PMO 大手ゲームメーカーにおけるメタバース開発
作業内容 大手ゲームメーカーにて、メタバース開発PJTの企画が進められております。
クライアントにとってメタバースは初めてとなるため、臨機応変な資料作成・提案等が可能なPMOを必要としております(メタバース経験は無くても可)。
また開発拠点が海外にあるため、日英語が併用された資料の閲覧・作成が発生する想定をしております。翻訳ツールの利用は可能ですが、英語への抵抗がないことがマスト条件となります(英会話は発生しません)。
<業務内容>
・マネジメントプロセスの設計~改善提案、PJT計画作成
・進捗/課題/品質等の推進及び解決
<備考>
基本リモート
<服装>
オンサイト時はビジネスカジュアル or スーツ
Unity|経験5年|新規メタバースプラットフォームの開発支援|クライアントエンジニア
作業内容 【チーム概要】
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
【案件概要】
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
数年がかりのプロジェクトになる予定です。
メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
Go / Perl メタバース系大規模プラットフォーム開発
作業内容 メタバース系大規模プラットフォーム開発案件です。
具体的な業務内容等については、面談時にご説明をさせていただきます。
<備考>
フルリモート
Unity 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
作業内容 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をご担当いただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【Angular.js】メタバースサービス向け広告システム開発のフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアWebデザイナーWebディレクター社内SEPMPMOゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
メタバースサービス内での広告事業を検討するにあたって、
事業コンサルティングで関係が開始したが、検討を進める中で広告事業の実施が決定するも、
ビジネス要件を満たす既存サービスがないことが判明し新規で開発を行っております。
■業務内容
メタバースサービス向けに使用する新しい広告システムを開発し実装することを目的としています。
制作する広告システムは、メタバースのメディアとしての価値を最大化し、将来的にはメタバース広
告ビジネスの可能性を広げることを目的とした製品です。
・3D空間に特化した独自の指標(距離、角度、方向など)に基づき、広告のパフォーマンスを測定する。
・ 広告サーバーからUnreal Engineで作られた空間に広告(ディスプレイ広告とビデオ広告)を
表示する(アプリの外部から広告が来ることを意味します)。
・ 配信結果についてのレポート作成・出力機能
【TypeScript】新規メタバースプラットフォームの開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
node.jsを使用した新規メタバースプラットフォームの開発を行っていただきます。メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
【Go】メタバース基幹システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxGitJenkins
バックエンドエンジニア
作業内容 メタバース空間内ゲームにおける、サーバーサイド開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
-メタバース基幹システムの構築
- 外部認証サーバ、決済システムとの連携
-高負荷APIサーバの設計および開発
大規模データ解析基盤の設計および実装
Objective-C メタバース内のプラグイン構築
C++JavaC#Objective-CiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム(メタバース)内でのアイテム販売、プレイヤーのアイテム、ウォレット情報等のエコノミー機能のプラグイン構築をお任せします。
APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で、設計~テストをお任せできる方を募集しております。
【Unity】メタバースコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてTV番組と連動したメタバースコンテンツの開発ご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業をご対応いただきます。
Unity メタバース開発 リードエンジニア
AndroidiOSUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 法人向けシステムの開発ほか、ホワイトレーベル型のメタバース開発を行っています。
本ポジションではUnityを用いてメタバース領域のサービス開発をしていただきます。
<開発環境・使用言語・ツール>
・Unity
・C#
・UniRx, UniTask
【React/Next.js】メタバース総合プラットフォームのフロントエンド開発(リードエンジニア)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容※一例です。
・Webフレームワークを使用したフロントエンド開発(主にVue, Nuxt.js, React, Next.jsなどSPAを使ったWeb管理画面開発)
・技術上の意思決定への関与
・プロジェクトマネジメント
・ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
・システム設計
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
Office系 メタバースビジネス企画・調査~構想策定プロジェクト
作業内容 メタバースビジネス企画・調査~構想策定プロジェクト
・メタバースの構想化に関わる事例調査~取り纏め
・クライアント企業の担当者との打ち合わせ
・クライアント事業の特性を踏まえたビジネス企画立案(期待効果/実現までの課題の洗い出しを含む)
・(企画したコンテンツに対する実行計画の策定作業 ※クライアントによってはフェーズを分ける可能性あり)
・企画・構想のスライド作成
<参画フェーズ>
調査~構想策定
<備考>
基本リモートワーク
<基本時間>
9:00~18:00
【Maya/Blender】メタバース向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース向け3Dモデル制作に携わっていただきます。
・具体的には3DCGの空間作成作業を想定しています。
【PHP/JavaScript/Unity/一部リモート】メタバース・ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPUnityNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PHP、Unityを用いたメタバース・ゲーム開発に携わっていただきます。
現場ではメタバースやゲーム開発など、常々様々な案件が走っておりますので
その方のスキルに合った、作業を担当いただきます。
メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyRailsDjangoAWSGitSVNGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【バックエンドエンジニア】メタバースプロジェクト ブロックチェーンゲーム開発
■内 容:
メタバースプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・ブロックチェーンゲーム開発/運用業務全般
└ ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸とするdapps開発運営
└ NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般
・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般
・インフラ構築/運用業務全般
※ゲーム以外のWEB系案件も複数ございますので、ご本人様の適性を見てお任せする業務をご相談させていただきます。
<開発環境>
・PC: Mac
・Frontend: Nest.js
・API: Node.js / Typescript / express / Jest
・DB: mongo / AWS Document DB/ Redis
・Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle
・Library: lodash / mongoose
・Local: Docker
・Cloud Service: AWS
【AWS】メタバースサービスのインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLAWSAzureGitRedmine
インフラエンジニア
作業内容 ・メタバース空間プラットフォームサービスの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
- 要件定義
- 設計
- 構築
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。
