【新規ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします
【歴史系ゲーム】キャラクターイラスト清書/ポーズ差分作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 歴史系アクションゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの清書作業
・キャラクターのポーズ差分作成
※ご経験に応じてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【ゲーム/映像作品】モーションデザイン案件
作業内容 ゲーム内のカットシーンや、映像作品における、モーションデザイン制作をご担当していただきます。
【Maya】有名IPアクションゲーム向け 3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて
キャラクター、衣装、アイテム等の3Dモデルの作成をお願いいたします。
【Maya】運用中/新規開発ゲーム モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのモーション制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマ向け格闘ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドな3D格闘コンシューマゲームにおける、
3Dキャラクターモデリングを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】UI組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、
UnityへのUI組み込み、演出作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【Unity】新規コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規コンシューマ向けRPGゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【マーケティング/フルリモート】カラオケチェーン事業向けマーケティング案件
作業内容 ・カラオケチェーン事業向けマーケティング案件に携わっていただきます。
・主にWebマーケティングをご担当いただきます。
【ゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UI/UXデザイナーとして
UI設計、新規構築をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya】IP系コンシューマゲーム 3Dモデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IP系コンシューマゲームにて人型キャラのモデリング制作に携わっていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Unity】【MMOゲーム】UIデザイン・組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 MMOゲーム開発における、UIデザインとUnityでの組み込みをご担当いただきます。
※作業内容はご経験によってお任せする内容が変わる想定です。
【Maya】3Dモデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dキャラクター(モンスター)制作をご担当して頂きます。
※複数案件走っている為、適性に合わせて作業をご担当頂きます。
【Java/フルリモート】ビルメンテナンスシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ビルメンテナンスシステム開発案件でございます。
・実装、検証工程をご担当いただきます。
【ゲームプランナー】ゲームプランニング講師案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー講師
作業内容 ゲームプランナー講師として企業様のゲームプランナー育成のコンサル業務に携わっていただきます。
【ゲーム】ゲームディレクター/プロデューサー/プランナー募集
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 スマートフォンゲーム・コンシューマーゲームの案件に
ディレクター/プロデューサー/プランナーとして参画いただきます。
主に海外でリリースされていたスマートフォンゲームの、国内向けローカライズ・カルチャライズ対応業務をお任せいたします。
ディレクター経験の浅い方でも、OJTを通じてひとつずつ業務を覚えられます。
・日本版リリースに適した企画及び仕様の立案、資料作成業務
・日本版運営時に開催する、イベント施策立案、仕様作成業務
ゲームの基礎設計、データ作成(世界観設定含む)、バランス調整、デバッグなどの業務
・国内/海外でリリースされているスマートフォンゲームのプレイレポート及び、改善提案資料作成業務
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。また、エンジニア視点での企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【PdM】大手ゲーム業界大規模プロジェクト支援案件
業務委託(フリーランス)
PLPMプロダクトマネージャー
作業内容 ・大手ゲーム業界大規模プロジェクト支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義やKPIの計画策定
-担当プロダクトのビジネスビジョン設計、立案、プロジェクト推進
-ニーズやトレンドから新機能の立案や既存機能のブラッシュアップ
-仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現
-マーケティング戦略立案をマーケティングプランナーと連携し事業設計
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用 ※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【コンシューマ向け新規3Dアクションゲーム】データスクリプト案件
作業内容 ・有名3Dゲームを開発している企業において、コンシューマ向け新規タイトルのデータ実装をお任せいたします。
【Unity】新規筐体タイトル向け開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーゲーム開発において、
Unityを用いて開発に関わっていただきます。
【Maya】3Dモデラー案件
作業内容 運用中または開発中ゲームの3Dモデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Java】通信対戦ダーツゲーム開発案件
作業内容 ・ご経験やご希望に応じて下記作業をご担当いただきます。
-オンラインネットワークダーツサーバーアプリケーション開発
-新サービス サーバーアプリケーション開発
-サーバー運用、保守業務