【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【派遣】【新規IPプロジェクト】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの各種モーション制作
・運転やアクション、エモートの制作
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【派遣】【麻雀ゲーム】アートディレション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 麻雀ゲームの開発におけるアートディレクターとしての作業をお任せいたします
具体的には下記作業がございます。
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション、リーダー作業
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュールやコストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム開発・運営プロジェクト】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発、運営プロジェクトにおける、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターの制作スケジュールや納期までの工程の管理
・依頼元のプロジェクトとの納期、工程の調整、折衝
・制作物のクオリティ監修フォロー
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【AAA級ゲーム開発】プランニング(カメラワーク)案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・ゲーム内の3Dカメラワークの仕様設計および実装
・カメラワーク調整やカメラアングルの選定
・カットシーン以外のカメラワーク全般の設計と実装
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
【派遣】【ゲームプロジェクト】スクリプト制作案件
作業内容 ゲームプロジェクトにおいて
ストーリーパート制作をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
【サッカーコンテンツ】運営管理/画像加工案件
作業内容 サッカーコンテンツ制作部門において、
運営管理作業をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
【選手カード制作管理】
・写真データの加工に伴う管理作業(加工依頼、検品、データ保存など)
・画像データの加工(切り抜き、色変えなど)
【選手配信管理】
・データベースへの登録
・依頼用ドキュメントの作成
・進行管理
・データのチェック
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発コンシューマ/PC大型オンラインタイトル】プランニング案件
作業内容 新規開発コンシューマ/PC大型オンラインタイトルにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※主に通信、アウトゲーム(ロビー周り)の仕様作成をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ライティング/コンポジット案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
ライティング作業全般とポストプロセス作業を含めたゲームの最終的なルックの構築作業をお任せいたします。
※カットシーンのライティング作業も含みます
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマゲーム向け】プロモーションサポート案件
作業内容 日本でリリース予定のコンシューマゲームにおける
リリースまわりの作業をお願いいたします。
具体的には下記作業を担当していただきます。
・リリース前の各種手続き
・ローカライズに関する登録、手続き作業
・プロモーション施策のサポート
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【派遣】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモーション作成
※人型のモーションを手付で作成していただきます
・フェイシャル、及びセカンダリモーションの作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【ゲーム企業】広告運用案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・広告代理店に対するクリエイティブの制作指示、広告配信設定内容の指示
・広告代理店と社内のタイトル担当者との折衝窓口
・各プラットフォームでの広告配信設定、入札調整、レポーティング作業
【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成