【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規で開発中のオリジナルカードゲームのバトルUI及びアウトゲームの仕様作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・マスターデータ作成業務
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】イベントプランニング案件
派遣
RPG
モーションデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント周りの各種仕様作成
・上記の仕様周りについて、外部/他セクションとのやり取り
・各種素材や機能などの発注、納品管理
・量産イベントシーンのクオリティ管理
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【有名企業】音楽制作ディレクション案件
作業内容 歌のレコーディングディレクションをはじめ
トラックダウンやマスタリングのディレクション、
イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理までお任せいたします。
実際のライブ会場では音響の監修も行っていただきます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
【派遣】【ゲーム企業】バックオフィス案件案件
作業内容 ゲーム企業におけるバックオフィス関連の作業をご担当していただきます。
・経理業務
・会計(仕訳、会計ソフト入力)
・労務管理
・総務全般(契約書管理)
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【派遣】【ゲーム企業】効果音制作案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作
・オフラインイベントにおける音響制作
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】Live2Dアニメーション製作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したキャラクターモーションおよび演出の仕様策定から制作
・制作されたキャラクターモーションおよび演出に対するディレクション
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】ドット絵制作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、イラストレーターとして
ドット絵の制作や監修をお任せいたします 。
具体的には下記作業を想定しております。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・PRリリースの原稿作成とそれに伴う情報収集
・各種施策/PR作業に対する効果測定及びデータ分析
・アプリ・WEBでの掲出情報管理
・SNSを活用したプロモーション活動
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。
【派遣】【女性向けIPコンテンツ】イラスト制作進行管理案件
派遣
キャラクターデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 女性向けゲーム開発においてイラスト進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-グッズやイベントのコンセプトを元としたイラスト案の提案
-構図指定や発注指示書、ラフの作成
-納品されたイラストの監修(赤入れ、品質管理等)
-スケジュール管理
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるグラフィック作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。