【業務委託】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて、
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ソーシャルゲーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・キャラクターの調整、発注作業
・背景イラストの作成/調整、発注作業
・アイコン、バナーなどのイラストの作成、発注作業
【新規ブロックチェーンゲーム】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ブロックチェーンゲーム開発において、3Dモデリング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・フォトリアルテイストのキャラクターモデリング
【スマートフォン向けゲーム】ドットグラフィックデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
ドットグラフィッカーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィック制作
・ドットのデザインの方向性の決定、品質サンプル作成
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【ソーシャルゲーム】アクションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 演出周り(インゲームやカットなどバトルモーション)のアクションシーンのコンテ制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine4】【王道ファンタジーゲーム】エフェクト制作・実装案件
BlenderUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 王道ファンタジーゲームゲームにおいて、
Unreal Engine4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向けアクション系IPタイトル】カットシーン用コンテ制作/演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系IPを使用したソーシャルゲームにてカットシーン用の絵コンテ制作や絵コンテを元に演出ディレクションをお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム内のエフェクト制作、
ガチャ演出などに携わっていただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作
【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
リードプランナーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・社外顧客との折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【遊技機向け】サウンドクリエイト案件
作業内容 遊技機制作におけるサウンドクリエイトに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・BGMおよびSEの制作
【ゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
エフェクトデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてエフェクト制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【海外向けIPタイトル】キャラクターデザイン案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトル(海外向け)のキャラクターデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラスト制作
・イラストディレクション
・イラスト指示書制作
【プランナー】シナリオ系プランナー案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 ・シナリオ系プランナーを担当いただきます。
・運用中IPタイトルのキャラクター企画、シナリオの企画、監修、スクリプトに携わっていただきます。
--下記作業内容詳細--
・運営スケジュールに沿って、版権キャラクターのシナリオ原案の制作
・シナリオ制作会社への制作指示・監修
・シナリオのスクリプト作成
【運用中RPGソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
レベルデザイン(エネミー/ボス関連の設計)を行っていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【歴史系ゲーム】キャラクターイラスト清書/ポーズ差分作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 歴史系アクションゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの清書作業
・キャラクターのポーズ差分作成
※ご経験に応じてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ゲーム】デフォルメキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおける、人物キャラクターの衣装の作成、髪の毛モデルの作成、カラーバリエーションの作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたベースモデル作成
・揺れものへのボーン追加とウエイト調整作業
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unityへの実装と質感調整
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームのインゲーム実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装や敵の挙動の実装
-リアルタイム同期
【上流】ゲーム会社向けQA新規サービス業務フロー整備案件
作業内容 ・ゲーム会社向けQA新規サービス業務フロー整備案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-QAの新規サービスにおける業務フロー整備業務(上流要件定義)
-プロジェクト責任者のもと、新規サービスにおける業務フローの構築
【Unity】運営中スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた運営中スマホゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーゲーム制作のスクリプト作業をご担当いただきます。
【新規開発中コンシューマゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベルや、エネミーなどの仕様書の作成
・各種パラメータのバランス調整
・仕様の説明
・スケジュール管理
【業務委託】【3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 近未来テイストの3DアクションゲームにおけるUIデザイン案件に携わっていただきます
主に下記作業をご担当していただきます
・ゲーム画面のレイアウト設計
・UI必要素材の制作
・UIデザイン制作におけるディレクション
【ゲームプランナー】モバイルゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームプランナーとしてモバイルゲームの運営に携わっていただきます。
主に以下の作業をご担当いただきます。
-施策(イベント)作成等
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-イベントやキャンペーンの仕様作成
-ステージやキャラクターデータなどの作成
-レベルデザイン
-社内折衝業務
-ガチャ、課金施策関連
-分析業務
【業務委託】【ソーシャルゲーム】【Unity】スクリプト案件
作業内容 大手ゲーム企業における運用中または開発中のソーシャルゲームにて
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・街人の移動経路設定
・3DリソースをUNITY組み込み。
・シェーダーの等 設定と確認
・物理制御ジョイントの設定と確認
・イベントシーンのリソース管理、リスト化など
【iOS/Android】エンタメ系モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメ系サービスのモバイルアプリケーションの開発をご担当いただきます。
・iOS、Androidアプリ開発になります。
【Unity/Unreal Engine】VRゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いて新作VRゲームの開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマホ向けソーシャルーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
SpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて設計、開発、テスト、運用等の作業等に携わっていただきます。
【マーケティング】自社コンテンツマーケティング案件
作業内容 ・各種プロモーションに関わる企画・ディレクション・実行
・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・予算およびKPI設計と管理、広告の効果予測及び測定・分析およびレポーティング
・広告代理店、制作会社との折衝・調整
・国内外イベント対応(準備・企画・運営・海外メディア対応)等
【Unity】【コンシューマゲーム】3D背景デザイン案件※短期
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・小中規模のシンプルな構成のマップ制作
・ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する
・トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景制作
・Unityにて以下の対応
└基本的なシーン構築
└Light、Camera、PPEffectの設定
└必要に応じてTerrainで制作
└必要に応じてShader Graphにてシェーダーの制作/編集
【業務委託】【Unity/Shuriken】【新規開発中スマートフォンゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使用したエフェクト制作をお任せいたします。
【業務委託】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【ライティングアーティスト】コンシューマゲーム向けライティングアーティスト(「光」のLight)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 コンシューマ向けゲームの開発会社の案件です。
インゲーム及びカットシーンのライティング業務を行っていただきます。
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRARedmine
作業内容 ・インゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ご担当をいただきます。
‐インゲームコンテンツの作成
‐ユーザーインタラクティブ部分の実装
‐ゲームロジックに連動して画面表示を構成
【業務委託】【PCオンラインゲーム向け】3Dモデリング・モーションデザイン案件
作業内容 Steamタイトルにて運用中・新規開発中のクラフトゲーム/オープンワールドゲームの3Dモデリングやモーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
3Dモデリング
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
3Dモーション
・検証及び実装モーション
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発においてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはソーシャルゲーム開発におけるインゲーム、アウトゲームエフェクト制作と戦闘演出の組み込み作業を想定しております。