【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【Maya】モーションデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発ゲームにおけるバトルモーションをご担当いただきます。
スキルに応じて外部管理をお任せすることもございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。
具体的には外注先からの納品物に対して
指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。
国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。
※モデリング作業は発生しない予定でございます。
【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【新規コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業となります。
・インゲーム、アウトゲームの企画
・仕様作成
・レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおいて、プランニング/ディレクション作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクション
・リードプランニング
・企画書/仕様書の作成
・外注管理・発注書作成
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーン制作作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
【ゲーム企業】人事/労務案件
作業内容 ゲーム企業における、人事労務をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・入退社手続き
・金額計算
・社内申請手続き
・社労士対応
・その他人事関連作業および庶務関連作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】イベントシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザイナーとして、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya】【コンシューマー向けRPG】カットシーン作成案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
絵コンテを元にバトルの必殺技の作成、レイアウトとモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プロジェクト進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームの3DCG制作における
プロジェクト進行管理作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成、管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規プロジェクト】背景・マップデザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【コンシューマーゲーム向け】イベントスクリプトプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
イベントスクリプトプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・イベントに関連するフィールドデータ配置
【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】UIデザイン案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・主に既存アプリを参考にしてのUIデザインのリファインとレイアウト調整や新規画面のデザイン制作
・UIデザインのUnity実装
・UIの画面遷移やUIエフェクトのアニメーション制作
【大手ゲーム企業】カットシーンの外注管理/3D補佐案件
作業内容 3Dリソース制作におけるカットシーンの外注管理と社内アーティストの補佐をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注管理、進行管理(7~8割程度)
・社内3Dデザイナーの補佐
・契約書関連作業
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。