【新規メタバースプロジェクト開発】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規メタバースプロジェクト開発において、プロジェクトマネージャーとして
開発進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・品質管理
・プロジェクト進行管理
・運営施策の企画立案
PMO 大手ゲームメーカーにおけるメタバース開発
作業内容 大手ゲームメーカーにて、メタバース開発PJTの企画が進められております。
クライアントにとってメタバースは初めてとなるため、臨機応変な資料作成・提案等が可能なPMOを必要としております(メタバース経験は無くても可)。
また開発拠点が海外にあるため、日英語が併用された資料の閲覧・作成が発生する想定をしております。翻訳ツールの利用は可能ですが、英語への抵抗がないことがマスト条件となります(英会話は発生しません)。
<業務内容>
・マネジメントプロセスの設計~改善提案、PJT計画作成
・進捗/課題/品質等の推進及び解決
<備考>
基本リモート
<服装>
オンサイト時はビジネスカジュアル or スーツ
【Go/Python】メタバースサービス向け広告システム開発のバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoDjangoGoogle Cloud PlatformGraphQL
フロントエンドエンジニア社内SEPMPMOデザイナープランナーゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
メタバースサービス内での広告事業を検討するにあたって、
事業コンサルティングで関係が開始したが、検討を進める中で広告事業の実施が決定するも、
ビジネス要件を満たす既存サービスがないことが判明し新規で開発を行っております。
■業務内容
メタバースサービス向けに使用する新しい広告システムを開発し実装することを目的としています。
制作する広告システムは、メタバースのメディアとしての価値を最大化し、将来的にはメタバース広
告ビジネスの可能性を広げることを目的とした製品です。
・ 広告(条件、クリエイティブ)をサーバーに入力する機能の開発
・ 各広告リクエストに対して、どの広告を配信するかを決定する機能の開発
・ 広告に対するユーザーの反応を測定する機能の開発
・ 広告のパフォーマンスを管理者UIに出力する機能の開発
【Go/Ruby】メタバース総合プラットフォームのバックエンドエンジニア/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
RubyGoRails
フロントエンドエンジニアPMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
新しく作成するメタバースプロダクトで使用するWebAPI開発、加えてそれに伴う社内側の開発・管理をお任せします。
【例】※一例です。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談させてください。
- 新規メタバースプロダクト開発に関わるサーバサイドの各種設計、開発、テスト、運用
- AWSを使ったインフラ構築/運用
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクトマネジメント
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
現在同社は、新しくメタバース関連の自社プロダクト開発「メタバース総合プラットフォーム」に取り組んでいます。 国内トップレベルのCGクリエイターと、同社が今まで培ってきたマルチプレイの技術を使用していく予定です。
そのため現在お力添え頂けるメンバーを募集しております。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談します。
【メタバース】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
3D背景制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業
・Unity Terrainの制作
【メタバース事業】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース事業にてクライアントからいただいたコンセプトや企画をもとに背景モデリングを行っていただきます。
デザインの手直しや指示出し等の作業も発生する可能性がございます。
※スキルによっておまかせする作業が異なる場合もございます。
【Go/PHP】新規メタバースプロジェクト開発業務
作業内容 メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装を実施いただきます。
Go / Perl メタバース系大規模プラットフォーム開発
作業内容 メタバース系大規模プラットフォーム開発案件です。
具体的な業務内容等については、面談時にご説明をさせていただきます。
<備考>
フルリモート
【Angular.js】メタバースサービス向け広告システム開発のフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアWebデザイナーWebディレクター社内SEPMPMOゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
メタバースサービス内での広告事業を検討するにあたって、
事業コンサルティングで関係が開始したが、検討を進める中で広告事業の実施が決定するも、
ビジネス要件を満たす既存サービスがないことが判明し新規で開発を行っております。
■業務内容
メタバースサービス向けに使用する新しい広告システムを開発し実装することを目的としています。
制作する広告システムは、メタバースのメディアとしての価値を最大化し、将来的にはメタバース広
告ビジネスの可能性を広げることを目的とした製品です。
・3D空間に特化した独自の指標(距離、角度、方向など)に基づき、広告のパフォーマンスを測定する。
・ 広告サーバーからUnreal Engineで作られた空間に広告(ディスプレイ広告とビデオ広告)を
表示する(アプリの外部から広告が来ることを意味します)。
・ 配信結果についてのレポート作成・出力機能
【メタバース/Unity】Unityの実務経験3年以上!週2リモート!メタバースでの新機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 現在開発中のメタバースでの新機能開発
プロデューサー/デザイナーとユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
新規開発案件になりますので、詳細はご面談の際にお伝えいたします。
【TypeScript】新規メタバースプラットフォームの開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
node.jsを使用した新規メタバースプラットフォームの開発を行っていただきます。メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
成長中のシード企業におけるメタバース領域のモバイルゲーム開発ポジションです。技術選定や設計、実装、QA、運用保守など、幅広いフェーズに関与し、ユーザー数が増加するモバイルゲームのプロダクト開発を担当します。チームと連携しながら、柔軟に様々な業務に挑戦できる環境です。
