【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
【Python/SQL】ソリューションサービス/ゲームデータアナリスト案件
派遣
PythonSQL
ゲームプランナープランナーデータアナリスト
作業内容 ・ゲーム及びソリューションサービスの、データアナリスト/データサイエンティスト/ゲームプランナーとして、作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-事業価値向上のための分析要件の定義
-データの加工と分析の実施によるインサイトの抽出、打ち手の考案
-分析結果のプレゼンテーションおよび企画の提案と実行支援
・スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル作成案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル作成(デフォルメされた人物モデル作成)
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整
・デバッグ作業
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード /管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【派遣】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイシャルアニメーション監修案件
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【ライブ配信参加型ゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のライブ配信参加型ゲームにおいて、
Unity、Spineを使用した2Dアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマー向けスローライフ系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、UIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において
進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【派遣】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
[Unity]クライアントプログラマ
作業内容 業務内容は以下の通りです。ご希望の作業とご相談いたします。
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
・AIなどの作成(モンスターAI)
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【新規開発コンシューマー向けIPタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 シリーズで展開されているIPを使用したコンシューマーゲームの開発における、プロジェクトマネジメントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種作業
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定)
※今後、外注企業との折衝/調整や予算策定に関わる作業もお任せする可能性がございます
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Unity】ソーシャルゲーム開発向け UIデザイン/組み込み案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中プロダクトにおいて、2Dレイアウトデザインに加え、担当画面の組み込み業務も合わせて対応頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
【派遣】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【C++(リモート)】新規コンシューマーゲームライブラリ開発
作業内容 改良や新ハード対応などを、設計から一貫して対応いただく予定です。
・言語:C++、C#
・フレームワーク/ライブラリ:OpenGL、Unity
・ツール・その他:DirectX
【コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Azure】環境構築/運用支援案件
作業内容 ・Azure環境構築及び運用支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-Azure環境構築
-運用設計
-Azure OpenAI Service導入支援
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】2D背景デザイン案件
作業内容 ・ゲーム制作において、主に背景デザイン制作をご担当いただきます。
・ラフ、線画、着彩まで一貫して作業頂きます。
・ご担当頂ける方には、コンセプトアート制作にも携わって頂きます。
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine】【ソーシャルゲーム】UI組み込み案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームにおいて、
Unreal Engineを使用してのUI組み込み対応お任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。