【Unity】アウトゲーム開発案件
作業内容 ・アウトゲーム開発に携わっていただきます。
‐イベント告知画面、ガチャ画面といったアウトゲームコンテンツの作成
‐プッシュ通知、KPI系ツール実装など
【コーディング兼Webデザイン】新規サービス開発案件
JavaScriptCSSHTMLjQueryPhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ゲーム開発会社における開発中の新規プロジェクトにて、CSSエンジニアとして、参画いただきます。
こちらのプロジェクトはゲームとWEBサービスが50:50位の新規プロジェクトとなります。
新プロジェクト内のマーケットプレイス/ECサイトのような画面(サービス)の設計・実装を行っていただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ企画および開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画、設計、開発をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をご担当いただきます。
-開発環境の設計、構築
-ツール、ライブラリ、フレームワークの選定、設計、開発
-効果検証、機能改善
【Elixir】新規及び既存ゲームサーバーサイド構築案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社で開発している新規、既存Webゲームの
サーバサイドの設計及び開発業務を行っていただきます。
・ご希望とご経験によってはフロントエンドもご担当いただきます。
【HTML/CSS/JavaScript】新規牧場系ブラウザゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3
作業内容 ・スマートフォン向けブラウザアプリの開発に携わって頂きます。
・新規牧場系ソーシャルゲーム制作において、
HTML/CSS/JavaScriptを用いた開発を
ご担当いただきます。
【HTML/CSS/JavaScript】新規牧場系ブラウザゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3
作業内容 ・スマートフォン向けブラウザアプリの開発に携わって頂きます。
・新規牧場系ソーシャルゲーム制作において、
HTML/CSS/JavaScriptを用いた開発を
ご担当いただきます。
【社内SE】アカウント管理案件
作業内容 ・Google、Apple、Github、Redmine、社内システム、
その他のアカウントの発行・停止・削除
また定期的なパスワードの更新による
セキュリティーを管理する案件になります。
・アカウントの発行状況の調査や、アカウント管理上の
問題点があれば提起して、
解決案を検討・提案をする作業になります。
【Unity】オンラインシミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・オンラインシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新しいキャラクターのコントローラーのプレファブ作成
-キャラクターの情報をまとめているエクセルを仕様書
から作成
-エンチャントやアビリティのバフ・デバフの効果をエク
セルに入力
-特殊攻撃をコントローラーのプレファブに設定
【Go】ソーシャルゲーム向け機能開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoCakePHPRailsAWSUnityGitGitHubMVC
作業内容 ・新規開発中ゲームのサーバーサイド開発に携わります。
・ディレクターから展開される仕様書を元にサーバーサイド及びAPI実装に携わります。
・担当フェーズは実装~結合テスト迄ですが内容によりディレクターとの調整等も行います。
【C++/C#/Java/Objective-C】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームコンテンツの開発をご担当いただきます。
・エントリーいただく方のスキルに応じて、適切なポジションへアサインとなります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVN
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
【業務委託】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームデバッカー
作業内容 新規タイトルにおいて、
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【業務委託】【有名企業】サウンドエフェクト制作案件
作業内容 開発/運用ゲームのサウンドエフェクト制作を担当していただきます。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種サウンドエフェクトを作成して頂きます。
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【横スクロールアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 2Dスクロールアクションゲームにおいて背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデル制作
・3Dモデルのテクスチャ制作
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けモーション/バトルプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、モーション/バトルプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【Unity】【新規モバイル向けRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
背景モデラーとして下記のような作業を行っていただきます。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・Unity環境における、背景制作
※スキルによってお任せする作業内容は変動いたします。
【業務委託】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内において、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【Unity】新規スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・ゲームの企画段階から設計~開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
・開発環境構築や企画改善など、
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
【C++】コンシューマゲーム開発/テクニカルアーティスト案件
作業内容 R&Dセクションで行っている、ゲーム開発に関連した開発環境整備に関連した実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・C++製ツールからWPF製ツールへの移植作業
・内製ゲーム開発ツールの製作
・Jenkins等の自動化パイプライン整備
・ゲーム用ライブラリの開発や移植など、スキル的に可能な範囲で多岐に渡った実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【ハイエンドコンシューマ向けタイトル】QAサポート/デバッグ管理案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのデバッグ管理もしくは、デバッグアシスタントとしての作業をお任せします。
具体的に下記作業を想定しております。
・各プラットフォーマ規定チェック以外のゲーム要素に対するデバッグ計画立案、運営管理、費用管理
・社内デバッグ作業者及び外部デバッグ会社の管理
・デバッグ環境準備
・書類作成
※スキルに応じて作業は変動いたします。
【Unity】【新規開発ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
アニメーター
作業内容 自社開発新規ソーシャルゲームにて、
Unityを用いたUIアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バトルゲームの設計、実装
-仕様の精査
-コードレビュー
【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
UIデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・ゲームアプリのUIデザイン・レイアウト
・UIグラフィック素材制作
・実機へのUI実装
・Unityのアニメーション・タイムライン操作
・簡単なパーティクルエフェクト制作
・UXを考慮したUIデザインの提案
【VB.NET/TypeScript】遊技機メーカー向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVB.NETTypeScript
作業内容 ・VB.NETおよびTypeScriptを用いた
システムの開発に携わっていただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【UIデザイン】ゲーム内UI設計・構築・制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・UIデザイナーとして、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内UIの設計、構築、制作
‐広報媒体の制作
‐UI素材の作成
【業務委託】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】マーケティング案件
作業内容 ゲーム開発において、マーケティングや広報宣伝作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・市場調査
・ゲームのプロモーション戦略の立案実行
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・プレスリリース作成
・SNSの運用、最適化
・KPIの設定、分析、最適化
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・クリエイティブ監修
【Live2D】プラットフォーム事業会社におけるアニメーションデザイナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
各種ゲームプラットフォーム向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのアダルトLive2Dアニメーションの制作や調整をご担当いただきます。
同社のプラットフォーム会員数は2000万人を超えているため、大規模なプロジェクトに参画することが出来ます。
■依頼業務詳細:
・Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※R18コンテンツは業務上メインで触れます。
■開発環境について/使用技術について:
・Live2D
【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
【業務委託】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【業務委託】【スマホゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマホタイトルにおけるシナリオや台本の作成をお任せします。
リーダーポジションにてご対応いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・シナリオとスクリプトの指示出しやクオリティチェック
・コラボ案件などの監修とりまとめ
・シナリオ班の進行管理
・イラストの発注
・スクリプト作成
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマー/セルルック案件におけるローカライズデータ管理の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の各言語のテキストデータの管理
・テキストデータのフォーマットに沿った整形
・翻訳担当、企画担当との連携
【新規アクションソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発作業
・インゲームの仕様書作成、実装作業
・キャラクターの実装作業、バランス調整、各種データチェック作業
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【Go/TypeScript】キャンペーンシステム新規機能フルスタック開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsMySQLJIRAReactTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニアPLフルスタックエンジニア
作業内容 ・Go、TypeScriptを用いたtoC向けキャンペーンシステム新規機能フルスタック開発案件に携わっていただきます。
具体的には下記を想定しております。
-Webサービスの設計、開発、運用
-機能及びキャンペーンの新規開発や改善
-APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
-AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※一部アダルトコンテンツを含みます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。