■具体的な業務内容
・メタバース領域のモバイルゲームの設計、開発、運用
・技術選定や設計、実装、QAの管理
・PMやデザイナー、ビジネスサイドとの協力によるプロジェクト推進
・ユーザー数が増加するプロダクトの運用保守
Unity|経験5年|新規メタバースプラットフォームの開発支援|クライアントエンジニア
作業内容 【チーム概要】
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
【案件概要】
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
数年がかりのプロジェクトになる予定です。
メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
Unity 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
作業内容 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をご担当いただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【Go/PHP】新規メタバースプロジェクト開発業務
作業内容 メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装を実施いただきます。
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
Objective-C メタバース内のプラグイン構築
C++JavaC#Objective-CiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム(メタバース)内でのアイテム販売、プレイヤーのアイテム、ウォレット情報等のエコノミー機能のプラグイン構築をお任せします。
APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で、設計~テストをお任せできる方を募集しております。
【Go】メタバース基幹システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxGitJenkins
バックエンドエンジニア
作業内容 メタバース空間内ゲームにおける、サーバーサイド開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
-メタバース基幹システムの構築
- 外部認証サーバ、決済システムとの連携
-高負荷APIサーバの設計および開発
大規模データ解析基盤の設計および実装
Unity メタバース開発 リードエンジニア
AndroidiOSUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 法人向けシステムの開発ほか、ホワイトレーベル型のメタバース開発を行っています。
本ポジションではUnityを用いてメタバース領域のサービス開発をしていただきます。
<開発環境・使用言語・ツール>
・Unity
・C#
・UniRx, UniTask
【React/Next.js】メタバース総合プラットフォームのフロントエンド開発(リードエンジニア)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容※一例です。
・Webフレームワークを使用したフロントエンド開発(主にVue, Nuxt.js, React, Next.jsなどSPAを使ったWeb管理画面開発)
・技術上の意思決定への関与
・プロジェクトマネジメント
・ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
・システム設計
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
【Maya】【メタバースゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースゲームにおいて、Mayaを使用してキャラクターやマップのモデリングを担当いただきます。
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。
【メタバース】イラスト制作案件
作業内容 運用中メタバースサービスにおけるユーザーアバターと衣装の企画からデザイン制作までをお任せいたします。
【Unity】バーチャルイベントプラットフォームメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnitySwiftGitHubKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのプロダクトにおいて、
プラットフォームの開発をご担当いただきます。
【メタバース向け】2Dイラスト進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、2Dイラスト等の制作進行をお任せいたします。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・メディアミックスに関連する制作進行(グッズ、アニメ、イラスト)
・外注管理、クオリティ管理
・制作物完成までのディレクション、クオリティチェック
・発注時の資料等作成
・設定に沿った各制作物の企画提案
・外部イラストレーターとの連携・協議
Office系 メタバースビジネス企画・調査~構想策定プロジェクト
作業内容 メタバースビジネス企画・調査~構想策定プロジェクト
・メタバースの構想化に関わる事例調査~取り纏め
・クライアント企業の担当者との打ち合わせ
・クライアント事業の特性を踏まえたビジネス企画立案(期待効果/実現までの課題の洗い出しを含む)
・(企画したコンテンツに対する実行計画の策定作業 ※クライアントによってはフェーズを分ける可能性あり)
・企画・構想のスライド作成
<参画フェーズ>
調査~構想策定
<備考>
基本リモートワーク
<基本時間>
9:00~18:00
【C#/Ruby/Go】要開発経験 フルリモート可! スマホ・PC向けメタバース/VR関連/ブロックチェーンサービスの開発
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#Linux
サーバーサイドエンジニア
作業内容 主にスマホやPCに向けたメタバース/VR関連/ブロックチェーンサービスの開発を実施いただきます。
・サービスの企画
・仕様設計
・プログラミング
・アプリ開発に必要なライブラリ、ツールなどの検証、機能改善
【PHP/JavaScript/Unity/一部リモート】メタバース・ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPUnityNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PHP、Unityを用いたメタバース・ゲーム開発に携わっていただきます。
現場ではメタバースやゲーム開発など、常々様々な案件が走っておりますので
その方のスキルに合った、作業を担当いただきます。
【AWS】メタバースサービスのインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLAWSAzureGitRedmine
インフラエンジニア
作業内容 ・メタバース空間プラットフォームサービスの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
- 要件定義
- 設計
- 構築