【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【ファンタジーオンラインゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営における
Web関連デザイン素材のローカライズをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版の画像素材に含まれるテキスト部分を英語に置き換え
・海外版用の素材を新規で作成
・元画像のリサイズ・レイアウト変更
※お任せする内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【映像作品】リギング案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【3DCG映像制作】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて
プロジェクトの予算やスケジュールの管理、
企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規開発タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【海外配信ゲームタイトル】繁体字圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理、投稿
(IP、non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとり
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【マークアップ】スマホゲーム向けWebサイト開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustratorCSS3RedmineGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーマークアップ
作業内容 ・スマホゲーム向けWebサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンドにおける設計、開発、品質保証
-HTML、CSS、JavaScript によるマルチデバイス環境でのウェブサイト実装
運営タイトルのウェブサイト更新、バナー制作
【デザイン兼コーディング】ゲーム系サービス案件
CSSHTML5HTMLSassCSS3
WebデザイナーHTMLコーダーデザイナー
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署での各種Webデザインを担当いただきます。
【大手ゲーム企業 】カスタマーサポート案件
作業内容 PCオンラインゲームのお問い合わせの返信業務を委託している外部会社とゲーム開発・運営チームの間に入り、
情報共有や回答方針の作成などを対応していただきます。
開発・運営チームの補助的な作業となるため、ユーザーへ直接メールの返信を行うことはありません。
具体的には下記の作業となります。
・ユーザーからの意見のまとめ
・ゲーム仕様に関する質問の回答方針の作成
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性もございます。
【運営中ソーシャルゲーム向け】楽曲制作進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて
楽曲制作進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・楽曲の制作進行管理
社内、開発会社、ライセンサー、制作協力会社、ボカロP(マネジメント)、声優(マネジメント)と調整のうえ、楽曲の制作を進めていただきます。
・歌唱収録アシスタント業務(歌割制作、歌唱資料確認、収録立ち合い)等
【新規開発中アクションゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規開発中のアクションゲームにおいてデバッカーとして、動作確認を行っていただきます。
また、制作タイトルに関連するドキュメント作成などもお願いいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└各ゲームプラットフォームでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└提出資料作成サポート
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国外/国内で配信するゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外/国内で配信するゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外/国内のゲーム情報の収集
上記が主な作業となりますが、付随して以下作業もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・売上や費用等の管理補助及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【Maya】【新規コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、
キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発における、キャラクターモデル作成作業
※設定資料を基に、デフォルメされた人物、衣装、小物のモデル作成
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認および調整
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面デザイン制作
・Unityデータ制作
制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。
【Maya】【運営中アクションRPG】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて、
3D背景に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ステージモデルアセット作成作業
・テクスチャ作成作業
・HOME画面の背景、ミニマップ作成、Unityでのコリジョン作成
・実装物管理
データ組込、Unityシーン管理、デバッグチェック
・プロモ素材作成
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
【派遣】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規プロジェクト】【シューティングゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いた新規プロジェクトにおいて、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの企画、設計
・企画書、仕様書などのドキュメント作成
・自身の企画制作に必要なコミュニケーション、進捗管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)