【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
‐UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
【Java/Springboot】スポーツシミュレーションゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLRedisSpringGitSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたスポーツシミュレーションゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
-Springを用いたサーバサイドの開発、ロジックの実装
-仕様理解とモデリング
-クライアントサイドとのインタフェース設計、実装
-企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
-機能要望の実現、不具合修正
-同職種や他職種への技術サポート
【Ruby 】アミューズメントパーク開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyRedisNode.jsRailsDjangoAWSDockerGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・メタバースにおけるテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできるアミューズメントパーク開発案件に携わっていただきます。
【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【PM】ゲーム関連プラットフォーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PLPMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ゲーム関連プラットフォームの開発支援をお任せいたします。
・下記を行っていただきます。
-社内での要件ヒアリング・要件定義
-プロダクトのシステム設計
-ベンダーの選定
-ベンダーコントロール
-プロジェクトマネジメント(スケジュール/コスト/品質)
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Unity/Unreal Engine】商用ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RailsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたゲームの設計から開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発や
パイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【TypeScript/JavaScript】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・ユーザコミュニティサイトのバックエンド開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【VBA】ブロックチェーンゲーム会社向けVBA案件
作業内容 ・既存EXCEL/VBAマクロの改修と、業務運用上新規実装が必要なマクロの開発に関わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-マスタデータの入力をEXCELを用いて入力し、その入力データを元にEXCEL/VBAでファイルを出力します。
-そのファイルを読み込み、EXCEL/VBAを用いてデータの入力/抽出時に各種フィルタ・エラーチェック・ブック操作を行い、データ加工して頂きます。
-新規実装に関しては、例えばマスタデータの多言語対応などを行って頂きます。
【PHP】コンシューマ向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyHTML5LinuxMySQLNode.jsApache
作業内容 ・新規コンシューマ向けゲームのサーバサイド開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご対応いただきます。
-ゲームの設計、開発、テスト、運用
-開発サポートのためのWebアプリの開発
-開発環境の構築(サーバ、DB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
【PM】開発エンジニアマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMySQLAWSUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアPMPMO
作業内容 ・新規ゲーム開発マネジメント案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術戦略、方針の策定
-開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント
-システム要件定義、設計
-Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発、運用
-ブロックチェーンゲームの実装
-企画、クリエイティブとの連携
-企画、クリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案
-開発チーム構築に向けた採用活動と設計
-開発チームメンバーの技術支援、育成
-技術広報活動
【グラフィックエンジニア】地理情報システムにおける地図エンジン開発(フルリモート/週3日~)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発
・上記に関連するシェーダーの開発
■プロダクト説明/概要
高い拡張性と直感的な操作UIを兼ね備えた、OSSの次世代汎用WebGISプラットフォームです。
WebGISとしては初の、「ブラウザ上で稼働するプラグインシステム」を搭載。
またOSSとしても公開されており、2021年の公開以降わずか半年で2億円弱の受注を達成。
■現状と課題
WebGISエンジンとは、Web上で3D地図を表示できるCesium、
Mapbox GL JS、MapLibre GL JSなどのライブラリを指しています。
同社では、3D都市モデルに最適化された新しい「ヘッドレス」OSSの3D地図エンジンの開発を目指しています。
高いレンダリング品質と高速動作の両立を目指しつつ、マルチプラットフォーム対応を容易にするため、
コアをRust/WebAssemblyで実装し、レンダリングエンジンを差し替え可能な設計が特徴となっております。
【PHP/リモート併用】エンタメ企業内向けサーバサイドエンジニア案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・スマートフォンアプリやゲーム、
コンシューマーゲームにおける
サーバー側バックエンドの設計・開発・運営
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【TypeScript/Go】ブロックチェーンゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsLinuxAWSDockerGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーン基盤の要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーン関連処理のシステム実装
‐ブロックチェーンゲーム内でブロックチェーンと深く関わりのある
アウトゲーム部分のサーバサイド機能の要件定義、設計、開発
‐ブロックチェーンの運用に必要な情報ツール・バックオフィスツール
の要件定義、設計、開発、構築、運用サポート
‐ゲーム開発チームとの機能要件に関する伝達、交渉
‐各システムの対外マニュアル等、共有ドキュメントの作成
‐上記のシステムを実行するためのクラウドサービスを使ったインフラの構築
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【複業/クラウド(AWS)】ゲーム業界向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud Platform
サーバーエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けインフラ構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-最新技術の研究
-動作確認
-サンプルプロジェクト作成
-負荷試験に伴う技術コンサル
-インフラコスト最適化のための技術コンサル
-その他、プロダクトの利益最大化のための技術コンサル
-新規ゲームタイトルのアプリサーバー開発
-新規ゲームタイトルのインフラ構築および保守
-クライアント先の新卒や非技術者への講義
-SaaSマスターデータ管理サービスの自社開発
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発リーダー案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・リーダーとして設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【PM】ゲーム関連プラットフォーム開発ブロックチェーン技術活用支援案件
作業内容 ・ゲーム関連プラットフォームの開発においてブロックチェーンの技術を活用した新たなサービスのリリースをリードいただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件ヒアリング・要件定義
-プロダクトのシステム設計
-ベンダーの選定
-ベンダーコントロール
-プロジェクトマネジメント(スケジュール/コスト/品質)
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【Unity】家庭用男性向け育成ゲーム開発(UIデザイナー/Unity)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用男性向け育成ゲームにおいて、UIデザイン業務を担当します。UIの設計から実装までを一貫して手掛け、ユーザーにとって直感的で操作しやすいインターフェイスを提供することで、ゲームのプレイ体験を向上させます。また、プラットフォームの特性に合わせた最適化を行い、ゲーム全体のクオリティを高めます。
■具体的な作業内容
・ゲーム全体のUIデザインの設計および実装
・Unityを使用したUIコンポーネントの開発および最適化
・Nintendo Switchなど、コンシューマー向けプラットフォームに対応したUIデザインの調整
・デザインチームとの連携によるデザイン改善および提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java(BtoC)】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DevOpsを取り入れたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-サーバサイド開発
-AWSインフラ運用
-障害対応
-パフォーマンスチューニング
-効果検証
-機能改善
-コードレビュー
-テスト
-課題解決
-新規プロダクトにおける技術選定と開発フローの確立など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【プランナー】(リモート可)WEB3プランナー(ゲームディレクター/プロデューサー経験もしくはWEBサービス立ち上げまたは企画運用経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 GameFiやWeb3の新規/既存サービスの開発仕様を策定する業務を行っていただきます。
【主な業務内容】
・開発仕様の策定
・第1フェーズ仕様決定後は、第2フェーズの企画に移行
・トークンエコノミクスの企画
・ゲームロジック
・画面遷移、画面設計、ライティング
・上記に付随する業務
【ITヘルプデスク】大手コンシューマーゲーム会社におけるヘルプデスク※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
Windows
社内SEヘルプデスク
作業内容 ■業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※未経験の場合は他メンバーに確認しながら進めていただくことが可能です。
2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、都度アップデート対応や業務要件変更時に改定のご対応いただきます。
3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。
4)マニュアル等の資料作成・整理
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。
基本業務習得後は希望に応じて週1-2回程度在宅勤務も可能です。
【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
作業内容 コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。
3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター)
【ポジションの魅力】
パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。
例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数!
時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。
また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、
幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作