【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【PHP/一部リモート】モバイルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・作業内容において主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、データベース設計、通信仕様設計
-プログラム実装
-サーバー構築、更新作業、障害対応
-KPI分析、デバッグツール作成
【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
【Unity】音声LIVE配信サービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装まで、Unityを用いて開発いただきます。
【業務委託】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。
【AWS/Linux/フルリモート】ゲーム開発企業向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発企業向けにインフラ構築をお任せいたします。
・下記を行っていただきます。
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSMySQLUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ゲームプラットフォームストアにおける
iOS及びAndroid向けのSDKの開発と保守運用業務に携わっていただきます。
スキルに応じて要件定義から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
※開発会社との技術調査や開発サポートを行っていただく場合もございます。
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】ADV演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける
ADV演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーパートにおける演出プランニング
・(スキルのある方)レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【PHP/JavaScript】ゲーム企業向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLTableau
フロントエンドエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けシステム開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・経験により、複数システム作業をご担当いただきます。
-スクラム開発するチームで設計、開発業務
【新規ゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
-企画、アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【スマートフォンゲーム】ローカライズ化調整案件
作業内容 ・ゲーム企業にてスマートフォンゲームのローカライズ化に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-他部署との調整、交渉
-スケジュール管理
-翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
-校正
-翻訳関連資料作成、編集、管理 など
【PHP】ゲーム会社向け統合システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム会社向け統合システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクトの管理とノウハウの蓄積(共有)
【業務委託】【ソーシャルゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内版テキストをベースとした海外版の中国語(繁体字)への翻訳業務
・公式SNSの中国語(繁体字)テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・情報設計、スタイリング
・各種UI系のグラフィック作成
・UIアニメーション、インタラクションのVコン制作
・各職掌との連携
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/ C#】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Windows
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++/やC#を用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-全職種が扱う環境ツールの開発
-ゲームパラメータ、テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
-ゲームエンジンのエディター拡張
-データコンバーター、チェッカーなど小規模なツールの開発
-ミドルウェア、OSSなどの導入サポート
【有名企業】サウンドアドミニストレーション案件
作業内容 ・サウンドチーム全体のハードウェア機材やソフトウェアツール及びPC全般に関するサポートをご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
ーサウンド機材の導入、セットアップ、管理
ー社内スタジオおよび収録室の運用管理
ー社外クライアントとの折衝
ーチームスタッフの機材管理
ーライブラリ用サーバーの運用管理
【C#】シニア向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RailsDjangoCodeIgniter
作業内容 ・シニア向けゲームのサーバサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-iOS,Android向けのネイティブゲームの基本設計以降の開発
-開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
-運用の負荷軽減に対する効率化
-アップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得及びノウハウ共有
【PHP】新規フルネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyPerlObjective-CAndroidLinuxiOSMySQLjQueryAndroidSDK
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規のネイティブゲームにおいて、
企画立案から開発運用まで幅広くご担当いただきます。
具体的には下記の作業がございます。
-サーバーサイドプログラム設計・開発
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
-企画の実現性、開発工数の見積もり、改善提案などのコンサルティング
-パフォーマンス改善
【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【PHP】MMORPGゲームサーバーの設計開発
業務委託(フリーランス)
C++PHPCLinuxMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただきます。
・MMORPGゲームサーバー及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
【場所】両国※フルリモート可能
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】160-200h
【面談】1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【PM】ゲームプラットフォーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoTypeScript
PLPM
作業内容 ・ゲームプラットフォームでの様々な施策において、
数人のメンバーを率いてプロジェクト進行、開発等を担当していただきます。
※ご経験に応じて対応範囲はご変更いたします。
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine5を用いた新規コンシューマゲーム開発において、
ステージ/フィールドのモデル制作に関連する作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ステージ/フィールドのモデリング作業
・外部協力会社との折衝
・制作におけるスケジュール管理
・ワークフローの構築
※作業内容はご経験/ご希望によって変動いたします。
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【PHP】ゲーム会社向け統合システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerBacklogLaravelRedmineVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向け統合システム開発案件に携わっていただきます。