【Live2D/Spine】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
SpineやLive2Dを中心に、アニメーション制作、ディレクション、クオリティ品質管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・主に各種3Dエフェクトの制作をご担当いただきます。
【人気アイドル系IPタイトル】キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 人気アイドル系IPタイトルにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ちびキャライラストの制作(ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
【Java】スマホゲーム向け課金システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaRubyPerlOracleMySQLDockerUML
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム向けの課金システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐API開発
‐基本設計、詳細設計、開発、各種テスト
【ハイエンド3Dアクションゲーム】アウトゲーム企画案件
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲームにおいて、
UI/アウトゲーム分野の仕様書作成、データ実装、調整などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
プロジェクトマネジメント作業をお任せいたします。
下記いずれかの領域をご担当いただく想定です。
└アート関連(キャラクターモデル以外)の制作進行管理
└プログラミング領域の進行管理
【実写系カードゲーム】2Dアートディレクション案件 ※フルリモートのみ
作業内容 実写系カードゲームにおける2Dアートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・グラフィックの外注管理、修正
・背景エフェクト等の演出加工(例:各レアリティに合わせて演出効果変更指示を出す)
【Android】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaAndroidUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用に携わっていただきます。
開発環境の構築や、運用の負荷軽減の効率化、
アップデートの作業軽減の効率化も行っていただきます。
【C++】ハイエンド機向けアクションゲーム開発
作業内容 ・ハイエンド機向けの3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-敵キャラクター実装と調整
-3Dモデル表示を伴うUI画面実装
・スキルに応じて得意な作業をお任せいたします。
【C++/C♯】スマホ向けゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsLinuxMacOSUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、運営中タイトルをご担当いただきます。
・ご経験に応じて新規タイトルの開発もご担当いただけます。
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【C++】コンシューマゲーム追加開発案件
作業内容 ・既存タイトルのプログラムにおいて新規機能追加開発をお任せいたします。
‐アウトゲーム部分の実装
‐PS4、switchなどコンシューマタイトルの実装
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、ゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
【コンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 コンシューマ3Dアクションゲーム開発において、アートディレクターとして作業していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・三面図作成
・進行管理
・赤入れ
・外注管理
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dモデル用のキャラクター及び衣装制作
・コンセプトアート及び背景ディテール制作
・デザイン関連会社の外部管理
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【IP系遊技機向け】プランニング/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 既存IPを用いた遊技機のプランナー兼ディレクターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・-遊技機の企画立案
・仕様の作成
・スケジュール管理
・クオリティチェック
【Android/Java】モバイルゲーム向けSDK新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記2つの案件からご経歴に応じてご担当いただく想定です。
・モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
‐モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
‐新機能含め提案、仕様検討からご担当いただきます。
・ストアアプリのクライアント、サーバーサイドの設計、開発、運用PJ
‐機能及びキャンペーンの新規開発や改善
‐新機能含め提案、仕様検討からご担当いただきます。
‐APIの設計及び開発、DB設計、サーバー負荷軽減
‐AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計、運用
・下記どちらの案件にも共通の作業内容です。
‐パフォーマンスチューニングやバグ対応
‐各種業務効率化に向けたツール開発
‐ユーザーからのお問い合わせについての調査対応
‐新サービスに向けた技術検証、PoC
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【Android/Kotlin】ライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリの開発に携わっていただきます。
※担当範囲は、ご経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲームPL】大型コンシューマゲームソフト開発
作業内容 大型コンシューマゲーム開発における背景モデラーチームのリーダー業務
大型コンシューマゲーム開発における進行管理補助業務
その他、大型コンシューマゲーム開発に必要な職種による業務
【業務委託】【Unreal Engine】【ハイエンド機向けゲーム】環境・ギミックレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン)
・ゲーム企画、仕様、資料作成
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【Maya】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム内の映像・演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【新規/運用中プロジェクト】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 既存または新規プロダクトのグラフィックデザインを担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求バナーの制作
(ロゴやテキストのデザインなども含みます。)
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【IPブラウザゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナープランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発、運用においてプランナーとして作業していただきます。
具体的に下記作業を想定しております。
・レベルデザイン
・仕様書作成
・KPIデータ分析
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【新規/既存ソーシャルゲーム向け】イラスト制作/アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ・イラストやアセット制作のアートディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-制作物のクオリティチェック
-クオリティコントロール
-制作進行管理