【Ruby/3年以上】ゲームのサーバサイドの開発
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5におけるUI実装
・UIデザインにおける素材の制作
・UIアニメーションの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、素材作成、画面設計、Unityへの実装など一通りの作業をすべて行っていただく想定です。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【スローライフ系コンシューマーゲーム】2D監修案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターイラストレーター
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける
2D監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・トンマナチェック
・テイスト合わせ
・監修、フィードバック対応
【ハイエンドコンシューマゲーム】レベルデザイン/ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームのイベント企画~レベルデザイン~実装までをおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Python】コンシューマーゲーム向けスコアデータ分析案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyPerl
作業内容 ・コンシューマ向けゲームのスコアデータの収集および分析に
携わっていただきます。
・新規サーバの構築と既存サーバの改修も並行して行なっていただきます。
【Ruby/C#】ゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームにおけるUIデザイン制作をご担当いただきます。
携わっていただくのは、Switchのフィットネス系ゲームでございます。
【Unity】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・開発中または運用中のタイトルにおいて、Unityをもちいてリードエンジニアをご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける
以下の作業をお任せいたします。
・UIのレイアウト/素材制作
・UnityでのUI組み込み
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】 プランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
デザイン画を元に人型キャラクターやモンスター等の
ボスキャラクターモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをUIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザインリード
・ゲーム全体のUIトーン&マナー策定
・UI遷移の全体設計
・UIデザインのディレクション
・UIリソースの作成・発注・管理
・他セクションと連携してのUIデザインの進行・管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Unreal Engine 5】【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
キャラクター挙動(攻撃、ダメージ、移動)の仕様書作成、
Unreal Engine 5を使用してのキャラクター挙動のフレームレート調整、スクリプト調整、パラメーター調整等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】ライティング/エフェクト/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームのデザイナーとして作業をお任せします。
主な作業内容は、Unreal Engine上でのライティング、エフェクトデザイン、コンポジットとなります。
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【Ruby/C#】ゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・アートの方向性の提示、意思決定
・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出
【業務委託】【コンシューマーゲーム】日英ローカライズアシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
翻訳コーディネーションに関するサポート作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・翻訳の外注ベンダーへの発注納品確認
・翻訳納品物の受入検査
・開発への翻訳納品作業
・LQA作業(バグ進行管理)
・翻訳作業(英語)
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Substance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるの背景モデリング、レイアウトの制作をお任せいたします。
【Ruby/C#】ゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、アウトゲームプランナーとして
以下の作業をお任せします。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・パラメーター設定
【Maya】【モンスター/エネミーキャラクター】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。
ファンタジー系ゲームにでてくる
モンスターやエネミーキャラクターのモーションを作成頂きます。
Mayaを使用した制作や、モーションキャプチャデータの編集を想定しております。
【コンシューマーゲーム】UI デザイン・画面構築案件
PhotoshopUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UIデザインをご担当いただきます。
・Unity プロジェクト内で、UGUIでのUI構築/アニメーション作成
・オーダーしたグラフィックの作成 Adobe Illustrater&Photoshop
・Unity プロジェクト用のリソース作成(PNG/JPG)Adobe Photoshop
・Unity プロジェクト内でパーティクル機能を使ったエフェクト作成
・管理システムTortoiseSVNでのデータ管理
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】ソーシャル/コンシューマ向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 複数案件における3Dモデル制作を担当していただきます。
具体的にはソーシャルゲームやコンシューマーゲームのモデル制作となります。
主なツールはMaya、3dsMaxでございます。
【業務委託】【新規/運用中コンシューマーゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中コンシューマーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・新規開発の企画立案、進行、ディレクション作業
・既存運営案件の企画進行などのディレクション作業
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理