【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
ゲームAIエンジニア|C・C++/コンシューマー向けアクションゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマー向けアクションゲームにおけるAIエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。
・ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装
最近のゲームAI技術の知見をお持ちの方が活躍いただける環境です。(パスファイディング、ビヘイビアツリー、プランニング等)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C++/常駐/スタートアップ】エフェクトプログラマー(jd01282)
業務委託(フリーランス)
C++
フロントエンドエンジニア
作業内容
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
-VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務
※できればVFX関連のシェーダー関連業務。
-出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携
-ワークフローやデータパイプラインの構築
-DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
-効率よく開発、管理するためのツールの構築
-トラブル対応サポート
3,000万人以上のユーザーが集まるプラットフォーム!【Live2Dアニメーションデザイナー/週5日/リモート可◎】自社ソーシャルゲームの開発や運用業務(jd01613)
作業内容 ■事業概要
会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営する。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるLive2Dアニメーションデザイナーのポジションです。
■業務内容
リリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのアダルトLive2Dアニメーションの制作や調整をご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※R18コンテンツは業務上メインで触れます。
■当社の強み
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既に自社プラットフォームにいる、規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなく当社グループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
■求める人物像
・熱意をもって制作に取り組める方
・チームメンバーと連携して制作を進められるコミュニケーション能力を持った方
【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲームプランナー】有名野球ゲームのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
有名野球ゲームの仕様作成およびマスターデータ作成業務を担当します。開発フェーズからのアサインとなり、主に運営時のイベント関連の仕様作成やマスターデータの調整作業を行います。
■具体的な作業内容
・イベント関連の仕様書作成
・マスターデータの入力および調整
・レベルデザインやゲーム内コンテンツの仕様策定
・エクセル、パワーポイント、ワードを使用したドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C#/Unity/フルリモート可能】新規ゲームのUnityクライアントサイド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・ADVパートの開発
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
・課金処理&ストア系実装
・CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上/負荷分散に対する案出し/実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【言語】 :C#
【OS】 :Windows,iOS,Android
【エンジン】 :Unity
【ミドルウェア】:CRI
【Cloud】 :AWSorAzure
【その他】 :Git 【担当領域】 :SE
【担当工程】 :基本設計/詳細設計/開発/テスト
*スキルにより業務量、内容を調整
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C+/常駐/スタートアップ/】サウンドプログラマー(jd01284)
作業内容
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け
ハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【Unity】人気アニメのスマホゲーム開発【シナリオディレクター】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
人気アニメのスマホゲーム開発において、シナリオディレクターとしてプロットやシナリオの作成・監修を担当します。世界観やキャラクター設定の進行管理を行い、オリジナルIPの立ち上げにも関わります。
■具体的な業務内容
・シナリオやプロットの作成および監修
・世界観やキャラクター設定のディレクション
・進行管理およびアジャイル開発手法の導入
・IPの立ち上げに関する業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【フロントエンド(React)】自社サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【フロントエンド(React)】自社サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【ゲームプランナー】スマホゲーム_プランナー(コンテンツ寄り)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■案件概要
・自社タイトルにてコンテンツ寄りのプランナーポジションを担当頂きます。
■仕事内容
・制作タイトルの進行管理(外注管理含む)※一部
・レベルデザイン及びバランス調整
・ゲームシステムの仕様策定
・イベント等に対する企画立案及び運営
→ゲームのアップデートに紐づく企画立案も発生する可能性有
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■使用環境
OS:Windows
Office系:Excel, PPT
GoogleDogs:スプレッドシート、スライド
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマホゲーム_Unity開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要自社タイトルのUnityクライアント開発を担当します。新規タイトルの開発において、ADVパートやUI、API接続、課金処理の実装など幅広い領域を担当します。性能向上や負荷分散の提案や実行にも携わり、設計からテストまで多岐にわたる業務をサポートします。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド開発
・ADVパートおよびUI素材の組み込み
・APIの接続および課金処理の実装
・ミドルウェア(CRI)の導入
・定例ミーティングへの対応
・ドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【グラフィックエンジニア】地理情報システムにおける地図エンジン開発(フルリモート/週3日~)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発
・上記に関連するシェーダーの開発
■プロダクト説明/概要
高い拡張性と直感的な操作UIを兼ね備えた、OSSの次世代汎用WebGISプラットフォームです。
WebGISとしては初の、「ブラウザ上で稼働するプラグインシステム」を搭載。
またOSSとしても公開されており、2021年の公開以降わずか半年で2億円弱の受注を達成。
■現状と課題
WebGISエンジンとは、Web上で3D地図を表示できるCesium、
Mapbox GL JS、MapLibre GL JSなどのライブラリを指しています。
同社では、3D都市モデルに最適化された新しい「ヘッドレス」OSSの3D地図エンジンの開発を目指しています。
高いレンダリング品質と高速動作の両立を目指しつつ、マルチプラットフォーム対応を容易にするため、
コアをRust/WebAssemblyで実装し、レンダリングエンジンを差し替え可能な設計が特徴となっております。
【Unity】コンシューマーゲームの運営企画
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンソール向けの運営ゲームタイトルに携わり、運営企画業務全般を担当します。運営計画の立案から告知文作成、マスターデータ作成など、多岐にわたる業務を通じてゲームの運営をサポートします。
■具体的な作業内容
・運営計画の立案
・各種資料の作成(Word、Excel、PowerPoint)
・運営告知文の作成
・マスターデータの作成
・ゲームのバグチェック
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP/リモート併用】エンタメ企業内向けサーバサイドエンジニア案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・スマートフォンアプリやゲーム、
コンシューマーゲームにおける
サーバー側バックエンドの設計・開発・運営
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリのクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を使用したスマートフォンアプリの開発経験が求められ、アウトゲーム部分の開発や通信機能、システムフローの構築にも携わります。プロジェクトリードの経験がある方は特に歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・アウトゲーム部分の開発対応
・通信周りの実装およびメインシステムの構築
・2D/3Dアニメーションや描画パイプラインの実装
・プロジェクトリードおよびチーム管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Python(データ分析系)】ゲーム事業向けデータアナリスト募集
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
プランナーデータアナリスト
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム事業において、事業価値向上を目的としたデータ分析業務を担当します。分析要件の定義からデータの加工・分析を行い、インサイトを基にした施策の提案と実行支援を行います。また、プロデューサーや企画担当者、エンジニアと連携しながらプロジェクトを推進します。
■具体的な業務内容
・事業価値向上のための分析要件の定義
・データ加工および分析の実施、インサイトの抽出
・分析結果を基にした企画の提案と実行支援
・プロデューサーや各担当者とのコミュニケーション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【派遣】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてレベルデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージのレベルデザイン
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティングアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】コンセプトアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
コンセプトアーティストおよびアートディレクターとして作業をお任せいたします