【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【社内SE】情報システム部門サポート案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPColdFusion
社内SE
作業内容 ・大手ゲーム会社の情報システム部門のサポートに携わっていただきます。
・主にシステムの運用保守をご担当いただきます。
【Unity/C#】クライアントエンジニア(アウトゲーム)案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 ・各画面の実装
└例えば、イベント告知画面、ガチャ画面といったアウトゲームコンテンツを作っていただきます。
・通信が発生する部分では、サーバーサイドエンジニアとの折衝調整、連携作業が発生します。
・ゲームコンテンツ以外でも、プッシュ通知、KPI系ツール実装なども想定されます。
【Unity/C#】クライアントエンジニア(アウトゲーム)案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 ・各画面の実装
└例えば、イベント告知画面、ガチャ画面といったアウトゲームコンテンツを作っていただきます。
・通信が発生する部分では、サーバーサイドエンジニアとの折衝調整、連携作業が発生します。
・ゲームコンテンツ以外でも、プッシュ通知、KPI系ツール実装なども想定されます。
【自社プロダクト】3Dモデリング案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリングの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【新規RPG】開発プランニング案件
作業内容 新作コンシューマRPGにおいて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【Unity】音楽ゲーム新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いた音楽ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バグ処理
-現況調査
-追加機能開発
-運用
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成
【 C++】コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【Unreal Engine5】【3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。
・アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業
【女性向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 女性向けゲームアプリのイラスト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注制作イラストの監修(絵寄せ、デッサン周りの赤入れなど)
・ポーズラフ(構図ラフ)制作
・イラストの最終調整(レタッチ)
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】パラメータ入力/データ調整案件
作業内容 コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける作業全般お任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・複数バージョンのパラメータの並行管理
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】リードデバッカー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームデバッカーデバッカー
作業内容 新規モバイル向けRPG制作において、
デバッグリーダーとして以下の作業をお任せいたします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
【業務委託】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営で必要な要素の考案と仕様書の作成
・運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成
【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、Unreal EngineのUMGを使用したUIデザインをお任せいたします。
【Unreal Engine】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンやコンソール、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、PlayStation向けゲームのUIデザイナーとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたUIデザインの作成と実装
・アニメーションの設定
【新規開発】【コンシューマゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において3Dモデラーをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・エネミーキャラクターのモデリング
・リアルテイストな毛並みなどのテクスチャ制作
【スマホ向けRPG開発】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けRPG開発における3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【Java/フルリモート】ゲームプラットフォーム改修案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringStrutsSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォーム改修案件でございます。
・実装、テスト工程をご担当いただきます。
【PHP】Webソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPBacklogGitHub
作業内容 ・VRやゲームコンテンツ、Webソリューション事業を
展開している企業での案件でございます。
・LAMP環境におけるシステム開発を担当いただきます。
・受注状況によって開発するサービスや技術スタックが変わる可能性があるため、
実際に作業いただくプロジェクトについては商談時にすり合わせをさせていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity】【バトルRPG】2Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 SDバトルがメインのRPGにおいて、
演出として2Dエフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【C言語/C++】ネイティブアプリバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリバックエンドシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-通信システム設計、データベース設計
-運営管理ツールの作成、保守運用
【Maya】【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
リアルテイストの人間やモンスターのモーション制作をお任せいたします。
【Unity/shuriken】【新規/運用中プロジェクト】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中プロジェクトにおいて、
2D/3Dエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作成済みのエフェクト/アニメーション素材の組込み、実装
・Unity/shurikenを使用したUIアニメーション制作
・一部、デザインのレタッチ