【ゲーム企業】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム企業にてディレクション業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIUX組込み案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、Unity等を用いた組み込み等をご担当いただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++
サーバーサイドエンジニア
作業内容 開発ポジションは
描画周り、シーケンサー機能拡張、バトルシステム、既存メンバーサポートと複数あり
同時にお任せではなく、どれか一つをお任せ致します。
【Unity/C#】新規ソーシャルゲームの開発(クライアントサイド)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発をしていただきます。
【UE4/Maya】コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて
大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。
【PM】コンシューマーゲーム
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて大型アクションRPGのコンシューマゲームのPM業務に携わっていただきます。機密性の高い案件のため、面談時に詳しいご説明をさせていただきます。
【C++/渋谷】ゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用担当者募集
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【コンシューマーゲーム】スクリプト作成案件
作業内容 ・ビデオゲーム開発におけるスクリプト作業に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-ゲーム内のイベントシーンなどにおけるスクリプティング
【Unity】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲームにおけるUnityでのエフェクト制作をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用したエフェクト制作
【対戦型格闘ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・Photoshop、Illustratorを用いたにキャラクター・背景デザイン携わっていただきます。
【ブラウザゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発における、運営プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・データ入力
・イベント設計
・仕様書の作成
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
【遊技機開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発プロジェクトにおいて、エフェクトデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【業務委託】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【ゲーム企業】ゲームプランニング案件
作業内容 ゲーム企業にてプランニング業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【Unity】オンラインコミュニケーションサービス向けPoC案件
作業内容 ・オンラインコミュニケーションツール向けのPoC開発をお任せいたします。
・Unityを用いて実装を行っていただきます。
【社内SE】ゲーム業界向けシステム運用保守案件
作業内容 ・ゲーム業界向けシステムの運用保守に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-インフラ周りの管理
-PCの管理
-ライセンス管理
-オンプレ、クラウドのサーバーインフラの設計/構築/運用
【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマゲーム】UIデザイン・アイコン制作案件
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・画面レイアウト作成
・アイコン作成
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーRPGタイトルにて、
エフェクト制作関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム案件を多く受託している企業において、
Unityを使ってのフロントエンドの組込や
C#でのプログラミングをお任せします。
・既にリリースされているSwitchゲームのSteam移植に伴い、
下記の作業をご担当いただきます。
ー高解像度化(素材の差替え、画面サイズの変更)
ー操作系修正
ー追加要素の開発
・アウトゲームに関する業務をUnityで行ないながら、
問題点や改善点のピックアップを行なっていただきます。
・Steam移植完了後に、新規タイトルの開発に移行し、
既存プロジェクトの課題や問題点などを修正しながら
開発を行なっていただきます。
・工程としては要件定義から設計まで一貫してご担当いただく想定です。
【Unity】ゲーム受託会社|~70万|横浜
作業内容 ゲームの受託会社にてUnity/C#、UnrealEngineを用いた即戦力のエンジニアとしてご活躍いただきます。
【オンラインゲーム向け】ディレクション案件
作業内容 コンシューマ、もしくはPCオンラインゲーム開発におけるディレクターをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【コンシューマー向けスローライフ系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおいて、UIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【RPGゲーム】UI制作案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 RPGゲームにおいて、UI制作をお任せいたします。
※作業内容はご経験によってお任せする内容が変わる想定です。
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【デザイナー講師】グラフィックデザイナー講師案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナーグラフィックデザイナーデザイナー講師
作業内容 大手ゲーム開発会社内でのグラフィックデザイナー講師案件となります。
週1の参画も可能です。