【VRコンテンツ開発企業】経理案件
作業内容 VRコンテンツ開発企業にて経理として作業をお任せします。
作業内容は以下を想定しております。
・月次決算
・会計処理
【美少女ゲーム】アイテムデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーイラストレーター
作業内容 美少女ゲームにおいて、
アイテムの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【コンシューマゲーム開発】制作管理案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム開発における各職種の進捗管理(タスクの管理、アラート出しなど)
・ゲーム開発における機材管理(手配や貸し借りの記録)
・ゲーム開発における外注との契約窓口
【コンシューマゲーム】プロモーション/リリース対応案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、リリースまでのプロモーション対応全般をご担当いただきます。
・SNSでの話題性維持策の検討
・国内メディアおよび協力会社からの問い合わせ対応
・リアルイベントの企画、実行
・プレスリリースの対応
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アセット制作進行管理案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・量産物の進捗管理、発注精算、窓口作業
・制作スケジュールの策定、管理、調整
・制作物に関するリストの作成、管理、調整
・社内外の折衝作業
・新規発注先開拓
・指示書チェック
・監修資料制作
ゲーム開発プロジェクトマネジメント案件
作業内容 受託しているゲームにおいてプロジェクトマネジメント(PM)として、現場の進行管理をメインとして担当して頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【VRコンテンツ】配信オペレーション案件
作業内容 VRコンテンツ向けに配信オペレーション作業をお任せいたします。
YouTubeなどでのライブ配信、配信チェック、配信準備、配信ハードやソフトの管理作業を行っていただきます。
【遊技機向け】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 遊技機制作におけるプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機開発における、演出仕様の企画
【C++】 アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Windows】情報システム部門社内SE案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・情報システム部門での案件になります。
・下記を行っていただきます。
- ネットワークの運用、ネットワークの設定/トラブル対応
-ヘルプデスク業務、アプリケーションの設定
-アカウント/PC管理 など
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【Ruby】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
【UI/システムプランナー】大手コンシューマーゲーム会社における仕様設計
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業でございます。
今回はその中でも、20年以上続く超人気シリーズ最新版の仕様設計案件となります。
■依頼業務詳細:
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)
■現状の課題について:
同社の手掛ける新シリーズの機能拡張開発において、新たな仕様詰めのため募集されていらっしゃいます。
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【PHP/一部リモート】モバイルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・作業内容において主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、データベース設計、通信仕様設計
-プログラム実装
-サーバー構築、更新作業、障害対応
-KPI分析、デバッグツール作成
【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
【PHP/JavaScript】ゲーム企業向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLTableau
フロントエンドエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けシステム開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・経験により、複数システム作業をご担当いただきます。
-スクラム開発するチームで設計、開発業務
【PHP】ゲーム会社向け統合システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム会社向け統合システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクトの管理とノウハウの蓄積(共有)
【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・情報設計、スタイリング
・各種UI系のグラフィック作成
・UIアニメーション、インタラクションのVコン制作
・各職掌との連携
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/ C#】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Windows
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++/やC#を用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-全職種が扱う環境ツールの開発
-ゲームパラメータ、テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
-ゲームエンジンのエディター拡張
-データコンバーター、チェッカーなど小規模なツールの開発
-ミドルウェア、OSSなどの導入サポート
【Unity】音声LIVE配信サービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装まで、Unityを用いて開発いただきます。
【業務委託】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。
【AWS/Linux/フルリモート】ゲーム開発企業向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発企業向けにインフラ構築をお任せいたします。
・下記を行っていただきます。
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSMySQLUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ゲームプラットフォームストアにおける
iOS及びAndroid向けのSDKの開発と保守運用業務に携わっていただきます。
スキルに応じて要件定義から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
※開発会社との技術調査や開発サポートを行っていただく場合もございます。
【大手ゲーム企業】企画ディレクション/マーケティング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、ファンコミュニティ促進自社サービスの事業拡大に携わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・売上拡大のための営業戦略設計
・個人/チーム含めた営業戦略の実行と改善
・必要に応じてWebマーケティングや広告/PRの実行
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】3DCGライティング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
CG映像のライティング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
・ライティング用の制作環境の構築
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【有名ゲーム企業】Webディレクション案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorWordPress
Webディレクター
作業内容 運営する自社メディアサイト・ECサイト等の制作、および施策の企画・運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サイト設計
・仕様書、企画書
・施策の企画と運営
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【PHP】ゲームプラットフォーム開発案件
作業内容 ・ゲームプラットフォームのバックエンド開発や案件のマネジメントを担当していただきます。
・通常の開発に加えて、関係部署との調整作業を実施して頂きます。
・スキルに併せて幅広く作業をお任せいたします。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Go】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLAWSGitGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Golangを使用した新規ブロックチェーンゲームの
開発、運用を担当していただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
-ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【Unity】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisNode.jsUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたメタバース開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityエンジンによるクライアント開発業務全般(新規開発~運用)
-Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般(新規開発~運用)
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造