【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【C言語/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲームのC言語C++クライアント開発
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けゲームの新規開発におけるクライアントエンジニアとして、C言語およびC++を用いたプログラミング業務を担当します。ゲームシステムの設計思想に基づき、各種機能の実装や既存機能の改修、パフォーマンス最適化などを行い、快適なゲーム体験の実現に貢献します。複数の開発プロジェクトの中から適性に応じてアサインされ、ゲーム全体の品質向上に向けた開発業務を幅広く担当します。
【作業内容】
・C言語およびC++を用いたゲームクライアント機能の実装
・ゲームシステムの設計およびロジック実装
・既存機能の改修および不具合修正対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化対応
・ゲーム動作確認およびデバッグ作業
・各種機能のテストおよび品質確認
・開発ドキュメントの作成および仕様整理
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマホゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームの進行管理業務全般をお任せします。外注管理も含め、制作タイトルのアップデートやイベントの企画・進行を担当し、円滑なプロジェクト運営をサポートしていただきます。
■具体的な作業内容
・アップデート内容に関する仕様書の作成
・ゲームバランスの調整およびデータ作成(Excel使用)
・タイトルのアップデートやイベントに関する企画立案(一部)
・3Dモーションの考案や発注指示
・外注管理および進行管理の調整
※業務内容は経験や状況に応じて調整します
【C++】新規VRコンテンツクライアントサイド開発
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有-新機能の研究開発
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。
【作業内容】
・クライアントアプリケーションの設計および開発対応
・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修
・既存タイトルの運用および保守対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発補助ツールの設計および開発
・不具合調査および修正対応
・ゲーム開発における各種技術検証および対応
【運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ゲーム開発における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-既存タイトルのプランナー
-担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
-担当タイトルの定量、定性分析、課題解決
【Unity】BtoCスマホアプリ向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPostgreSQLUnityGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリのアプリ開発を行なっていただきます。バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、ネイティブでの開発です。新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程はPJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C言語/C++(Web開発)】コンシューマーゲームの通信機能開発
業務委託(フリーランス)
C++CVisual Studio
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けゲームの開発において、通信プログラミング業務を担当します。ゲーム内のオンライン通信に関わる機能の設計および実装を行い、安定した通信処理やデータ同期の実現に貢献します。複数のプレイヤー間でのリアルタイムなやり取りを前提とした通信制御や不具合対応を行いながら、開発チームと連携して品質の高いネットワーク機能の構築を進めます。
【作業内容】
・通信機能の設計および実装
・ネットワーク通信処理の開発および最適化
・リアルタイム通信の同期処理対応
・通信関連の不具合調査および修正
・通信負荷や遅延に関する検証および改善
・開発チームとの連携による仕様確認および調整
・オンライン機能に関する技術検証および対応
【業務委託】【運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、
プロジェクトマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか
※ご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】有名野球ゲームのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
有名野球ゲームの仕様作成およびマスターデータ作成業務を担当します。開発フェーズからのアサインとなり、主に運営時のイベント関連の仕様作成やマスターデータの調整作業を行います。
■具体的な作業内容
・イベント関連の仕様書作成
・マスターデータの入力および調整
・レベルデザインやゲーム内コンテンツの仕様策定
・エクセル、パワーポイント、ワードを使用したドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】人気アニメのスマホゲーム開発【シナリオディレクター】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
人気アニメのスマホゲーム開発において、シナリオディレクターとしてプロットやシナリオの作成・監修を担当します。世界観やキャラクター設定の進行管理を行い、オリジナルIPの立ち上げにも関わります。
■具体的な業務内容
・シナリオやプロットの作成および監修
・世界観やキャラクター設定のディレクション
・進行管理およびアジャイル開発手法の導入
・IPの立ち上げに関する業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【フロントエンド(React/Vue.js)】自社サービス開発案件
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【フロントエンド(React/Vue.js)】自社サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【C#】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。エンジニアから見た企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
・アウトゲーム部分、通信周り、メインシステムの構築など
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲームプランナー】スマホゲーム_プランナー(コンテンツ寄り)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■案件概要
・自社タイトルにてコンテンツ寄りのプランナーポジションを担当頂きます。
■仕事内容
・制作タイトルの進行管理(外注管理含む)※一部
・レベルデザイン及びバランス調整
・ゲームシステムの仕様策定
・イベント等に対する企画立案及び運営
→ゲームのアップデートに紐づく企画立案も発生する可能性有
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■使用環境
OS:Windows
Office系:Excel, PPT
GoogleDogs:スプレッドシート、スライド
