【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【LAMP】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLPostgreSQL
作業内容 ・ゲームサーバーの設計構築をご担当いただきます。
・クラウドサービスを活用したインフラ設計および運用作業も担っていただきます。
【UIデザイン/ハイエンド】3DコンシューマーゲームUIデザイン案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、
ハイエンドのコンシューマゲーム(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4です。
・ゲーム内でのUIデザインをメインにご担当いただきます。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
PhotoshopIllustratorSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・データへのフィードバック、実装作業
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【業務委託】【コンシューマゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターデザイナープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて進行管理をお任せします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作をご担当いただきます。
【急募】Perl 某コンシューマーゲーム向けスコアデータ収集・分析案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームのスコアデータの収集・分析を行なって頂きます。
・新規サーバの構築と既存サーバの改修も並行して行なって頂きます。
【Unity】【新規開発プロジェクト】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおけるUIデザイナーとして、
デザイン、Unityでの組み込み作業までお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Unity】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーアクションゲームにおいて、
Unityでのシェーダー制作、及びデザインの仕様、提案をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャルゲーム向け】イベント企画案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームにおける、イベントのディレクション作業をお任せします。
具体的にはイベントパートの仕様決めや、スクリプターに対してデータ作成実装を依頼する作業となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【C++/C】ゲーム開発運用案件
作業内容 ・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成をご担当いただきます。
・また、ゲームデータコンバートソフトの作成も行っていただきます。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【PHP】スマホ向け新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規スマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
サーバーサイドの開発に携わっていただきます。
・スキルやご経験に合わせて、作業をお任せする予定でございます。
【PHP】RPGゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在運営中のRPGゲームにおいて、海外版の運営作業をご担当いただきます。
・ご希望やご経験に応じて、幅広い工程に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【既存ソーシャルゲーム(韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのローカライズを行っていただきます。
・外注翻訳会社のコントロール・進捗管理、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
背景モデリング制作をお任せします。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動いたします。
【コンシューマー向け和風ファンタジー生活ゲーム】プロジェクトマネージメント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各セクションの進捗管理
・対外的な契約等のとりまとめ
・人員配置の相談
・作品クオリティの管理
【新規開発中ゲーム】2Dアニメーションデザイン案件 ※アダルト含む
作業内容 新規ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
【業務委託】【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティスト兼プログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Maya】コンシューマータイトル向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおける、3D背景制作をご担当して頂きます。
ハイエンドな洋風ファンタジー作品における背景のモデリングでございます。
【Maya】コンシューマゲーム向け 3Dモデリング案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発においてキャラの3Dモデリングをしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。