【新規開発】【コンシューマゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において3Dモデラーをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・エネミーキャラクターのモデリング
・リアルテイストな毛並みなどのテクスチャ制作
【Java/フルリモート】ゲームプラットフォーム改修案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringStrutsSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォーム改修案件でございます。
・実装、テスト工程をご担当いただきます。
【NFTオンラインゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAndroidiOSUnity
ゲームディレクタースマホアプリエンジニア
作業内容 NFTオンラインゲーム開発における、
プロジェクトマネジメントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・要件ヒアリング
・開発スケジュール作成
・進行管理
【Unreal Engine】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンやコンソール、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、PlayStation向けゲームのUIデザイナーとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたUIデザインの作成と実装
・アニメーションの設定
【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity】【バトルRPG】2Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 SDバトルがメインのRPGにおいて、
演出として2Dエフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【C言語/C++】ネイティブアプリバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリバックエンドシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-通信システム設計、データベース設計
-運営管理ツールの作成、保守運用
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、Unreal EngineのUMGを使用したUIデザインをお任せいたします。
【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unity/shuriken】【新規/運用中プロジェクト】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中プロジェクトにおいて、
2D/3Dエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作成済みのエフェクト/アニメーション素材の組込み、実装
・Unity/shurikenを使用したUIアニメーション制作
・一部、デザインのレタッチ
【Maya】【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
リアルテイストの人間やモンスターのモーション制作をお任せいたします。
【PHP】Webソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPBacklogGitHub
作業内容 ・VRやゲームコンテンツ、Webソリューション事業を
展開している企業での案件でございます。
・LAMP環境におけるシステム開発を担当いただきます。
・受注状況によって開発するサービスや技術スタックが変わる可能性があるため、
実際に作業いただくプロジェクトについては商談時にすり合わせをさせていただきます。
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【スマホ向けRPG開発】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けRPG開発における3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【既存ソーシャルゲーム(台湾/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・海外にも展開するソーシャルゲーム制作において 外注翻訳会社のコントロール、進捗管理などから、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、エフェクト制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルエフェクトの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【スマートフォン向けゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、エネミーデザイン、マスコットなどの監修、制作、フィードバック対応
・版元・企画・アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【コンシューマー向けSF系アクションゲーム】レベルデザイン・プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine4を利用してのレベルデザイン
・エネミー仕様作成
・武器等プレイヤー仕様作成
【既存ソーシャルゲーム(米国/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのローカライズを行っていただきます。
・外注翻訳会社のコントロール・進捗管理、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【コンシューマー向けアクションゲーム】シナリオ作成/プランニング案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・世界観設定 シナリオ、テキスト作成
・世界観に沿った武器、衣装、アイテム等のプランニング
・ゲームシステム、仕様の作成と実装までの進行管理
【 C++】コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【女性向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 女性向けゲームアプリのイラスト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注制作イラストの監修(絵寄せ、デッサン周りの赤入れなど)
・ポーズラフ(構図ラフ)制作
・イラストの最終調整(レタッチ)
【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【Unreal Engine5】【3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。
・アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業
【自社プロダクト】3Dモデリング案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリングの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【新規RPG】開発プランニング案件
作業内容 新作コンシューマRPGにおいて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【Unity】音楽ゲーム新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いた音楽ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バグ処理
-現況調査
-追加機能開発
-運用
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【PHP】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTMLMySQLRedisNginxGitLaravelBigQueryTypeScript
作業内容 ・PHPを用いてアクションシューティングゲームの
開発案件に携わっていただきます。
・具体的な業務は下記の通りです。
-サーバーAPIの開発
-保守
-KPIデータの収集
-サポートツール機能追加
【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【社内SE】情報システム部門サポート案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPColdFusion
社内SE
作業内容 ・大手ゲーム会社の情報システム部門のサポートに携わっていただきます。
・主にシステムの運用保守をご担当いただきます。
【海外向けコンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 ・コンシューマーゲームのプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発
-パブリッシャーに関する企画立案
-仕様書作成
【業務委託】【コンシューマー向けRPG】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、フィールドプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成、既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【コンシューマー/ソーシャルゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームのプロジェクトマネジメントをお願い致します。
具体的には開発ラインが滞りなく進捗するように、自発的に動き、問題点を発見・改善する作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します