【新規/運用中3Dゲーム】開発プランニング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・世界観の設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・制作における進行管理
・敵キャラのパラメータ設定と調整(AIスクリプト含む)
・アニメやSFX、サウンドなどのデータ発注と取り回し
・その他、必要に応じてバトル用の地形調整依頼など
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C+/常駐/スタートアップ】ゲームプログラマー(jd01281)
作業内容 NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【開発中SFロボット系ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成
・進行管理、ディレクションなど
※具体的な作業内容はスキルによって変動します。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるイベントプランニングをお任せいたします。
具体的には3Dイベントの仕様作成や実装、制作管理をご担当いただきます。
※シナリオや会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案や監修が可能な方はお任せいたします。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲームUI/UX/IA設計担当
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。
■具体的な作業内容
・インターフェイスの立案・設計
・各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【Unity】対戦型カードバトル ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLUnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、新規開発中である対戦型カードバトルゲームの開発を担当して頂きます。
現在、秋頃のリリースを予定しており、担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity/Maya】【運用中ソーシャルゲーム/メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブにおいて、VTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。
メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの作業もございます。
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
リーダー経験を活かしたプロジェクトマネージャー
作業内容 <業務内容>
・プロジェクトにおける課題解決の進行、戦略提案
・他部署との連携、協力会社との渉外、調整業務・プロジェクトの進行管理(タスク、スケジュールなど)
・ドキュメントの整備・運用・保守
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
エンジニア|C・C++/コンシューマー向けゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・ゲームのアプリケーションプログラム設計および実装
・家庭向けゲームプログラムの設計および実装
・プログラム開発に伴う業務全般
<開発環境>
C,C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【ゲームプランニング】ゲーム関連イベントプランニング案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-施策(イベント)作成等
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-イベントやキャンペーンの仕様作成
-ステージやキャラクターデータなどの作成
-レベルデザイン
-社内折衝業務
【業務委託】【ゲーム開発】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 「リアル/ファンタジーテイスト(線画) モンスターデザイン/武器装備デザイン/三面図/一部背景デザイン」の案件にて、2Dデザイナー/イラストレーターとして作業をお任せいたします。
【作業内容】
・3Dモデル化する為のデザイン
・3Dモデラーがモデリングしやすいよう、線画で描く
【ゲーム企業】システムプランニング案件
作業内容 システム面の企画・設計をお任せします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【Unity】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
・MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信)
・グラフィック分野に関する開発
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるアウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【C++】新規VRコンテンツクライアントサイド開発
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有-新機能の研究開発
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【業務委託】【ゲーム開発】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム開発における、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業
・進捗、KPI管理
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築監修対応
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
UIデザイナー/新規オリジナルNFTゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 最新GameFiに最適化されたゲームの企画・開発を行う会社にて、新規オリジナルNFTゲームにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるグラフィック作成など
<こんな方にオススメです>
・アニメや漫画、ゲームなど、2次元趣味へ興味の強い方
・グラフィックデザイン、webデザイン系へ興味の強い方
・UIUXデザイン関係に知見、興味のある方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する
【Unity】BtoCスマホアプリ向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPostgreSQLUnityGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリのアプリ開発を行なっていただきます。バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、ネイティブでの開発です。新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程はPJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopZbrush3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する