【業務委託】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内において、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【C++】コンシューマゲーム開発/テクニカルアーティスト案件
作業内容 R&Dセクションで行っている、ゲーム開発に関連した開発環境整備に関連した実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・C++製ツールからWPF製ツールへの移植作業
・内製ゲーム開発ツールの製作
・Jenkins等の自動化パイプライン整備
・ゲーム用ライブラリの開発や移植など、スキル的に可能な範囲で多岐に渡った実装作業
【Unity】新規スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・ゲームの企画段階から設計~開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
・開発環境構築や企画改善など、
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バトルゲームの設計、実装
-仕様の精査
-コードレビュー
【Unity】【新規開発ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
アニメーター
作業内容 自社開発新規ソーシャルゲームにて、
Unityを用いたUIアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
UIデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・ゲームアプリのUIデザイン・レイアウト
・UIグラフィック素材制作
・実機へのUI実装
・Unityのアニメーション・タイムライン操作
・簡単なパーティクルエフェクト制作
・UXを考慮したUIデザインの提案
【VB.NET/TypeScript】遊技機メーカー向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVB.NETTypeScript
作業内容 ・VB.NETおよびTypeScriptを用いた
システムの開発に携わっていただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【ハイエンドコンシューマ向けタイトル】QAサポート/デバッグ管理案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのデバッグ管理もしくは、デバッグアシスタントとしての作業をお任せします。
具体的に下記作業を想定しております。
・各プラットフォーマ規定チェック以外のゲーム要素に対するデバッグ計画立案、運営管理、費用管理
・社内デバッグ作業者及び外部デバッグ会社の管理
・デバッグ環境準備
・書類作成
※スキルに応じて作業は変動いたします。
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【UIデザイン】ゲーム内UI設計・構築・制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・UIデザイナーとして、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内UIの設計、構築、制作
‐広報媒体の制作
‐UI素材の作成
【ゲーム企業】マーケティング案件
作業内容 ゲーム開発において、マーケティングや広報宣伝作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・市場調査
・ゲームのプロモーション戦略の立案実行
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・プレスリリース作成
・SNSの運用、最適化
・KPIの設定、分析、最適化
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・クリエイティブ監修
【Unity】【新規モバイル向けRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
背景モデラーとして下記のような作業を行っていただきます。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・Unity環境における、背景制作
※スキルによってお任せする作業内容は変動いたします。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けモーション/バトルプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、モーション/バトルプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【Live2D】プラットフォーム事業会社におけるアニメーションデザイナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
各種ゲームプラットフォーム向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのアダルトLive2Dアニメーションの制作や調整をご担当いただきます。
同社のプラットフォーム会員数は2000万人を超えているため、大規模なプロジェクトに参画することが出来ます。
■依頼業務詳細:
・Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※R18コンテンツは業務上メインで触れます。
■開発環境について/使用技術について:
・Live2D
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【業務委託】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【メタバース向けゲーム】プロデューサー案件
作業内容 メタバース空間内のゲーム開発におけるプロデューサーをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【メタバース向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバース空間内のゲーム開発におけるプランナーをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成作業
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・UE5を使ったキャラクターモデリング作業
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする場合がございます
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【ハイエンドコンシューマゲーム】VFXエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームのエフェクト制作をおまかせします。使用エンジンはUnreal Engine4です。
【大手ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲームをプレイしながらクオリティをチェックしていただく作業内容となります。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム/フルリモート】ゲーム企業向け中国語ローカライズ案件
作業内容 ・ソーシャルゲームなどのローカライズ案件で、中国語翻訳などをお任せいたします。
【PHP】新規リアルタイムIP対戦ゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームアプリのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・クライアントエンジニアと連携しながら
テーブル設計、詳細仕様、実装の作業を予定しております。
【PHP】新規及び既存ゲームサーバーサイド構築案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社で開発している新規、既存Webゲームの
サーバサイドの設計及び開発業務を行っていただきます。
・ご希望とご経験によってはフロントエンドもご担当いただきます。
【Java/リモート可】大手メーカー向け社内Webシステムの開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptMySQLJUnitGitGitHub
作業内容 大手メーカー向け社内Webシステムの開発を行っていただきます。
アジャイル開発で、設計~テストまで進めます。
現在、コロナウイルスの影響でフルリモートで作業を行っています。
常駐に戻る際は、京都十条と大阪(西梅田)で希望をご提示いただきたく存じます。
【Unity/C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発に携わっていいただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-新機能開発
-入力制御
-演出処理
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Unity】幼児向け電子知育玩具開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 ・Unityを用いた幼児向け電子知育玩具の開発と開発設計のディレクション
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐開発、設計関連の全体統括
‐運営計画、企画、提案
-実機への組込み