【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【ゲーム企業】人事関連アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業のバックオフィス部門にて人事アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・派遣や業務委託の契約更新
・従業員の作業管理
・異動対応(準備、当日オリエンテーションほか)
・中途採用作業支援(書類選考依頼、日程調整、契約締結、請求書回収ほか)
・その他バックオフィス作業(社員相談の日程調整ほか)
【Unity】運用中ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・Unityを用いた運用中ゲームの開発案件に携わっていただきます。
【C#】NFTゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームアプリのサーバサイド開発と運用業務全般に携わっていただきます。
【週3日】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ゲーム開発案件において、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-開発スケジュール作成進行管理
-社外対応(版元対応、開発会社対応)
-台湾支社との連携
-受発注対応
-デザインやサウンドなどのチェック
-数値分析
【C#】ゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLGitGitHubNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームアプリのサーバサイド開発と運用作業全般に携わっていただきます。
【新規開発中ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームバトルの短いカットシーンのカメラ演出とキャラモーション管理
【モーションデザイナー】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・Unityを使用して衣服などの揺れもののシミュレーション、パラメータ調整作業に携わっていただきます。
・具体的な作業フローは以下になります。
-設定前準備対応(揺れものジョイントにモーションキーが入っているものの削除などの設定前準備)
-SPCRコントローラーの設定
-SPCRコライダーの設定
-アニメーションイベントタグ設定(手付けとのブレンド対応をするための設定)
-各種FIX設定(3Dキャラ:揺れ物のチェック&調整)
-データアップ
【業務委託】【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・クライアントの声の分析
-お問い合わせやSNSで寄せられたフィードバックを収集・分析し、企画や開発へ改善提案
・ゲーム内お知らせ等を含めた情報発信の文言作成
・情報発信
-イベントやキャンペーン、不具合情報などプレーヤーがわかりやすく楽しめる情報発信の実施
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【TypeScript/AWS】ゲームアプリ外課金プラットフォーム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
AWSGitGitHubTypeScriptCDK
Webディレクター
作業内容 ・アプリ外部課金サービス(スマホアプリのアイテム販売サイト)の追加開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-実装
-テスト
-リリース
【C#】アニメーション関連ツール開発案件
作業内容 ・C#を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
【Solidity】NFTマーケットプレースWebシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLGitTronGitHubNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Solidityを用いたマーケットプレイスの開発と運用作業全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-NFT取引マーケットプレースのWebシステム開発
-ブロックチェーンのトランザクション
-ウォレット連携
-スマートコントラクトの実装支援
【トレーディングカードゲーム】商品制作管理案件
作業内容 トレーディングカードゲーム事業において、カード製造及び量産スケジュール管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードゲームの「入稿~製造工程~量産~納品」迄のスケジュール管理
・商品の見積もり、コスト内容の精査と交渉
・印刷会社に対する製造管理
・カードのクオリティ監修、管理
・各ショップへの受発注、発送管理
・各種不具合や問題発生時の対処と改善
【スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaを用いたモデリング作業
-Photoshopを用いたテクスチャ制作
-ステージ画面のレイアウト製作
-Unityを用いたモデル実装
【フロントエンド(React)】モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【トレーディングカードゲーム】プロモーション案件
作業内容 トレーディングカードゲーム事業において、メディアプロモーションをご担当いただきます。
広報宣伝や、プロモーション方法の立案検討を行います。
具体的には下記作業を想定しています。
・新商品に対するプロモーション戦略の立案
・新商品に対するメディアプランの作成と実行
・新商品に対する広告クリエイティブのディレクション
・各種SNSなどオウンドメディアの立上げ、運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信、折衝
・新規プロモーションプランのスケジュールの策定から進行管理
・社内、社外監修に関する作業
【Unity】エンタメ系ARゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellUnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-ARゲーム開発
-デバイスでの技術検証
-ARグラスを用いたゲーム開発
【業務委託】【開発中ゲーム】リソース制作進行案件
作業内容 開発中リソース制作案件において、
プロジェクトマネージャーもしくは制作進行者として作業をお任せいたします。
具体的にはプロジェクトが円滑に進むようにマネジメント作業を想定しています。
【PHP】運営中パズルRPGゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLApacheRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運営中パズルRPGゲームのサーバサイド開発案件に携わっていただきます。
【C#/PHP】WEBシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#CSSLinuxiOSMySQLTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・WEBシステムやアプリ開発案件に携わっていただきます。
【Go】スマートフォン向けゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・スマートフォンゲームの開発、運用
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用経験
-フロントエンドのコーディング
-システム負荷対策(データの軽量化やパフォーマンスチューニングなど)
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
・売上指標算出のための数値分析
・新規アプリの立ち上げやイベントの企画提案
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【コンテンツマーケティング】自社ゲームユーザー向けコンテンツプランニング案件
作業内容 自社ゲームユーザー向けコンテンツ企画案件に携わっていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行・改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-公式ソーシャルチャンネル企画責任者として、コンテンツカレンダー管理と定期動画投稿
-動画タイトル、説明文、タグのSEO最適化によって動画の可視性と到達力を強化
-パフォーマンス指標やフィードバックを分析し、コンテンツ戦略・エンゲージメントを改善
-コンテンツクリエイターやゲームコミュニティと連携し、リーチ拡大とパートナーシップ構築
【業務委託】【運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、
プロジェクトマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか
※ご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【C++】インゲーム実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたインゲーム実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業
-キャラクター制御の改修
(キャラアクション、揺れ物、衣装着せ替え)
-インゲームPARTを中心とした最適化
(プロファイリング、処理負荷軽減、メモリ使用量削減、メモリリーク改善、アセット参照関係改善等)
-バグの調査、修正対応やインゲーム実装の補佐
【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【フロントエンド】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLBackbone.jsSassGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守