサービス向けデリバリ管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-MVNOの仕組みを公共系の企業に導入
モバイルタイトルの新規開発・運営案件
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 モバイルタイトルの新規開発・運営において、以下業務をご対応いただきます。
・施策提案書作成
・企画書、仕様書作成
・タスク設定、スケジュール設計
・マスターデータ入力
・スクリプト作成
・KPI分析
・セルフデバッグ後、デバッグリスト作成、デバッグ依頼
※適正を見て作業を割り振りします。
作業環境
【OS】 iOS/Android
【環境】エクセル、Unity、GoogleDrive
【その他】Confluence,Slack
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
UI/UXデザイナー|AfterEffects/モバイルゲーム
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 大人気シリーズのJRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、モバイルゲームの開発、運用をお任せします。
<業務内容>
・Photoshopを使用したUI提案/作成業務
<こんな方にオススメです>
・ゲームが好きで、日常的にプレイされている方
・ユーザビリティを重視しつつも革新的なUI / UXを提案していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【開発ディレクション】自社モバイル系サービス案件
作業内容 モバイルショップ向けシステム(来店予約サイト、料金シミュレーションコンテンツ、店頭申し込み用ツールなど)の開発推進、およびオフライン領域における生産性向上をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
ー要件定義、設計、UIデザイン
ー開発ディレクション(コーディング等の実装は外部ベンダーに委託)
ー各種運用(マスタ管理、設定更新、データ抽出および集計)
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】リードデバッカー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームデバッカーデバッカー
作業内容 新規モバイル向けRPG制作において、
デバッグリーダーとして以下の作業をお任せいたします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など