【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【C++】スマートフォン/コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-x
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームに、
Cocos2d-xの開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲームタイトル開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて、コンシューマー以外にも複数タイトルを
担当いただく場合もございます。
・主に各種通信機能全般(クライアント側)の実装にともなう
下記作業のご依頼を想定しております。
-マッチメイク
-永続ギャザリング
-ランキング
-サブスクライバー
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム】2D背景デザイン案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、2D背景デザイン制作をお任せいたします。
背景内の家具等のオブジェクト系デザインがメインとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ・開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャーをご担当いただきます。
【Unreal Engine】【アクションRPG系コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
Unreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションRPG系コンシューマーゲームにて、背景モデル制作を行っていただきます。
各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成をごお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
Unity|経験5年|コンシューマーゲーム向けシステム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【新規コンシューマーゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、
背景のコンセプトアート制作をお任せいたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】新規コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたイベントシーン演出、カットシーン制作をご担当頂きます。
【Maya/Substance Painter】キャラクターモデリング案件
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、様々なテイストの3DCGのモデリングをしていただきます。
コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・UIレイアウトの作成
・UI用素材作成
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
※お任せする作業内容はご経験、スキルによって変動いたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究
【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)の
モーションデザインをご担当いただきます。
【新規コンシューマーゲーム】UIアニメーション/演出作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、UIアニメーション・演出をご担当いたします。展開ハードはNintendo Switchになります。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・Switch向けのゲーム開発をご担当いただきます。
・作業内容としては下記を想定しています。
-セーブデータ処理、UI関連等の内部データ処理等