【2Dモーションデザイナー】ゲーム映像制作業界向けデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー映像制作
作業内容 2Dモーションとして、必殺技の演出やキャラクターのモーションなど各種ビジュアルの制作を行っていただきます。
お任せしたい内容については下記となります。
‐スマホゲームにおける演出を含めたキャラクターのモーション製作全般
‐キャラクターのモーションに必要な2D素材、モデリング、パーツ製作全般
‐キャラクターのモーションのクオリティコントロール
【C#/PHP】新規NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
-アップデート対応、不具合対応
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Go】webサービス開発運用案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLPostgreSQLDockerGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・企業向けwebサービスの開発、運用をお任せします
・主に下記作業をおまかせする予定です
‐詳細設計
‐実装
‐テスト
‐運用
‐改修
【ゲームプランニング/フルリモート】ゲーム開発新規プロジェクト運営案件
作業内容 ・ゲーム運営プランナーとして新規開発プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運営立ち上げ準備
-イベント企画及びディレクション
-マネタイズ設計
-仕様書作成
-HTMLを用いたお知らせ通知作成
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けサウンドプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineWwise
作業内容 ゲーム企業において、サウンドプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理作業
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(ナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【イラストレーター】大手ゲーム会社におけるドット絵イラスト
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーイラストレーターデザイナープランナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手ゲーム会社(国内最大規模)の手掛ける開発中タイトルのドット絵の制作や監修をお任せします。
対象となるゲームは自社ゲームプラットフォームならびにAppStore、GooglePlayにて展開されるゲームとなります。
■依頼業務詳細:
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
■組織構成:メンバー:約30名 (エンジニア9名、ディレクター8名、デザイナー12名)
男女比 2:1
■開発環境について/使用技術について:
・Photoshop
・Unity
大型タイトルのリリースに向けて、開発メンバー・デザイナーの強化を行っております。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【有名IP】運用プランニングアシスタント案件
作業内容 運用中有名IPタイトルにおいて、ディレクターやプランナーのアシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Excellや各種ツールを使ったデータやお知らせ文の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Ruby/Ruby on rails】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【ソーシャルゲーム】リギング案件
作業内容 ゲーム開発における、
キャラクターを中心としたリグ環境構築作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
【C++/C#】ゲーム企業向けUIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐C++を用いた内製UIシステムの機能拡張、および保守
‐C#を用いた内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【人気アイドル系IPタイトル】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorMayaLightWave3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人気アイドル系IPタイトルにおいて、
2Dアニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社内製新規開発中 2Dスクロール型ゲーム】アニメーション原画制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の2Dアクションゲームにて、各キャラクターやアニメーションの作画を行っていただきます。
・プレイヤーキャラクターのアニメーション
・敵キャラクターのアニメーション
・演技の提案、ラフ、線画、着彩
ゲームのテイストはPOPなダークファンタジー系のテイストです。
※ゲーム開発が未経験でも問題ございません。
【上流】ゲーム販売向けインフラ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
MySQLRedisAWSApacheNginxMemcacheAnsibleTerraformmemcached
作業内容 ・ゲーム販売向けインフラ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームサーバの要件定義、設計、構築、運用
【アーケード向け美少女ゲーム 】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、アウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せする想定です。
・衣装/アクセサリーなど実装物の発注(案だしからクライアント折衝含む)
・実装物の2D/3Dの包括的な進行管理(実際のスケジュール管理は各セクションリードが行うため、その進行で不備がないか把握する程度)
・シナリオ発注
・アウトゲームのキャラクターモーション発注(案だしからクライアント折衝含む)
【ゲームプランニング/フルリモート】ゲーム開発新規プロジェクト運営案件
業務委託(フリーランス)
HTML
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム運営プランナーとして新規開発プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運営立ち上げ準備
-イベント企画及びディレクション
-マネタイズ設計
-仕様書作成
-HTMLを用いたお知らせ通知作成
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム 開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
組織づくり、企画、設計、開発に幅広く携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
‐組織設計、体制構築
‐組織文化、制度構築
‐技術基盤、開発プロセス構築
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
【有名ゲーム企業】eスポーツ向けプランニング案件
作業内容 ・自社タイトルのeスポーツ担当をおまかせいたします。
・大会時のルールや進行、演出内容や当日のWEB配信等をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
ーeスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
ーeスポーツ大会のWEB配信
ー集客プランの策定
ースケジュール、予算の管理
ー外部パートナーとの調整作業
【大手ゲーム企業】企画ディレクション/マーケティング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、ファンコミュニティ促進自社サービスの事業拡大に携わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・売上拡大のための営業戦略設計
・個人/チーム含めた営業戦略の実行と改善
・必要に応じてWebマーケティングや広告/PRの実行
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】3DCGライティング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
CG映像のライティング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
・ライティング用の制作環境の構築
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【有名ゲーム企業】Webディレクション案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorWordPress
Webディレクター
作業内容 運営する自社メディアサイト・ECサイト等の制作、および施策の企画・運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サイト設計
・仕様書、企画書
・施策の企画と運営
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【PHP】ゲームプラットフォーム開発案件
作業内容 ・ゲームプラットフォームのバックエンド開発や案件のマネジメントを担当していただきます。
・通常の開発に加えて、関係部署との調整作業を実施して頂きます。
・スキルに併せて幅広く作業をお任せいたします。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応