【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【C++】 コンシューマーゲームのプログラマー募集
作業内容 コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営を行う企業にて
キャラクター制御やUI実装などゲーム部分を幅広く⾏うプログラマーとして参画いただきます。
以下のような実装業務を主に担当いただきます。
・キャラクターの挙動・AI実装
・ バトルアクションの実装
・ ゲームコンテンツ、レベル要素の実装
・ ゲームUIの実装
また、ご経験に応じてリードゲームプログラマーとして以下のような業務に従事いただく可能性もあります。
・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発
・ 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ 新機能の研究開発
【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマゲーム】背景/オブジェクトモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
デザイン画を元に背景やオブジェクトモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】新規コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的には、
主に6~7頭身の男女の喜びや悲しみなど
感情を表すモーションの作成をご担当いただきます。
その他モーションデザインもございますが経験次第で変動します。
【C++】筐体コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・筐体コンシューマーゲーム開発において、
C++を用いて主に設計から実装に関わっていただきます。
【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【ファンタジー系RPG】シナリオライティング案件
作業内容 ファンタジーRPGにおいて、シナリオライティング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオライティング作業
・企画立案
・キャラクター設定
・マルチメディア展開に関するシナリオ作業
【新規開発モバイルゲーム向け】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、レベルデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ステージ設計
・キャラ設計
・報酬設計
【PM/開発上流】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・プロジェクトの全体もしくは一部チームのマネジメントをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記を想定しております。
-ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整
-外部パートナーとの渉外対応および調整、進行管理
-見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
-予算、外注、人員管理
-スタッフのモチベーション管理
-開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲーム内イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【業務委託】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Ruby/C#】ゲームのバックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
【Maya】コンシューマーゲーム向け(キャラモデル/衣装作成)案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲーム開発案件でございます。
ご担当していただく工程はキャラモデル、キャラ衣装作成でございます。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【業務委託】【コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・セクションごとに割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当のセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・仕様書作成
・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク
・イベント企画や作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。
【Unity】RPG系新規ゲーム開発案件
作業内容 ・RPG系新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成
-ステージギミックなどのシステム作成
-ゲーム部分のUIまわりの実装
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【Unreal Engine4】コンシューマゲーム向けカットシーン/エフェクト制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4(または5)で キャラクターのアクション中や
幕間中のライティング、ポストエフェクトの製作/調節をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマーゲーム】衣装・武器デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
様々なアート、デザインの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの世界観や美術設定
・キャラクター、Propや武器等⾒た⽬に関連するすべてのアートデザイン
・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等
【新規コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JIRARedmine
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発において、プロジェクト管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発工程の見積もり/タスク、スケジュール管理
・ツールを使用した開発工程/進捗の可視化
・セクション間の調整、ヒアリング
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理