【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発において、プランニング業務を行なっていただきます。
具体的には下記のような作業となります。
・企画
・仕様策定
・データ作成
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【派遣】【Unity】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームにおけるUIデザイン制作をご担当いただきます。
携わっていただくのは、Switchのフィットネス系ゲームでございます。
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて
社内の問い合わせ相談窓口作業やスケジュール管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【コンシューマーゲーム】日英ローカライズアシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
翻訳コーディネーションに関するサポート作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・翻訳の外注ベンダーへの発注納品確認
・翻訳納品物の受入検査
・開発への翻訳納品作業
・LQA作業(バグ進行管理)
・翻訳作業(英語)
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整作業
・顧客企業・発注先企業との折衝
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
【Maya】【コンシューマー向けアドベンチャーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて
社内の問い合わせ相談窓口作業やスケジュール管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
派遣
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【短期】【新規コンシューマゲーム】アシスタントプランナー/スクリプト実装案件
作業内容 大型IPソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGタイトルにおける日常パートのQA作業(キーフリー、クエストなど)
・スクリプト作業の補佐
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理