【Maya】運用中/新規開発ゲーム 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームの3Dモデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Unity】格闘ソーシャルゲーム向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ソーシャルゲーム開発における、エフェクト作成をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【Unity】スマホ向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityにてスマホ向けソーシャルゲームの追加開発を行っていただきます。
【Unity】スマホ向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityにてスマホ向けソーシャルゲームの追加開発を行っていただきます。
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(システム関連)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、プログラマとして作業をお任せいたします。
シーケンスなどの全体のシステムに関連した作業が中心となる想定です。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規/運用ソーシャル/PCブラウザゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規/運用PJに関わるUIデザイン作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
ーUIグラフィックデザイン
ーUI/UX設計 等
※アダルトゲームに携わる可能性もございます。
【コンシューマ向けアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマアクションゲーム制作にてインゲームのプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・UIを含むインゲーム全般の企画
・インゲームのスタージ設計、レベルデザイン
【 C++】ハイエンド向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンド向けオンラインゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【C++】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発案件に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】 UIデザイン案件
作業内容 スマホ向けRPG開発(NFTゲーム)において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン
・Unity内のprefab実装
・レイアウト制作
【AWS】大手ゲーム業界向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleTerraformCloudFormation
インフラエンジニア
作業内容 ・大手ゲーム業界向けインフラ設計構築運用に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-インフラ設計、構築、運用、管理
-技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
-部内外へのインフラ関連の技術支援
-グループ内インフラ部門との連携、共同作業
-クライアント折衝
-各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック
【Unity】モバイルゲーム向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityCocos Creator
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルゲーム向けプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
-モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせへの調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用や開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
【コンシューマーゲーム開発】品質管理案件
業務委託(フリーランス)
QAエンジニアゲームデバッカー
作業内容 QA及びテスターとしての作業を主に担当していただきます。
具体的には以下の内容を想定しております。
・開発したゲームのクオリティチェック
・不具合報告
・改善施策の検討・実施等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム開発】品質管理案件
作業内容 QA及びテスターとしての作業を主に担当していただきます。
具体的には以下の内容を想定しております。
・開発したゲームのクオリティチェック
・不具合報告
・改善施策の検討・実施等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規モバイルゲームRPG】スクリプト制作案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGにおけるシナリオスクリプトの制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】背景・コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
背景デザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおける
背景アーティストとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームディレクター、アートディレクターの求める背景グラフィック全般のクオリティの管理
・背景チームの各制作ラインの進行管理等のとりまとめ
【開発中コンシューマーゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマ格闘ゲームにおいて、
エフェクターとしてサブゲームモードの開発作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】オンラインアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いてオンラインアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engine4を用いたインゲームのHUDやUIの実装経験
‐AI周りの実装経験
‐処理負荷対応の経験
【新規アクションソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発プランニング業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発業務
・キャラクター作成、バランス調整、各種データチェック作業
【業務委託】【セルルック系美少女ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 セルルック系美少女ゲーム開発において、アートディレクションをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・モデリングデータの監修
・モーションやカットシーンの演出ディレクション
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
・概要書/仕様書作成
・データ作成/実装
【業務委託】【Maya】格闘技ゲーム3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、
3Dモーション制作に携わっていただきます
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【業務委託】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【Unity/C#】スマートフォン用コントローラー連携システム開発案件
作業内容 ・スマートフォン用のコントローラー連携システムの
開発に携わっていただきます。
・工程といたしましてはUnity(主にC#)を用いた開発、
テストをご担当いただきます。
【PHP】ゲームサーバーサイド開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLZendAWSJMeter
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ご経験によって複数運用しているゲームタイトルのサーバサイドをご担当いただきます。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発をご担当いただきます。
・作業内容は下記を想定しております。
-敵の行動パターン作成
-敵攻撃パターン作成
-グラフィック実装
-負荷軽減対策
-シェーダーなど描画調整
-各要素実装後の追加調整