【業務委託】【Maya】コンシューマ向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
モーションデザイナーとして以下の業務をお任せいたします。
・手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による人間、モンスターのモーション制作
・イベント、必殺技などの各種演出の制作
・フェイシャルアニメーションの制作
【VRコンテンツ】制作進行管理案件
作業内容 開発中のVRコンテンツにてプロジェクトマネジメントをお任せいたします。
プロジェクトにおけるスケジュール管理やメンバーの工数管理等の進行管理を行っていただきます。
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】ドットグラフィックディレクション案件
作業内容 有名IP をリメイクした、クロスオーバー作品のモバイル向けRPGタイトルにおいて、
ドットグラフィックディレクションをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ドットのデザインの方向性の決定
・品質サンプル作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中ゲーム開発】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、シナリオディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆
・監修、モチーフの選定、企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修作業
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ボイス台本の作成およびキャラクターボイス収録立ち会い(&ディレクション)
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【プランナー/フルリモート】スマホMMORPGプランナー
業務委託(フリーランス)
WindowsMacOSGitJenkinsGitHub
プランナー
作業内容 スマホMMORPGタイトル(ログレス)におけるプランナー業務全般をして頂きます。
適正によって業務振り分けをさせて頂きます。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【ゲーム配信用YouTubeチャンネル】動画編集案件
作業内容 ・YouTubeチャンネル運用に、企画から一気通貫で携わっていただきます。
・メインの作業内容は、動画編集となります。
【5月のみ短期】【運用中大人気MMORPG】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAI
イラストレーター
作業内容 運用中の人気MMORPG向けゲーム背景イラスト制作作業をおまかせいたします。
外注管理や社外折衝などの作業は発生しません。
※スキルやご経験によっておまかせする作業内容・参画タイトルが変わります。
【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
【開発中少年誌系IP/アクション系ソーシャルゲーム】マスターデータ入力/更新案件
作業内容 少年誌系IPを用いた開発中のアクション系ソーシャルゲームにておいて
マスターデータ入力/更新作業やアウトゲームに関するプランニング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・新規立ち上げタイトルにおけるイラスト制作作業
・外注会社や内部スタッフに対しての品質管理
・アートチームのメンバーへのマネジメント
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム向け】リードテクニカルデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
デザイナー
作業内容 ゲーム開発における、リードテクニカルデザイナーとして、
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト全体のグラフィック表現の検討
・Unityデータ構造の検討
・パフォーマンスの検討
・各データの組み込み対応
・基データと実装状態の差異が無いかの確認
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
プログラミング作業をお任せいたします。
【ゲーム業界向け動画】絵コンテ作成案件
作業内容 ゲーム業界向け動画の絵コンテ作成案件に携わっていただきます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットコンセプトデザイン
【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします
【アニメ制作】原画制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 アニメーション制作における原画の制作をお任せいたします。
※お任せする作業内容はスキルによって変動します
【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】仕様設計プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマ向け新規スタイリッシュアクションゲーム開発】世界観・シナリオプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム制作にてプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・ゲーム全体の世界観構築
・シナリオプランニング
【新規ソーシャルゲーム】グラフィック制作進行管理案件
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム制作に使用するイラスト制作のディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-進行管理
-企画、提案
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C+/常駐/スタートアップ/】サウンドプログラマー(jd01284)
作業内容
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け
ハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【Java/Springboot】スポーツシミュレーションゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLRedisSpringGitSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたスポーツシミュレーションゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
-Springを用いたサーバサイドの開発、ロジックの実装
-仕様理解とモデリング
-クライアントサイドとのインタフェース設計、実装
-企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
-機能要望の実現、不具合修正
-同職種や他職種への技術サポート
【Ruby 】アミューズメントパーク開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyRedisNode.jsRailsDjangoAWSDockerGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・メタバースにおけるテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできるアミューズメントパーク開発案件に携わっていただきます。
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
‐UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【フロントエンド(React)】新規ゲーム向けUI/UX設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitHubReactAdobe Creative CloudTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム向けUI/UX設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント作業
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【C++】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone及びAndorid向けのネイティブゲームの
設計から運用までを幅広くご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-開発環境の構築(サーバやDB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、
企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【新規/運用中ゲーム】Live2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、Live2Dデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分け
・キャラクター及び衣装の設定、デザイン制作