【Maya】【メタバースゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースゲームにおいて、Mayaを使用してキャラクターやマップのモデリングを担当いただきます。
【C++/Unreal Engine】メタバースシミュレーション制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・メタバースシミュレーション制作支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース制作
-スマートオブジェクトによるシミュレーション制作
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Node.jsUnityTypeScript
フロントエンドエンジニアPMサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。
【Unity】バーチャルイベントプラットフォームメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnitySwiftGitHubKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのプロダクトにおいて、
プラットフォームの開発をご担当いただきます。
【JavaScript】Web3・ブロックチェーン(NFT)エンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
新規メタバースプロダクト、もしくはその他新規事業におけるNFT関連のツール調査選定、実装要件定義、実装を担当して頂きます。
【業務内容例】※一例です。
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- 開発ディレクション
- 技術上の意思決定への関与
- チームでの活動におけるリーダーシップ
- 開発業務
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
【Node.js】新規メタバースプラットフォーム|~80万|リモート
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 node.jsを使用した新規メタバースプラットフォームの開発プロジェクトにて、
下記業務をお願いいたします。
・メタバースプラットフォーム開発
・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
・ゲームシステム開発
【Ruby】web3でのアプリケーション開発/メタバース・サーバーサイド
業務委託(フリーランス)
RubyLinux
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 弊社は主にメタバース/web3技術を用いたアプリケーション開発事業を行っております。
今話題のweb3での事業拡大フェーズに、携わっていただける方を募集しております。
弊社は主にメタバース/web3技術を用いたアプリケーション開発事業を行っております。
今話題のweb3の案件に携われる環境でございます。
プライムで案件を受けているため、エンドと直のやり取りの中で開発に携われるので、スキルアップにはいい環境課と思います。
今回募集のエンターテイメント事業部では約40名ほどが働いております。
メタバース機能を使用し、大規模バーチャル空間をユーザーに提供していくアプリの制作を始めております。
開発~保守・運用までを担っていただきます。
10案件ほどが同時に進行しており、スキルセットに合わせて2~3案件ほど並行して開発を担っていただきます。
【想定業務】
主にスマホやPCに向けたメタバースサービスの開発
・サービスの企画
・仕様設計
・プログラミング
・アプリ開発に必要なライブラリ、ツールなどの検証、機能改善
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
【メタバース】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
GitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向けコンテンツにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-XRコンテンツの演出、視覚効果のデザイン
-アイデア出し、進捗確認
-シェーダー作成
-エフェクト作成
-実装
【マーケティング戦略立案】メタバース企業向け新規事業運用案件
作業内容 ・メタバースのプラットフォームを展開している企業向けに、
新規事業のマーケティング戦略立案をご担当いただきます。
フルリモート可能|【Unity】メタバースファンタジースポーツ系アプリ_フロント開発(フロントエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件になります。
大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。
プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。
後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
Office系 事業開発/ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
作業内容 クライアント向け提案活動を通じ、メタバース関連の事業創出、プロモーションサポート、課題解決と幅広い事業開発を実現していただきます。
<業務内容>
・クライアント向け提案営業
・ビジネス向け各種アライアンス
・メタバースソリューションの企画
・社内各種チームとの連携及び推進
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Unity】メタバース技術支援開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたメタバース技術支援開発に携わっていただきます。
・主に基本設計をご担当いただきます。
【メタバースプロジェクト】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・メタバースプロジェクトに向けたUI/UXデザインに携わっていただきます。
-キャラクターデザイン、アイコンデザイン
-プランナー、エンジニア等各セクションとの連携や調整
ミドルウェア関連案件におけるサーバエンジニア募集
作業内容 API連携業務をご対応いただきます。
(OpenAI Vision、Suno AI、メタバースでのAIとの連携部分 など)
※適性に応じてポジションを決定させていただきます。
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【メタバース】空間用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の空間モデリングをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストの背景や建築物、小物を制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【PM】メタバースプラットフォーム開発支援案件
作業内容 ・メタバースプラットフォーム開発にPMとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクトの進捗確認、管理
-プロジェクトチームの編成
-システム開発計画の策定
-品質管理
-運営施策の企画立案
-システム開発設計書作成
Unity メタバースでの新機能開発
作業内容 現在開発中のメタバースでの新機能開発案件です。
プロデューサーやデザイナーと共に、ユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
新規開発案件のため、詳細は面談の際にお伝えさせて頂ければ幸いです。
<備考>
週3日出社
残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGモデリング案件
BlenderMayaCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースなどバーチャルコンテンツにおけるCG制作全般
・CGアバターのキャラクターデザイン
モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション
・バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン
*スキルの応じて作業内容は変更する可能性があります。
【C#/フルリモート/週5日】メタバース上の人工知能AIアバター開発
業務委託(フリーランス)
アプリケーションエンジニア
作業内容
・メタバース上で、心を持ち自然な会話ができるAIアバター開発
【Unity】ファンタジースポーツアプリ開発案件
作業内容 ・アプリのメタバースプラットフォーム及び
メタバース内のコンテンツ開発を行っていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-設計、開発
‐追加開発におけるプロジェクト管理、運用保守
【UIUXデザイナー】メタバースプラットフォームのUIUXデザイン業務支援
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーデザイナー
作業内容 ■業務内容
・メニュー画面/マイページ/コミュニケーションロビー/アバターカスタマイズシステム等のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやアイコン、OGPなど)
・作成したUIに関するエンジニアとの議論
・リリース前調整
■募集背景・課題
年内リリースを目指すメタバースプラットフォーム開発のUIデザイナーを募集します。