【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオ/会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案/監修が可能な方はお任せいたします
エンジニア|C・C++/コンシューマー向けゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・ゲームのアプリケーションプログラム設計および実装
・家庭向けゲームプログラムの設計および実装
・プログラム開発に伴う業務全般
<開発環境>
C,C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【ゲーム企業】システムプランニング案件
作業内容 システム面の企画・設計をお任せします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【ゲームプランニング】ゲーム関連イベントプランニング案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-施策(イベント)作成等
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-イベントやキャンペーンの仕様作成
-ステージやキャラクターデータなどの作成
-レベルデザイン
-社内折衝業務
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオ/会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案/監修が可能な方はお任せいたします
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるアウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
UIデザイナー/新規オリジナルNFTゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 最新GameFiに最適化されたゲームの企画・開発を行う会社にて、新規オリジナルNFTゲームにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるグラフィック作成など
<こんな方にオススメです>
・アニメや漫画、ゲームなど、2次元趣味へ興味の強い方
・グラフィックデザイン、webデザイン系へ興味の強い方
・UIUXデザイン関係に知見、興味のある方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】新規VRコンテンツクライアントサイド開発
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有-新機能の研究開発
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【Maya】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【C++】通信ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲームの仕様に沿ったP2P通信
およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション設計開発
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【業務委託】【ゲーム開発】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム開発における、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業
・進捗、KPI管理
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築監修対応
【Unity】BtoCスマホアプリ向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPostgreSQLUnityGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリのアプリ開発を行なっていただきます。バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、ネイティブでの開発です。新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程はPJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopZbrush3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
ゲームAIエンジニア|C・C++/コンシューマー向けアクションゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマー向けアクションゲームにおけるAIエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。
・ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装
最近のゲームAI技術の知見をお持ちの方が活躍いただける環境です。(パスファイディング、ビヘイビアツリー、プランニング等)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】【クライアントエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発
・ゲームアプリの運用
・開発補助ツールの開発およびメンテナンス
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【業務委託】【ゲーム開発】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 下記3つの案件のいずれかにて、2Dデザイナー/イラストレーターとして作業をお任せいたします。
【案件】
①リアル/ファンタジーテイスト(線画) モンスターデザイン/武器装備デザイン/三面図/一部背景デザイン
②デフォルメ人型クリーチャーデザイン(線画) デザイン/三面図
③アニメ塗り 有名IP案件
【作業内容】
①②
・3Dモデル化する為のデザイン
・3Dモデラーがモデリングしやすいよう、線画で描く
③
・一枚絵のイラストを基に、アニメーションさせるためのキャラクターイラストを、アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作
・ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業