【Maya】【コンシューマアクションゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・動画素材の変換
・3D背景アセットのテクスチャ調整
・3D背景アセットの制作、調整
【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】レベルデザインプランナー案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、レベルデザインプランナー作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【運用中スマートフォンRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンRPGゲームにおける戦闘計算式、スキル仕様などの
バトル系の仕様作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【After Effects】自社開発ソーシャルゲーム向けコンポジット案件
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 自社プラットフォームでのゲーム開発運営において、Adobe AfterEffectsを使用したコンポジットをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
【Maya】ファンタジーオンラインゲームアイテムモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて3Dアイテムモデルの外注管理やクオリティ管理をおまかせいたします。
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成・既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】ドット絵制作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、イラストレーターとして
ドット絵の制作や監修をお任せいたします 。
具体的には下記作業を想定しております。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・PRリリースの原稿作成とそれに伴う情報収集
・各種施策/PR作業に対する効果測定及びデータ分析
・アプリ・WEBでの掲出情報管理
・SNSを活用したプロモーション活動
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。
【派遣】【女性向けIPコンテンツ】イラスト制作進行管理案件
派遣
キャラクターデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 女性向けゲーム開発においてイラスト進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-グッズやイベントのコンセプトを元としたイラスト案の提案
-構図指定や発注指示書、ラフの作成
-納品されたイラストの監修(赤入れ、品質管理等)
-スケジュール管理
【派遣】【ゲーム企業】効果音制作案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作
・オフラインイベントにおける音響制作
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】Live2Dアニメーション製作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したキャラクターモーションおよび演出の仕様策定から制作
・制作されたキャラクターモーションおよび演出に対するディレクション
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。