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマホゲーム_Unity開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要自社タイトルのUnityクライアント開発を担当します。新規タイトルの開発において、ADVパートやUI、API接続、課金処理の実装など幅広い領域を担当します。性能向上や負荷分散の提案や実行にも携わり、設計からテストまで多岐にわたる業務をサポートします。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド開発
・ADVパートおよびUI素材の組み込み
・APIの接続および課金処理の実装
・ミドルウェア(CRI)の導入
・定例ミーティングへの対応
・ドキュメント作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】家庭用男性向け育成ゲーム開発(UIデザイナー/Unity)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用男性向け育成ゲームにおいて、UIデザイン業務を担当します。UIの設計から実装までを一貫して手掛け、ユーザーにとって直感的で操作しやすいインターフェイスを提供することで、ゲームのプレイ体験を向上させます。また、プラットフォームの特性に合わせた最適化を行い、ゲーム全体のクオリティを高めます。
■具体的な作業内容
・ゲーム全体のUIデザインの設計および実装
・Unityを使用したUIコンポーネントの開発および最適化
・Nintendo Switchなど、コンシューマー向けプラットフォームに対応したUIデザインの調整
・デザインチームとの連携によるデザイン改善および提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】コンシューマーゲームの運営企画
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンソール向けの運営ゲームタイトルに携わり、運営企画業務全般を担当します。運営計画の立案から告知文作成、マスターデータ作成など、多岐にわたる業務を通じてゲームの運営をサポートします。
■具体的な作業内容
・運営計画の立案
・各種資料の作成(Word、Excel、PowerPoint)
・運営告知文の作成
・マスターデータの作成
・ゲームのバグチェック
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリのクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を使用したスマートフォンアプリの開発経験が求められ、アウトゲーム部分の開発や通信機能、システムフローの構築にも携わります。プロジェクトリードの経験がある方は特に歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・アウトゲーム部分の開発対応
・通信周りの実装およびメインシステムの構築
・2D/3Dアニメーションや描画パイプラインの実装
・プロジェクトリードおよびチーム管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
========================
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【派遣】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発のプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン作業
【派遣】【コンシューマ向け】UIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてUIデザイナーとして作業をお願いいたします。主に実装作業をメインでお任せいたします。
【派遣】【家庭用ゲーム】映像編集案件
作業内容 家庭用ゲームにおける、映像編集等の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像編集
・ゲーム内ムービーの加工
・煙、光の効果、アニメ調のエフェクト制作などの追加、カラコレ等
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
派遣
PhotoshopBlender
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、背景デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景コンセプトアートまたは背景デザイン(初期ビジュアル、背景デザイン、背景アセットデザイン)
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・インゲームモーションの作成と会話イベントの作成
【派遣】【新規アクションゲーム】バトルプランナー案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・仕様、発注資料などのドキュメント作成
・アンリアルエンジを使用したボスやエネミーの実装、実装調整、パラメータ調整。
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
【派遣】【有名ゲーム企業】サウンド制作進行案件
作業内容 サウンド制作進行に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・制作現場のクリエイティブサポート作業全般
・ゲームサウンド、メディアプロモーション施策に関わる制作管理
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プロジェクトマネージャーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理や人員調整等のプロジェクト進行に関わる各種作業
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】開発運営ディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
開発(または運営)ディレクターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・新機能の企画、設計、制作
・運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの作業指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【派遣】【ゲーム企業】運営サポート案件
作業内容 サービス運営スタッフとして、各種サービスサイトの運用作業全般をお任せします。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・Cygames IDに対応した各種サービスサイト、アプリ等へのデータ設定、登録作業
・お知らせ作成、発信、商品情報登録、画像制作進行、サイト公開時の見守り等、
サービスの運用作業全般
・稟議書の作成や経費精算等の庶務的作業、全般タスクの進捗確認と関係者へのリマインド
・チーム内のコミュニケーションが円滑に進むためのサポート作業全般
【派遣】【新規アクションゲーム】レベルデザインプランナー案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】モーションディレクション案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・モーションの実機への組み込み対応
・受領したモーションへのフィードバック対応
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、ゲーム内外の日英翻訳や確認、
翻訳に関する進行管理や窓口を担当していただきます。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【派遣】【2Dゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】和英ローカライズ案件
作業内容 和英ローカライズ案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック
・言語部分をメインに不具合の発見作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】リグ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・リギング、アニメーション関連のツールやプラグイン開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。