【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内においてデバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【新作JRPG】2Dアセット(キャラアニメ原画)案件
作業内容 新作JRPGにおいて、2Dアセットをお任せいたします。
キャラドット絵の下絵となる、デフォルメキャラクターのアニメ原画(2~3等身)を作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】3D組込み・スクリプト制作案件
作業内容 ゲームにおいて
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【オープンワールドアクションゲーム】仕様作成案件
作業内容 オープンワールドアクションゲームにおけるプランナーとして、
仕様作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム】デバッグ/ドキュメント作成案件
作業内容 納品されるゲームの動作確認サポート及び制作タイトルに関連するドキュメント作成をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└PS5/Xbox X|S/Switch/PCでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー(用語集)作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└関係各所への提出資料作成サポート
【Maya】【ファンタジー系オンラインゲーム】3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・UIの考案、仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【新規/運用中ゲーム】ゲームプロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンテンツ開発や運用管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・版元への監修依頼における取りまとめ及び調整
・ゲームの開発運用にかかわる開発会社との折衝
・ゲーム開発会社や版元とのプロジェクトの進行管理、折衝等のディレクション
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイン制作をお任せ致します。
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】プロモーション企画・運用案件
作業内容 エンタメコンテンツにおいて、プロモーションに関わる作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アプリプロモーション立案(web媒体、TVCM、交通広告、OOH等を含む)、及びクリエイティブ制作ディレクション
・タイアップ、コラボのグッズ等の企画、制作ディレクション
・プレスの作成、運用
・公式Twitterアカウント及びキャンペーンの企画、運用
【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【二次元コンテンツ】SNS運用案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopGoogle Workspace
作業内容 二次元コンテンツ事業部において、SNS運用スタッフとして下記作業お任せいたします。
・SNS運用における投稿物作成
・SNSマーケティング業務のサポート
・SNS/Webリサーチ業務のサポート
・スケジュール進行管理
・マーケティング業務のサポート
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向け】LQA&ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発において、1次翻訳されたテキストの元の意味をそのままに
翻訳をより広く日本の方に受け入れられるような校正作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-実機LQA
-テキストベースでの日本語校正、添削
-ローカライズに関する資料の作成、編集、管理
-社内のローカライズ部門や外注先との連絡
-ローカライズガイドラインの作成
【Maya】【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】3Dモデリング案件
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおける
3Dモデリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サッカー選手の顔モデル制作。
・顔と髪のモデルとテクスチャの新規作成
・外注制作物の検品と修正
・選手の体型パラメータの入力
・ゲーム用データへの変換やエディターでの確認
・データのアップロード
【家庭用/PC大型オンラインタイトル】カットシーン制作進行案件
作業内容 家庭用・PC大型オンラインタイトルにおける、
カットシーンの制作進行(進捗管理、窓口、取り回し)作業をお任せいたします。
【大手ゲーム企業】制作進行管理/プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて制作進行管理(デザイナー)/プロジェクトアシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラデザイナーのスケジュール進行管理、倫理確認の補佐(ツール:SHOTGRID)
・関係セクションからの発注内容を随時リスト化とスケジュールに反映して管理
・キャラデザイナーへの進行聞き取りをして、議事録作成とスケジュールへの反映
・制作進行に関わるミーティング設定や書類作り
・キャラデザイナーの書類作りのアシスト(企画要件のまとめ資料作りなど)
・納品物のチェックシートによるエラーチェック
・外部開発に関する作業補佐
【Maya】モデリング/モーション制作案件
派遣
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Mayaを利用した3DCGデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正
・モーション制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規コンシューマ向けプロジェクト】3Dモデル用設定画制作案件
派遣
Photoshop
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける
アート制作(背景orエネミー)をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル用の設定作画
・アートディレクターと連携し、新たな表現を模索する
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)