【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
UIデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・ゲームアプリのUIデザイン・レイアウト
・UIグラフィック素材制作
・実機へのUI実装
・Unityのアニメーション・タイムライン操作
・簡単なパーティクルエフェクト制作
・UXを考慮したUIデザインの提案
【VB.NET/TypeScript】遊技機メーカー向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVB.NETTypeScript
作業内容 ・VB.NETおよびTypeScriptを用いた
システムの開発に携わっていただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【ハイエンドコンシューマ向けタイトル】QAサポート/デバッグ管理案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのデバッグ管理もしくは、デバッグアシスタントとしての作業をお任せします。
具体的に下記作業を想定しております。
・各プラットフォーマ規定チェック以外のゲーム要素に対するデバッグ計画立案、運営管理、費用管理
・社内デバッグ作業者及び外部デバッグ会社の管理
・デバッグ環境準備
・書類作成
※スキルに応じて作業は変動いたします。
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【UIデザイン】ゲーム内UI設計・構築・制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・UIデザイナーとして、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内UIの設計、構築、制作
‐広報媒体の制作
‐UI素材の作成
【ゲーム企業】マーケティング案件
作業内容 ゲーム開発において、マーケティングや広報宣伝作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・市場調査
・ゲームのプロモーション戦略の立案実行
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・プレスリリース作成
・SNSの運用、最適化
・KPIの設定、分析、最適化
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・クリエイティブ監修
【Unity】【新規モバイル向けRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
背景モデラーとして下記のような作業を行っていただきます。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・Unity環境における、背景制作
※スキルによってお任せする作業内容は変動いたします。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けモーション/バトルプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、モーション/バトルプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【Live2D】プラットフォーム事業会社におけるアニメーションデザイナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
各種ゲームプラットフォーム向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのアダルトLive2Dアニメーションの制作や調整をご担当いただきます。
同社のプラットフォーム会員数は2000万人を超えているため、大規模なプロジェクトに参画することが出来ます。
■依頼業務詳細:
・Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※R18コンテンツは業務上メインで触れます。
■開発環境について/使用技術について:
・Live2D
【新規開発中ゲーム 】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【業務委託】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【Unity】ソーシャルーゲーム向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームに、
開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【Java】ゲーム系Webサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaOracleMySQLSpringGitSpringBoot
作業内容 ・ゲームサイトのAPI開発やサイト内の決済システムのエンハンス対応に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義以降の開発
-DB設計
【Maya】3Dアニメーター(モーション) リーダー案件
PhotoshopMaya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 開発、運営中のサービスにてモーション制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【PHP】スマートフォン向け既存アプリ運用開発経験
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxFuelPHPJenkinsSmartyGitHubCentOS
作業内容 ・スマートフォン向けの既存タイトルに向けたサーバーサイド開発と運用に携わります。
・現状の仕様やソースを読み解き、未実装の機能や開発課題にも携わります。
【SpriteStudio/Spine/Live2D】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・2Dアニメーション制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デザイン
-他メンバーの教育
【運用中ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・運用プロジェクトにおけるUIの機能開発
・メンバーの育成方針策定と実行
・UI/UXチームにおける課題解決
・メンバーのマネジメント
・UI/UX領域における品質担保
・ナレッジ構築
【業務委託】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【フルCGアニメーション向け】リギング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのリギング作業に携わっていただきます。
【Unity】【新規スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unity環境におけるスマートフォン向けゲームの開発
・ゲーム画面の仕様作成
・データ入力
【Java/Go/Unity】エンジニアオープンポジション
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて、キャラクターの3Dモデル制作をご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【PHP】NFTゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoMySQLRedisAWSGitGitHub
作業内容 ・PHPを用いてNFTソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DアーティストとしてUnity(Shuriken)を用いたインゲームバトル用のエフェクト作成支援をしていただきます。
【Maya/Blender】機械系プロダクト向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやBlenderを用いたモーションデザインの案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの制作
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Unity/C#】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 テクニカルディレクターとして、
セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
【コンシューマ向けアクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、UI/UXデザインをお任せいたします。
※非公開案件のため詳細は商談時にお伝えいたしますが、作品の世界観に沿ったデザインをお任せいたします
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲーム/アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるインゲームとアウトゲーム両方のプランニングをお任せいたします。
リードに近い立場をご担当いただきますので、実作業は他のメンバーと共同で行っていただきます。
【エンド直】【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 お客様のゲーム開発プロジェクトに参画いただける方を探しております。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業等をご担当いただきます。
‐ゲームのシステム基盤、ロジック、画面設計及び開発
‐UIの実装、UIアニメーションの制作
‐開発支援ツール、共通ライブラリの設計及び開発
‐ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【直接取引】【Maya/Unity】某ゲーム企業様3Dモデラー募集
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【新規モバイル向けRPG】2D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
RPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IP をリメイクした、クロスオーバー作品のモバイル向けRPGタイトルにおいて、背景制作作業をお任せいたします。
・コンセプトアートの制作
・マップやダンジョン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【遊技機向け】 コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【メタバース向けゲーム】プロデューサー案件
作業内容 メタバース空間内のゲーム開発におけるプロデューサーをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【メタバース向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバース空間内のゲーム開発におけるプランナーをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。