【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
①ユーザーからのお問い合わせに対しての返答、ログ調査、お詫び及び補填対応
②専用ウェブサイトからの操作による、メンテナンス対応、告知掲載
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ゲーム開発における、
Twitter、YouTube、DiscordなどのSNS運用に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-SNSの運営
-顧客分析、課題特定、課題解決
【言語不問】DtoC業界向け業務効率化システム開発案件
作業内容 ・DtoC業界向け業務効率化システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐在庫管理システム、受発注管理システムの開発保守
‐データ分析、マーケティングツールの開発保守
‐業務効率化ツールの開発保守
【遊技機】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【有名企業/女性向けゲーム】ゲームディレクターアシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツ【恋愛ドラマアプリ】のゲームディレクター補助をお任せいたします。
具体的には下記の内容を想定しております。
・仕様書やスケジュールを元にパラメータのデータ登録
・配信物のデバッグ
・通知文言の作成、ツール登録、送信テスト
・運用スケジュール表の更新(イベント・ガチャなどの定常物のみ)
※スキル、ご経験によっておまかせする内容は変わることもございます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【有名企業/女性向けゲーム】ゲームディレクターアシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツ【恋愛ドラマアプリ】のゲームディレクター補助をお任せいたします。
具体的には下記の内容を想定しております。
・仕様書やスケジュールを元にパラメータのデータ登録
・配信物のデバッグ
・通知文言の作成、ツール登録、送信テスト
・運用スケジュール表の更新(イベント・ガチャなどの定常物のみ)
※スキル、ご経験によっておまかせする内容は変わることもございます。
【IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 IPソーシャルゲーム運営における、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・売上に直結する、イベント設計やレベルデザイン
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・チームメンバーと協力しながら、実装からリリースまでの一連の作業
※その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な作業をお任せしていきます。
【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【派遣】【戦略ボードRPG向け】キャラクターイラスト作成案件
派遣
PhotoshopSAIRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
キャラクターイラストの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【遊技機】エフェクト制作/コンポジット案件
作業内容 遊技機開発においてエフェクト制作やコンポジット作業をお任せいたします。
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバター向け背景デザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社アバターサービス内の背景デザインを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
FlashAfter EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のエフェクトデザインおよび実装データの作成
・ムービーシーン等の映像および実装データの制作
・納品作業、関連資料作成
・他セクションとの連絡、連携
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。
【ゲーム系韓国企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業にてゲームに関するカスタマーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・問い合わせに対し、ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト
【ソーシャルゲーム/ブラウザゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲームに関するメール問い合わせ対応およびお客さま対応に付随する作業
【具体的な作業内容】
・お客さまからのお問い合わせに対する、メールでの一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
・社内他部署との調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【有名企業/女性向けゲーム】制作アシスタント案件
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、ゲームディレクターのアシスタントをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・恋愛ドラマアプリの配信作業
・ユーザー様からのお問い合わせ対応
・配信前のテストプレイ
・恋愛ドラマアプリのストーリー制作補助
(プロット制作、シナリオチェック、背景やキャラクターのイラスト発注など)
【After Effects】遊技機向け3Dコンポジット案件
派遣
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてAfter Effectsを用いた3Dコンポジット作業をお任せいたします。
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。