【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【新規開発】【コンシューマーゲーム】ADVパートシナリオ制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームの開発において、シナリオ制作をご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しています。
・ADVパートのシナリオ制作
・外注企業が制作したシナリオの修正およびディレクション
・ボイスの収録に用いる台本の制作
【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ・コンシューマーゲーム制作において、UI周りに関わる
プログラム制作作業を行っていただきます。
・アクションゲームのバトルパートにおいて、カメラ制御機能の開発を行います。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・Unityを用いて開発を行っていただきます。
・タイトルの中にはコンシューマーゲームもございますので、コンシューマーゲームの開発をご担当いただくこともございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション作成案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモーションデザイナー として下記作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション(二足、四足、飛行など)のインゲームモーション制作
・キャラクターのインゲームモーション制作
【新規コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・低頭身キャラクターの3Dモデリング
【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA、
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において企画立案をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ー仕様作成
ーマスタデータ作成
ーレベルデザイン
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】シナリオ/ローカライズ系プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオ
・ローカライズ
【PHP】コンシューマーゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマー向けゲームのダウンロードコンテンツ開発を
ご担当いただきます。
・PHPでサーバーサイド開発を行っていただきます。
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
エフェクト全般の作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターエフェクト作成
・背景エフェクト作成
・UIエフェクト作成
【3ds Max】ハイエンドコンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3dsMaxや自社エンジンツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
【Unity】Switch向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・開発中のコンシューマーゲーム開発において、
Unityを用いて開発に関わっていただきます。
・主にローカライズやカルチャライズをご担当いただく予定で、
スキルによって幅広い作業をご担当いただきます。
リモート可|【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発案件|横浜|~MAX60万
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】デバッグマネジメント案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるデバッガーマネージメントをお任せ致します。
【大型コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 大型コンシューマーゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業