【ゲームプランニング】アクションゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 アクションゲームのプランニング等に携わっていただきます。
主に以下の作業をご担当いただきます。
-レベルデザイン
-マップ作成
-プレイヤー
-エミネーアクション作成
-レベルデザイン
【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【C#】家庭用ゲーム機向けPCアプリ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#WindowsUnityGitJenkins
作業内容 ・家庭用据え置きゲーム機にPCアプリを移植するにあたり、
設計から実装まで幅広い作業をご担当いただきます。
【Swift】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・IOSアプリ開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造
【Maya】【ソーシャルゲーム向けIPアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 開発中のIPを使用したソーシャルゲーム向けのアクション系タイトルにて、モーションデザインをお任せいたします。
ゲームエンジン上のデモ空間にてキャラクターやエネミーのモーションデザインを行っていただきます。
【Live2D】【社内Vtubeキャラクター】Live2Dアニメーション制作案件
PhotoshopIllustrator
イラストレーターアニメーター
作業内容 Live2DでVtubeキャラクター制作をお任せいたします。
外注管理や社外折衝などの作業は発生しません。
※スキルやご経験によっておまかせする作業内容・参画タイトルが変わります。
【UnrealEngine/C++】全世界向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐アクションゲームAI実装
‐クライアント側のゲームプログラム
‐ツールプログラム開発全般
【ヘルプデスク/ERP】社内システム導入推進案件
業務委託(フリーランス)
SQLWindowsAzureVMwareSharePointZabbixOffice 365
テクニカルサポートヘルプデスク
作業内容 ・大手ゲーム会社の社内情報システム部において作業いただきます。
・主にERPの導入推進などをご担当いただきます。
【コンシューマー向けアクションRPG】プランニング案件
作業内容 ・ゲームプランナーとしてゲーム開発全体の管理やレベルデザイン、演出制作に携わっていただきます。
【業務委託】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【生成AI】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 以下の作業をお任せいたします。
・生成AIを活用した映像制作
・遊技機の演出(ラウンド映像など)に使用する動画制作
【大手3DCG製作企業】3DCG映像制作進行管理案件
作業内容 コンシューマーゲーム・映画・テレビ向け3DCG映像制作における制作進行をご担当いただきます。
・ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【コンシューマーゲーム】進行管理案件
作業内容 ゲーム開発のプロジェクトにおいて、制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人員管理
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・機材、備品、座席の管理
・問題の発見/報告
・MTGの設定/報告 など
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3Dメカ系衣装モデル作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
キャラクターのメカ系衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、メカ系戦闘服の簡易イラストを元に、
自身でデザインしモデリングしていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでアセット制作
・テクスチャ作成
・ライティング
・マップ制作
・Unreal Engine4にデータをインポートし、修正や配置作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【ライフシミュレーションゲーム】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ライフシミュレーションゲーム開発のクライアントエンジニア支援に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI全般
【人気IPアクションソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてインゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アクションゲームのインゲーム系のバトルプランニング
・運営で追加されるキャラアクションの草案、制作、調整
【Unity】メタバースサービス新規開発案件
作業内容 ・Uniyを用いたローンチ前のメタバース関連サービスの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ローンチに向け発生する作業対応
- 基本設計~テスト
【ゲームプランナー】国内大手ゲーム企業の案件のゲーム企画
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
国内最大規模を目指すメタバース開発プロジェクト(大手通信キャリア向け)始動に伴い、メンバーを募集しています。
■業務内容
ゲーム企画(オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム)
【業務一例】
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Unity】スローライフ系コンシューマゲーム エンジニア案件
作業内容 開発中の3Dソーシャルゲームにおいて、
3D、シェーダー周りの実装をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・ご経験に応じて、幅広い作業をお任せする想定となります。
【Unity】メタバース上サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-ユーザーコミュニケーションロビー
-サンドボックスゲーム
-アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
・PC版に追随するモバイル対応
-モバイル版の開発UIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
-モバイル用課金の開発実装
【Go/TypeScript】大規模ゲームプラットフォームフルスタック開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsMySQLZendJIRAReactTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニアPLフルスタックエンジニア
作業内容 ・Go、TypeScriptを用いた大規模ゲームプラットフォームフルスタック開発案件に
携わっていただきます。
-チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テスト
-システムの課題出しと解決に向けた提案、実働
-管轄システム運用作業全般
-管轄システム障害発生時の復旧対応(ローテーションによる障害検知時の初動対応含む)
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【コンシューマー向け】開発運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにてゲームプランニングに携わっていただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム/Steam/ソーシャル向け】新規開発プロジェクトマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 ゲームの新規タイトル開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
複数案件ございますので、スキルに応じておまかせする内容は変動します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・プロジェクト進行管理
・スケジュール管理
・予算管理
・社内外折衝
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中コンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
仕様書作成、データ入力等
プランナー作業全般をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【AWS】大手ゲーム業界向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleTerraformCloudFormation
インフラエンジニア
作業内容 ・大手ゲーム業界向けインフラ設計構築運用に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-インフラ設計、構築、運用、管理
-技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
-部内外へのインフラ関連の技術支援
-グループ内インフラ部門との連携、共同作業
-クライアント折衝
-各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック
【Unity】モバイルゲーム向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityCocos Creator
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルゲーム向けプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
-モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせへの調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用や開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【3Dアクションゲーム】カットシーンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム内のカットシーン制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【C#/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・ソーシャルゲームサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-詳細設計
-製造
【Maya】運用中ソーシャルゲーム向けキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームのセルルック調3Dキャラクター制作をご担当して頂きます。
6~8等身程のキャラクターモデリングが主な作業でございます。
【Unity】エフェクト制作案件
作業内容 2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
【コンシューマ向け/IP対戦アクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、
インゲームのプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画におけるアイディア出し~仕様概要作成
・インゲーム設計におけるサポート作業
【PHP】問い合わせ管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxMySQL
作業内容 ・自社開発Webゲームへの問い合わせを管理するシステムの基盤開発に携わって頂きます。
・設計から実装までご担当頂きます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。