【Python/フルリモート】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【PM/PHP】ゲームプラットフォーム開発ディレクション案件
作業内容 ・Webディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義やプロダクト品質管理やリリース計画策定作業
-既存機能の分析とリプレイスシステムの仕様策定
-結合試験の進行対応などのプロダクト品質管理に関わる作業
-プロダクトバックログの管理
-リリースに向けた計画の作成や関連部署との調整
-不具合発生時の対応や仕様変更への対応などの保守対応
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【C言語/C++】遊技機シミュレーターアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCC#GitTypeScript
作業内容 ・遊技機シミュレーターアプリの開発に携わっていただきます。
・主な作業は以下になります。
-リール制御の作成、デバッグ
-メインの仕様を踏まえた出玉設計と実践値を計測して調整
-TypeScriptで書かれたプログラムをJavaScriptに変換して実行
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
各種デザイナーの作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究をお任せいたします。
またご経験やスキルに応じて①~⑤のいずれかの作業をご担当いただきます。
①フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
②フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
③次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発、生産性向上のための技術開発
④リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発
⑤VFXの表現開発やワークフローの技術開発
【業務委託】【Unity】【新規RPGソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRPG
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPのRPGタイトルにおいて、UnityのAnimationClipを用いた2Dアニメーション制作作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作
・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作
・演出アニメーション制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【業務委託】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用、取りまとめを行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【PM/上流/PHP】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoTypeScript
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームでの様々な施策において、
数人のメンバーを率いてプロジェクト進行、開発等を担当していただきます。
※ご経験に応じて対応範囲はご変更いたします。
【自社開発/配信コンテンツ】マーケティング案件
作業内容 自社開発・配信コンテンツに関わる、
マーケティング/プロモーション作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種プロモーションに関わる企画、ディレクション、実行
・SNSやWeb等を使用したユーザーコミュニケーション
・予算およびKPI設計と管理
・広告の効果予測及び測定
・分析およびレポーティング
・広告代理店、制作会社との折衝/調整
・国内外イベント対応(準備、企画、運営、海外メディア対応)
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsAWSGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptTerraform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Web3ゲーム(Telegram、Line mini Dapps)の新規開発
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
-Web3ゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
【Unity】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Kotlin/Java】音声LIVE配信サービス向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
・言語はサーバーサイドKotlinを用いる予定でございます。
【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】セットアップ・リギング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、
モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイント構造のチェック
・Unityでの物理ジョイントの設定
・モーションするモデルのUnityでの動作設定
モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。
・モンスター、動物などの固有RIGを作成
・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
【UI/UXデザイン】受託会社向け資料・Webサイトデザイン案件
PhotoshopIllustratorSketchUXFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・サービス紹介資料やwebサイトにおけるUI/UXデザインをご担当いただきます。
・企画段階から経営や営業と連携して要点を把握し、
設計、デザインの責任者として、ビジネス寄りの観点で作業遂行していただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-クライアントの目的や課題を理解した上でターゲットインサイトに基づくクライアント提案の設計
-各種調査設計、課題解決を目指した企画プランニング
-UI/UXの設計、デザインディレクション、クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-マネジメント作業、次世代クリエイターの育成
【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【スマホRPGゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・スマホRPGゲーム開発においてプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画提案、仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務)
-マスターデータ入力
-実機テストとチューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
【新規開発中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規開発中タイトルにおける
コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【PHP】スマートフォン向けゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheUnityGit
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただきます。
・担当工程は主に実装をご対応いただきますが、
ご経験やご希望および進捗状況により変動する場合がございます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発において、マーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用